Paradox Interactive đang thay đổi căn bản cách tiếp cận cập nhật Stellaris sau một chu kỳ có vấn đề khi các bản vá thường xuyên nhằm khắc phục sự cố từ bản cập nhật lớn 4.0 của game lại tạo ra những lỗi mới và bất ổn hệ thống. Sự thừa nhận của nhà phát triển đến sau nhiều tháng đấu tranh để ổn định game chiến lược không gian này sau bản cập nhật lớn vào tháng 5 năm 2024.
![]() |
---|
Một khoảnh khắc xung đột then chốt tượng trưng cho những thách thức của Paradox Interactive trong việc cải thiện tính ổn định và trải nghiệm gameplay của Stellaris |
Gốc Rễ Của Vấn Đề
Cuộc khủng hoảng bắt đầu với Stellaris 4.0 và DLC Biogenesis đi kèm, mang đến những thay đổi mang tính chuyển đổi cho các hệ thống gameplay cốt lõi bao gồm cơ chế dân số. Trong khi nội dung mở rộng nhận được phản hồi tích cực từ người chơi, việc triển khai kỹ thuật lại có nhiều lỗ hổng nghiêm trọng. Giám đốc game Stephen 'Eladrin' Muray thừa nhận bản phát hành không đạt được kỳ vọng về chất lượng, dẫn đến tình trạng crash rộng rãi, lỗi và các vấn đề về hiệu suất khiến một làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam .
Khi Việc Sửa Chữa Trở Thành Vấn Đề
Phản ứng ban đầu của Paradox bao gồm việc phát hành các bản vá với tốc độ chưa từng có, đôi khi hàng ngày, để giải quyết các vấn đề kỹ thuật ngày càng tăng. Tuy nhiên, chiến lược vá lỗi tích cực này đã phản tác dụng một cách nspectacular. Muray giải thích rằng chu kỳ phát triển nhanh chóng đã ngăn cản các đội đảm bảo chất lượng nội bộ kiểm tra đúng cách các thay đổi trước khi phát hành. Kết quả là một chuỗi các vấn đề mới, bao gồm các bản sửa lỗi khiến các đế chế Wilderness tự hủy diệt bằng cách loại bỏ sinh khối của chúng, và các bản vá làm hỏng hoàn toàn các file save.
Các Vấn Đề Hiện Tại Của Stellaris 4.0 Đang Được Xử Lý:
- Các vấn đề về hành vi AI cần sự chú ý ở cấp độ giám đốc
- Vấn đề ổn định multiplayer mất đồng bộ (OOS)
- Các vấn đề hiệu suất với hệ thống tính toán sinh khối
- Lỗi phân công việc làm và phân tầng dân số
- Tệp lưu game bị hỏng do các bản vá gần đây
- Lỗi tự hủy diệt của đế chế Wilderness
Một Cách Tiếp Cận Thận Trọng Hơn
Đội phát triển hiện đang áp dụng cách tiếp cận mà Muray mô tả là thận trọng và cân nhắc hơn đối với các bản cập nhật. Các bản vá trong tương lai sẽ đến ít thường xuyên hơn nhưng sẽ trải qua quá trình kiểm tra nội bộ kỹ lưỡng hơn trước khi phát hành. Sự thay đổi chiến lược này đại diện cho một bước ngoặt đáng kể so với chế độ quản lý khủng hoảng đã đặc trưng cho việc phát triển Stellaris kể từ tháng 5 năm 2024.
Chiến lược cập nhật mới của Paradox:
- Cách tiếp cận trước đây: Vá lỗi hàng ngày, kiểm tra QA tối thiểu
- Cách tiếp cận mới: Vá lỗi hàng tháng với kiểm tra nội bộ toàn diện
- Kiểm tra beta: Cập nhật beta mở hàng tuần đến hai tuần một lần
- Bản cập nhật lớn tiếp theo: Dự kiến tháng 8 năm 2024
- Giao tiếp: Nhật ký nhà phát triển tạm ngưng đến tháng 8
Mở Rộng Thử Nghiệm Beta Mở
Để bù đắp cho việc giảm tần suất vá lỗi, Paradox có kế hoạch mở rộng việc sử dụng thử nghiệm beta mở. Người chơi sẽ có quyền truy cập vào các thay đổi thử nghiệm thông qua các kênh beta, với các bản cập nhật dự kiến hàng tuần đến hai tuần một lần trong suốt những tháng mùa hè. Cách tiếp cận này cho phép cộng đồng cung cấp phản hồi về các bản sửa lỗi tiềm năng trước khi chúng đến với client game chính, có thể ngăn chặn việc tạo ra các vấn đề mới.
Ưu Tiên Phát Triển Hiện Tại
Đội phát triển hiện đang tập trung vào một số lĩnh vực quan trọng vẫn đang gây khó khăn cho game. Cải thiện hành vi AI đang nhận được sự chú ý trực tiếp từ chính Muray , trong khi các nhà phát triển khác đang giải quyết các vấn đề out-of-sync ảnh hưởng đến tính ổn định multiplayer. Tối ưu hóa hiệu suất vẫn là ưu tiên, đặc biệt là giải quyết lỗi tốn tài nguyên khi tất cả các đế chế tính toán tổng sinh khối một cách không cần thiết liên tục.
Cơ chế dân số cũng đang nhận được sự chú ý đáng kể, với kế hoạch sửa đổi cách các dân số mới phát triển tích hợp vào nền kinh tế hành tinh. Thay vì tạo ra các vấn đề thất nghiệp ảnh hưởng đến sự ổn định, dân số mới sẽ được tự động phân công vào các vai trò dân sự phù hợp, giải quyết khiếu nại của người chơi về việc triển khai hệ thống hiện tại.
Thay Đổi Lịch Trình Và Giao Tiếp
Bản cập nhật live lớn tiếp theo không được kỳ vọng cho đến tháng 8 năm 2024, đánh dấu một sự thay đổi mạnh mẽ so với lịch trình vá lỗi hàng ngày trước đây. Các developer diary truyền thống sẽ bị tạm dừng trong giai đoạn này, với việc giao tiếp thay vào đó sẽ thông qua các ghi chú cập nhật beta mở và các kênh phản hồi cộng đồng. Thay đổi này phản ánh cam kết của đội ngũ trong việc tập trung tài nguyên phát triển vào các bản sửa lỗi thực tế thay vì giao tiếp bên ngoài.