Màn hình của Nintendo Switch 2 đã bị các nhà đánh giá phần cứng xem xét kỹ lưỡng, với các bài kiểm tra toàn diện tiết lộ những thỏa hiệp đáng kể về hiệu suất ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game cầm tay. Mặc dù có các thông số kỹ thuật được nâng cấp như độ phân giải và tần số làm mới cao hơn, màn hình của console mới thể hiện thời gian phản hồi chậm hơn so với phiên bản tiền nhiệm, dẫn đến hiện tượng mờ chuyển động và giảm độ rõ nét hình ảnh.
Thông số kỹ thuật màn hình Nintendo Switch 2
- Kích thước màn hình: 7.9 inch (so với 6.2" bản gốc)
- Độ phân giải: 1080p (so với 720p bản gốc)
- Tần số quét: Lên đến 120Hz (so với 60Hz bản gốc)
- Độ sáng đỉnh: 430 nits (so với 310 nits bản gốc)
- Gam màu: 98% DCI-P3 (so với 79% bản gốc)
- Loại panel: LCD có đèn nền cạnh
- Hỗ trợ HDR: Hạn chế (đỉnh 420 nits)
Hiệu suất thời gian phản hồi không đạt kỳ vọng
Kiểm tra độc lập được thực hiện bởi Monitor Unboxed đã tiết lộ rằng màn hình của Nintendo Switch 2 có thời gian phản hồi khoảng 33 mili giây khi đo qua các chuyển đổi xám-sang-xám ở 60Hz. Điều này thể hiện sự gia tăng đáng kể 50% về thời gian phản hồi so với Nintendo Switch gốc, đạt được 21 mili giây trong điều kiện kiểm tra tương tự. Thời gian phản hồi chậm hơn trực tiếp dẫn đến hiệu ứng mờ chuyển động và bóng ma rõ rệt hơn trong quá trình chơi game, đặc biệt dễ nhận thấy khi các vật thể di chuyển nhanh trên màn hình.
So sánh Thời gian Phản hồi Màn hình
Thiết bị | Thời gian Phản hồi | Hiệu suất |
---|---|---|
Nintendo Switch 2 | 33ms | Chậm hơn 50% so với bản gốc |
Nintendo Switch (Bản gốc) | 21ms | Mức chuẩn |
Màn hình Gaming PC Thông thường | 6-20ms | Tiêu chuẩn ngành |
Hạn chế kỹ thuật ảnh hưởng đến độ rõ nét chuyển động
Thời gian phản hồi chậm chạp của màn hình tạo ra một nút thắt cổ chai ngăn cản nó đạt được sự tuân thủ tần số làm mới phù hợp. Ở 60Hz, màn hình nên làm mới mỗi 16.7 mili giây, nhưng panel của Switch 2 cần khoảng gấp đôi thời gian đó để hoàn thành các chuyển đổi màu sắc. Sự không khớp cơ bản này có nghĩa là màn hình không thể cập nhật hoàn toàn trước khi chu kỳ làm mới tiếp theo bắt đầu, dẫn đến các vệt mờ dai dẳng làm tổn hại trải nghiệm hình ảnh. Thậm chí còn đáng lo ngại hơn là khả năng 120Hz có thể không cung cấp những cải thiện độ rõ nét chuyển động như mong đợi vì panel không thể theo kịp các chu kỳ làm mới nhanh hơn.
Các Vấn Đề Hiển Thị Chính Được Xác Định
- Nhòe Chuyển Động: Thời gian phản hồi gấp đôi khoảng thời gian khung hình 16.7ms ở tần số 60Hz
- Hiệu Suất HDR: LCD chiếu sáng cạnh không đủ khả năng cho chất lượng HDR
- Triển Khai VRR: Hỗ trợ tần số làm mới thay đổi có vấn đề
- Thiếu Công Nghệ: Không có công nghệ overdrive để có thời gian phản hồi nhanh hơn
- Tuân Thủ Tần Số Làm Mới: Không thể đạt được mức tuân thủ tần số làm mới phù hợp ở 60Hz
Tính năng HDR và tần số làm mới biến đổi gây thất vọng
Ngoài các vấn đề hiệu suất chuyển động, màn hình của Nintendo Switch 2 còn gặp khó khăn với các tính năng hiện đại khác. Việc triển khai HDR tỏ ra đặc biệt không ấn tượng, với panel LCD có đèn nền cạnh chỉ đạt được độ sáng đỉnh 420 nits—không đủ cho biểu diễn dải động cao có ý nghĩa. Hỗ trợ Variable Refresh Rate ( VRR ) cũng gặp thách thức, mặc dù có những dấu hiệu cho thấy hỗ trợ Low Frame-rate Compensation ( LFC ) có thể cải thiện trải nghiệm cho các tần số khung hình ngoài cửa sổ VRR 40-120Hz thông qua các bản cập nhật trong tương lai.
Cân nhắc về thời lượng pin thúc đẩy các thỏa hiệp thiết kế
Những hạn chế hiệu suất của màn hình dường như xuất phát từ quyết định của Nintendo từ bỏ công nghệ overdrive, vốn là tiêu chuẩn trong các màn hình gaming hiện đại để đạt được thời gian phản hồi nhanh hơn. Việc bỏ qua này có thể liên quan đến mối quan tâm về tiêu thụ điện năng, vì overdrive yêu cầu điện áp cao hơn sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến thời lượng pin. Cho rằng Switch 2 đã có màn hình 7.9 inch lớn hơn với độ phân giải 1080p và độ sáng tăng so với màn hình 6.2 inch 720p của bản gốc, việc bảo tồn hiệu suất pin trở nên quan trọng để duy trì trải nghiệm gaming di động.
Phiên bản OLED được kỳ vọng sẽ giải quyết các vấn đề màn hình
Những thiếu sót của việc triển khai LCD hiện tại chỉ ra một phiên bản OLED không thể tránh khỏi có thể giải quyết nhiều vấn đề này. Công nghệ OLED tự nhiên cung cấp thời gian phản hồi và tỷ lệ tương phản vượt trội, điều này sẽ cải thiện đáng kể cả độ rõ nét chuyển động và hiệu suất HDR . Các cuộc thảo luận được báo cáo của Nintendo với Samsung về công nghệ màn hình cho thấy rằng một mẫu OLED Switch 2 có thể đã đang được phát triển, theo mô hình trước đây của công ty khi phát hành một phiên bản OLED vài năm sau mẫu LCD gốc.
![]() |
---|
Hình ảnh trực quan của Nintendo Switch 2 , có thể gợi ý về phiên bản OLED trong tương lai |
Sự đón nhận thị trường vẫn mạnh mẽ bất chấp các lo ngại kỹ thuật
Bất chấp những hạn chế màn hình này, Nintendo Switch 2 tiếp tục thể hiện hiệu suất thị trường mạnh mẽ, cho thấy rằng đối tượng game thủ cốt lõi ưu tiên các khía cạnh khác của trải nghiệm console hơn là thông số kỹ thuật màn hình. Hệ thống thực sự cung cấp cải thiện trong các lĩnh vực khác, bao gồm hỗ trợ gam màu rộng tốt hơn bao phủ 98% không gian màu DCI-P3 so với 79% của Switch gốc. Tuy nhiên, đối với người dùng nhạy cảm với hiện tượng mờ chuyển động hoặc những người mong đợi công nghệ màn hình tiên tiến, những thỏa hiệp này thể hiện một bước lùi đáng chú ý so với những gì các thiết bị cầm tay hiện đại thường cung cấp.