STALKER 2 Patch 1.5 Đại Tu Hệ Thống A-Life và Ra Mắt Bộ Công Cụ Modding Khổng Lồ 700GB

Nhóm biên tập BigGo
STALKER 2 Patch 1.5 Đại Tu Hệ Thống A-Life và Ra Mắt Bộ Công Cụ Modding Khổng Lồ 700GB

GSC Game World đã phát hành một bản cập nhật đáng kể cho STALKER 2: Heart of Chornobyl nhằm giải quyết một trong những hệ thống bị chỉ trích nhiều nhất của game, đồng thời mở ra cánh cửa cho việc tạo nội dung do cộng đồng phát triển. Bản vá mới nhất của nhà phát triển Ukraine này đại diện cho một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của tựa game bắn súng hậu tận thế kể từ khi ra mắt vào tháng 11 năm 2024.

Hệ Thống A-Life Được Đại Tu Toàn Diện

Điểm nhấn của patch 1.5 là việc làm lại hoàn toàn hệ thống A-Life của STALKER 2, vốn đã gặp nhiều vấn đề kể từ khi phát hành. Khung trí tuệ nhân tạo hiện đã mô phỏng đúng cách cuộc sống trong toàn bộ Vùng thay vì chỉ giới hạn hoạt động ở những khu vực trong tầm nhìn trực tiếp của người chơi. Thay đổi cơ bản này có nghĩa là các nhân vật không phải người chơi tiếp tục theo đuổi mục tiêu của họ và sống cuộc sống ảo của mình ngay cả khi người chơi không quan sát, tạo ra trải nghiệm thế giới chân thực và nhập vai hơn.

Bản cập nhật loại bỏ một trong những vấn đề gây khó chịu nhất mà người chơi gặp phải: nhân vật xuất hiện ngay trước mặt họ. Trước đây, việc dọn sạch hang ổ quái vật thường dẫn đến việc những sinh vật tương tự xuất hiện trở lại chỉ vài phút sau, phá vỡ cảm giác nhập vai và làm giảm thành tựu của người chơi. Hệ thống mới di chuyển các điểm sinh quái xa hơn đáng kể so với người chơi trong khi vẫn duy trì mật độ dân số phù hợp trên khắp Vùng.

Những Cải Tiến Chính Của Hệ Thống A-Life

  • Mô phỏng nhân vật trên toàn khu vực (không chỉ xung quanh người chơi)
  • Các cuộc gặp gỡ nhân vật bền vững qua các phiên chơi
  • Loại bỏ việc sinh ra nhân vật trực tiếp trước mặt người chơi
  • Tăng phạm vi hiển thị với hoạt ảnh phù hợp
  • Nâng cao tần suất tương tác giữa các nhân vật

Tương Tác Nhân Vật và Hiển Thị Được Cải Thiện

Người chơi giờ đây sẽ gặp lại những stalker giống nhau qua nhiều phiên chơi, tạo cảm giác liên tục và xây dựng mối quan hệ trong bối cảnh khắc nghiệt hậu hạt nhân. Bản vá tăng tần suất khám phá các nhân vật A-Life tham gia vào các hành vi tự nhiên như nghỉ ngơi hoặc tương tác với môi trường xung quanh, thêm nhiều lớp tính chân thực cho thế giới.

Các cải tiến kỹ thuật mở rộng đến việc hiển thị nhân vật, với phạm vi mở rộng giúp giảm hiệu ứng pop-in khét tiếng. Các nhân vật giờ đây xuất hiện với hoạt ảnh phù hợp và vũ khí trang bị đã hiển thị sẵn, tạo ra sự chuyển tiếp mượt mà hơn khi người chơi khám phá Vùng.

Công Cụ Modding Zone Kit Ra Mắt với Yêu Cầu Lưu Trữ Khổng Lồ

Bên cạnh những cải tiến A-Life, GSC Game World đã phát hành giai đoạn đầu tiên của bộ công cụ modding, có tên Zone Kit. Có sẵn thông qua Epic Games Store, bộ công cụ toàn diện này cho phép các nhà sáng tạo phát triển hoạt ảnh, vũ khí, cơ chế và các yếu tố game khác. Các bản mod hoàn thành có thể được phân phối qua Steam Workshop hoặc Mod.io, với nền tảng sau đã lưu trữ 43 tác phẩm cộng đồng.

Tuy nhiên, các modder tương lai phải đối mặt với một rào cản đáng kể: không gian lưu trữ. Zone Kit yêu cầu khoảng 700GB dung lượng ổ đĩa trống, ngoài dung lượng 160GB của game gốc. Kích thước khổng lồ này xuất phát từ quyết định của GSC bao gồm các tài sản game không nén, cung cấp cho modder những tài liệu chất lượng gốc cho dự án của họ.

So sánh Yêu cầu Dung lượng Lưu trữ

Thành phần Dung lượng Lưu trữ Cần thiết
Game Gốc 160GB
Công cụ Modding Zone Kit 700GB
Tổng Yêu cầu 860GB

Tài Sản Không Nén Cho Phép Tạo Mod Chất Lượng Cao

GSC Game World giải thích rằng kích thước tải xuống đáng kể phản ánh cam kết của họ trong việc hỗ trợ cộng đồng modding với tài nguyên cao cấp. Bằng cách cung cấp tài sản không nén, nhà phát triển đảm bảo rằng nội dung do cộng đồng tạo ra duy trì cùng độ trung thực hình ảnh và âm thanh như game gốc. Công ty thừa nhận gánh nặng lưu trữ và cho biết họ có thể khám phá các cơ hội tối ưu hóa trong các giai đoạn tương lai của việc phát triển bộ công cụ.

Lộ Trình Phát Triển Tương Lai Vẫn Đúng Kế Hoạch

Việc phát hành Zone Kit hoàn thành một trong ba lời hứa lớn sau ra mắt mà GSC Game World đã đưa ra tại Gamescom 2024. Nhà phát triển trước đây đã cam kết cung cấp hỗ trợ mod đa nền tảng, chức năng nhiều người chơi và ray tracing tăng tốc phần cứng. Với các công cụ modding hiện đã có sẵn, sự chú ý chuyển sang việc triển khai các tính năng còn lại có thể mở rộng thêm sức hấp dẫn và tuổi thọ của STALKER 2 trong thị trường game bắn súng cạnh tranh.