Valve đã nâng cao đáng kể trải nghiệm chơi game trên Steam với bản cập nhật toàn diện cho phiên bản beta của ứng dụng, giới thiệu khả năng giám sát hiệu suất tinh vi và các tính năng tương thích Linux được tối ưu hóa. Bản cập nhật này biến đổi bộ đếm khung hình cơ bản của Steam thành một công cụ phân tích hiệu suất mạnh mẽ, đồng thời làm cho khả năng tương thích game Windows trên hệ thống Linux trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết.
Giám Sát Hiệu Suất Cách Mạng Thay Thế Bộ Đếm FPS Cơ Bản
Trình Giám Sát Hiệu Suất Overlay Trong Game mới của Steam đại diện cho một sự tiến hóa mạnh mẽ từ bộ đếm FPS tối giản trước đây. Overlay được nâng cao cung cấp thông tin chi tiết thời gian thực về hiệu suất hệ thống, hiển thị tốc độ khung hình hiện tại, tải và nhiệt độ GPU, mức sử dụng CPU, và mức sử dụng RAM. Người dùng có thể tùy chỉnh vị trí của overlay, độ tương phản văn bản, và độ mờ nền để đảm bảo khả năng hiển thị trong các tình huống chơi game khác nhau. Cách tiếp cận toàn diện này phản ánh overlay hiệu suất được tìm thấy trên các thiết bị Steam Deck , mang đến cho người dùng desktop cùng mức độ giám sát chi tiết trước đây chỉ dành riêng cho nền tảng cầm tay của Valve .
Tính năng Overlay Hiệu suất Steam
Danh mục Chỉ số | Chi tiết |
---|---|
Tốc độ Khung hình | FPS thực tế, khung hình được tạo bởi AI ( DLSS / FSR ), giá trị tối thiểu/tối đa, biểu đồ tốc độ khung hình |
Giám sát CPU | Mức sử dụng trung bình trên các lõi, mức sử dụng tối đa của một lõi đơn, tần số xung nhịp |
Chỉ số GPU | Phần trăm sử dụng, nhiệt độ, mức sử dụng VRAM |
Bộ nhớ | Theo dõi mức sử dụng RAM hệ thống |
Tùy chỉnh | Điều chỉnh vị trí, kiểm soát độ tương phản, độ mờ nền, cài đặt mức độ chi tiết |
Tính Minh Bạch Trong Tạo Khung Hình DLSS và FSR
Một trong những đổi mới quan trọng nhất trong overlay hiệu suất của Steam là khả năng phân biệt giữa các khung hình được render truyền thống và các khung hình được tạo bởi AI từ các công nghệ như DLSS và FSR . Các công cụ giám sát hiệu suất truyền thống kết hợp cả hai loại khung hình thành một chỉ số duy nhất, có thể che giấu hiệu suất render thực tế và khiến việc xác định các điểm nghẽn hệ thống trở nên khó khăn. Giải pháp của Steam tính toán và hiển thị các loại khung hình này một cách riêng biệt, với các khung hình được tạo bởi AI xuất hiện dưới nhãn DLSS hoặc FSR chuyên dụng trong khi các khung hình truyền thống vẫn nằm dưới chỉ định FPS tiêu chuẩn. Sự phân tách này cung cấp cho các game thủ sự rõ ràng chưa từng có về hiệu suất thực tế của hệ thống so với độ mượt mà cảm nhận được từ các công nghệ tạo khung hình.
![]() |
---|
Sơ đồ này trình bày quy trình DLSS 4 Multi Frame Generation, minh họa cách các khung hình được tạo bởi AI được tích hợp với rendering truyền thống, nâng cao hiệu suất hình ảnh |
Chỉ Số Hệ Thống Toàn Diện với Cảnh Báo Thông Minh
Trình giám sát hiệu suất mới mở rộng vượt ra ngoài việc theo dõi tốc độ khung hình để cung cấp giám sát hệ thống toàn diện. Hiệu suất CPU hiển thị cả mức sử dụng trung bình trên tất cả các lõi và mức sử dụng tối đa của lõi hoạt động mạnh nhất, với giá trị tối đa có thể vượt quá 100% khi bộ xử lý tăng tốc vượt quá tốc độ xung nhịp cơ bản. Overlay bao gồm biểu đồ tốc độ khung hình với các giá trị tối thiểu và tối đa, tự động làm nổi bật các vấn đề tiềm ẩn bằng cách chuyển chỉ báo tốc độ khung hình tối thiểu thành màu đỏ khi nó giảm xuống dưới một nửa tốc độ trung bình. Thống kê GPU bao gồm mức sử dụng, nhiệt độ, và sử dụng VRAM , trong khi giám sát RAM hệ thống giúp xác định các ràng buộc bộ nhớ có thể ảnh hưởng đến hiệu suất chơi game.
Chơi Game Linux Nhận Được Sự Thúc Đẩy Lớn Về Khả Năng Tiếp Cận
Bên cạnh các cải tiến giám sát hiệu suất, Valve đã thay đổi cơ bản cách Steam xử lý khả năng tương thích game Windows trên hệ thống Linux . Lớp tương thích Proton , cho phép các game Windows chạy trên hệ điều hành dựa trên Linux , giờ đây được kích hoạt mặc định cho toàn bộ thư viện game thay vì yêu cầu kích hoạt thủ công cho các tựa game chưa được xác minh. Trước đây, người dùng cần điều hướng qua các menu cài đặt để bật Proton cho các game không có xác minh Linux cụ thể, tạo ra sự nhầm lẫn và rào cản về khả năng tiếp cận. Thay đổi này loại bỏ một điểm ma sát đáng kể cho người dùng Linux , làm cho việc chuyển đổi sang chơi game Linux trở nên mượt mà và trực quan hơn.
Những Thay Đổi Chính Trong Bản Cập Nhật Steam Beta
- Overlay Hiệu Suất: Nâng cấp từ bộ đếm FPS cơ bản thành màn hình giám sát hệ thống toàn diện
- Theo Dõi Frame Generation: Hiển thị riêng biệt các khung hình thực và khung hình được tạo bởi AI cho DLSS/FSR
- Linux Proton: Hiện được bật mặc định cho toàn bộ thư viện game thay vì chỉ các tựa game đã được xác minh
- Hệ Thống Cảnh Báo: Tốc độ khung hình tối thiểu chuyển màu đỏ khi giảm xuống dưới 50% mức trung bình
- Trọng Tâm Nền Tảng: Hỗ trợ Windows ban đầu với khả năng tương thích các hệ điều hành khác được lên kế hoạch
Chiến Lược Triển Khai Từng Bước và Khả Năng Có Mặt Trong Tương Lai
Các tính năng được nâng cao hiện chỉ có sẵn thông qua chương trình beta của ứng dụng Steam , có thể truy cập thông qua phần Interface trong tùy chọn ứng dụng Steam dưới Client Beta Participation . Trong khi trình giám sát hiệu suất tập trung chủ yếu vào hệ thống Windows ban đầu, Valve có kế hoạch mở rộng hỗ trợ cho các hệ điều hành khác trong các bản cập nhật tương lai. Công ty đã chỉ ra rằng những tính năng này cuối cùng sẽ được chuyển sang nhánh ứng dụng Steam chính, làm cho chúng có sẵn cho tất cả người dùng mà không cần tham gia beta.