Microsoft loại bỏ phí cửa hàng cho các nhà phát triển cá nhân, đơn giản hóa quy trình xuất bản ứng dụng

Nhóm biên tập BigGo
Microsoft loại bỏ phí cửa hàng cho các nhà phát triển cá nhân, đơn giản hóa quy trình xuất bản ứng dụng

Microsoft đã thực hiện một động thái chiến lược nhằm thu hút nhiều nhà phát triển hơn đến nền tảng của mình bằng cách loại bỏ các rào cản trước đây cản trở việc xuất bản ứng dụng. Quyết định của công ty về việc loại bỏ phí đăng ký và đơn giản hóa quy trình tham gia thể hiện sự thay đổi đáng kể trong cách tiếp cận cạnh tranh với các nền tảng phân phối ứng dụng lớn khác.

Các sáng kiến mới của Microsoft nhằm loại bỏ rào cản cho việc xuất bản ứng dụng được thiết kế để thu hút nhiều nhà phát triển hơn đến nền tảng của họ
Các sáng kiến mới của Microsoft nhằm loại bỏ rào cản cho việc xuất bản ứng dụng được thiết kế để thu hút nhiều nhà phát triển hơn đến nền tảng của họ

Cải tổ cơ cấu phí giúp Microsoft Store cạnh tranh hơn

Microsoft đã chính thức loại bỏ khoản phí đăng ký một lần 19 đô la Mỹ mà các nhà phát triển cá nhân trước đây phải trả để xuất bản ứng dụng trên Microsoft Store . Thay đổi này ảnh hưởng đến các nhà phát triển trên gần 200 quốc gia và thị trường, giúp nền tảng này dễ tiếp cận hơn so với các đối thủ cạnh tranh lớn. Apple vẫn tiếp tục tính phí 99 đô la Mỹ hàng năm cho tài khoản nhà phát triển, trong khi Google duy trì mức phí đăng ký một lần 25 đô la Mỹ cho Google Play Store .

So sánh phí nền tảng

Nền tảng Phí đăng ký Phí hàng năm Chia sẻ doanh thu
Microsoft Store 0 USD (trước đây là 19 USD) 0 USD 15% ứng dụng / 12% game (hoặc 0% với thương mại riêng)
Apple App Store 99 USD 99 USD 30% (hoặc 15% cho nhà phát triển nhỏ)
Google Play Store 25 USD 0 USD 30% (hoặc 15% cho 1 triệu USD đầu tiên)

Quy trình đăng ký đơn giản hóa giảm thiểu rào cản gia nhập

Hệ thống đăng ký mới đã được thiết kế lại xoay quanh ba nguyên tắc cốt lõi nhằm loại bỏ các điểm ma sát truyền thống. Các nhà phát triển hiện chỉ cần một tài khoản Microsoft cá nhân để bắt đầu quy trình, không yêu cầu thẻ tín dụng trong quá trình thiết lập ban đầu. Quy trình xác minh danh tính đã được đơn giản hóa bao gồm quét giấy tờ tùy thân do chính phủ cấp và chụp ảnh selfie để xác thực. Sau khi được xác minh, các nhà phát triển có thể truy cập ngay lập tức vào Partner Center , cho phép họ chuyển từ đăng ký sang gửi ứng dụng trong vòng vài phút.

Phạm vi tiếp cận của Microsoft Store

  • Thị trường toàn cầu: Gần 200 quốc gia
  • Người dùng hoạt động hàng tháng: 250 triệu
  • Yêu cầu đăng ký: Tài khoản Microsoft cá nhân, giấy tờ tùy thân do chính phủ cấp, xác minh bằng ảnh selfie

Mô hình doanh thu nâng cao có lợi cho thu nhập của nhà phát triển

Microsoft đã triển khai cơ cấu doanh thu thân thiện với nhà phát triển cho phép các nhà sáng tạo giữ lại nhiều thu nhập hơn. Khi các nhà phát triển sử dụng nền tảng thương mại tích hợp của Microsoft , công ty sẽ lấy 15% cho các ứng dụng tiêu chuẩn và 12% cho trò chơi. Tuy nhiên, các nhà phát triển triển khai hệ thống thương mại trong ứng dụng riêng của họ có thể giữ lại 100% doanh thu, một chính sách tương phản rõ rệt với các hạn chế được áp dụng bởi các nền tảng lớn khác.

Hỗ trợ nền tảng rộng rãi và cải thiện bảo mật

Microsoft Store hiện hỗ trợ một loạt toàn diện các loại ứng dụng, bao gồm ứng dụng Win32, .NET WPF và WinForms, UWP, PWA, .NET MAUI, và ứng dụng Electron. Microsoft cũng đã cam kết ký tất cả ứng dụng miễn phí, điều này tăng cường bảo mật và xây dựng lòng tin của người tiêu dùng đối với các ứng dụng được tải xuống. Nền tảng này phục vụ khoảng 250 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, cung cấp cho các nhà phát triển khả năng tiếp cận thị trường đáng kể.

Các loại ứng dụng được hỗ trợ

  • Ứng dụng Win32 (bao gồm .NET WPF và WinForms)
  • Universal Windows Platform ( UWP )
  • Progressive Web Apps ( PWA )
  • Ứng dụng .NET MAUI
  • Ứng dụng Electron

Định vị chiến lược trong thị trường phân phối ứng dụng cạnh tranh

Chetna Das , Quản lý Sản phẩm Cấp cao, nhấn mạnh rằng những thay đổi này phản ánh cam kết của Microsoft trong việc tạo ra một nền tảng bao trùm và dễ tiếp cận hơn, trao quyền cho nhiều nhà phát triển hơn để đổi mới, chia sẻ và phát triển trên hệ sinh thái Windows . Thời điểm của những cải tiến này trùng với sự phát triển của các nền tảng Windows , bao gồm cả Copilot+ PCs mới, và thể hiện nỗ lực của Microsoft nhằm thiết lập Store như một giải pháp thay thế khả thi hơn cho các phương pháp phân phối phần mềm truyền thống trên hệ thống Windows .