Một phiên bản thông minh của trò chơi giải đố 2048 phổ biến đã thu hút sự chú ý của các lập trình viên nhờ hiệu quả đáng kinh ngạc. Phiên bản chạy trên terminal này gói gọn toàn bộ trò chơi trong ít hơn 200 dòng script bash đồng thời lưu trữ tất cả thông tin trạng thái game chỉ trong một số 64-bit duy nhất.
Thống kê mã nguồn:
- Triển khai: Dưới 200 dòng bash script
- Lưu trữ trạng thái: Một số 64-bit duy nhất (STATE=1939536775777635469)
- Kích thước bảng: Lưới 4x4
- Trạng thái ô: 12 giá trị có thể (trống, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048)
- Bit trên mỗi ô: 4 bit
- Phạm vi seed ngẫu nhiên: 0-99 (được lưu trữ trong trạng thái 64-bit)
Nén code ấn tượng thông qua thiết kế thông minh
Tính ngắn gọn của phiên bản này đến từ một thủ thuật xoay bảng tuyệt vời giúp loại bỏ việc trùng lặp code. Thay vì viết logic riêng biệt cho việc di chuyển các ô theo cả bốn hướng (lên, xuống, trái, phải), lập trình viên đã tạo ra một hàm squish duy nhất xử lý chuyển động sang trái. Đối với các hướng khác, bảng chỉ cần xoay trước và sau khi áp dụng thao tác squish. Cách tiếp cận này giảm đáng kể lượng code cần thiết.
Kỹ thuật này hoạt động bằng cách coi tất cả các chuyển động như những biến thể của cùng một thao tác cơ bản, chỉ được áp dụng cho góc nhìn đã xoay của bảng game.
Chi tiết triển khai kỹ thuật:
- Thủ thuật xoay bảng: Sử dụng hàm "squish" duy nhất cho di chuyển sang trái
- Điều khiển di chuyển: Phím w/a/s/d cho lên/trái/xuống/phải
- Mã hóa trạng thái: 4 bit mỗi ô × 16 ô = tổng cộng 64 bit
- Chế độ xác định: Đặt biến môi trường STATE để chơi có thể tái tạo
- Cài đặt: Lệnh curl duy nhất để tải xuống và chạy
Lưu trữ trạng thái 64-bit gây tranh luận kỹ thuật
Khả năng lưu trữ trạng thái bảng hoàn chỉnh trong một số duy nhất của game đã tạo ra cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng lập trình viên. Mỗi ô có thể chứa một trong 12 giá trị có thể: trống, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, hoặc 2048. Vì những trạng thái này vừa khít với 4 bit mỗi ô, một lưới 4x4 cần chính xác tổng cộng 64 bit.
Tuy nhiên, một số thành viên cộng đồng đã chỉ ra những tối ưu hóa tiềm năng. Mức tối thiểu lý thuyết sẽ là khoảng 60 bit, vì tổng số trạng thái bảng có thể có nhỏ hơn những gì 64 bit có thể biểu diễn. Những người khác đã lưu ý rằng phiên bản hiện tại thực sự sử dụng một số bit trong 64 bit đó để lưu trữ giá trị seed ngẫu nhiên từ 0 đến 99, cho phép gameplay xác định khi chia sẻ trạng thái game.
Hạn chế và đánh đổi
Thiết kế compact đi kèm với những hạn chế nhất định. Không giống như game 2048 gốc, phiên bản này không thể tiếp tục sau khi đạt được ô 2048. Ràng buộc 64-bit cũng ngăn các ô phát triển đến giá trị cao hơn như 4096 trở lên, điều có thể thực hiện được trong các phiên bản mở rộng của game.
Thủ thuật xoay bảng rất hay để đạt được độ dài code ngắn!
Một số người dùng đã báo cáo các lỗi thỉnh thoảng, đặc biệt khi sử dụng chiến lược tập trung vào góc, nơi các ô ở một số vị trí nhất định có thể thay đổi giá trị bất ngờ trong quá trình di chuyển.
So sánh với 2048 Tiêu chuẩn:
Tính năng | Bitwise 2048 | 2048 Tiêu chuẩn |
---|---|---|
Độ dài mã | <200 dòng bash | Khác nhau (thường dài hơn nhiều) |
Ô tối đa | 2048 | Có thể tiếp tục vượt qua 2048 |
Chia sẻ trạng thái | Có (số 64-bit) | Không có tính năng chia sẻ tích hợp |
Nền tảng | Terminal/Dòng lệnh | Ứng dụng Web/Di động |
Phát lại xác định | Có | Thường không |
Chia sẻ và gameplay xác định
Một tính năng độc đáo cho phép người chơi chia sẻ trạng thái game chính xác của họ chỉ bằng cách truyền số 64-bit. Khi biến môi trường STATE được thiết lập, game trở nên hoàn toàn xác định, có nghĩa là cùng một chuỗi nước đi sẽ luôn tạo ra kết quả giống hệt nhau. Điều này giúp có thể chia sẻ các vị trí thử thách hoặc chơi lại các game thú vị một cách chính xác.
Phiên bản này chứng minh cách mà việc mã hóa sáng tạo và tư duy thuật toán có thể nén các chương trình tương tác phức tạp thành code ngắn gọn đáng ngạc nhiên trong khi vẫn duy trì đầy đủ chức năng.
Tham khảo: The Bitwise Challenge: 2048