Những thay đổi thiết kế giao diện gần đây của Apple , đặc biệt là việc giới thiệu hiệu ứng Liquid Glass trong iOS , đã châm ngòi cho một cuộc tranh luận sôi nổi giữa các nhà phát triển và người dùng về việc công ty ngày càng tăng cường kiểm soát thương hiệu và trải nghiệm người dùng của các ứng dụng bên thứ ba. Cuộc thảo luận tập trung vào việc liệu các hướng dẫn thiết kế của Apple có đang trở nên quá hạn chế, buộc các nhà phát triển phải hy sinh bản sắc thương hiệu độc đáo của họ để phục vụ cho thẩm mỹ thống nhất của Apple .
Mục đích thực sự đằng sau những thay đổi giao diện
Nhiều người trong cộng đồng công nghệ tin rằng những cập nhật giao diện thường xuyên của Apple phục vụ các mục đích vượt xa việc cải thiện trải nghiệm người dùng. Những người chỉ trích cho rằng những thay đổi này chủ yếu được thúc đẩy bởi nhu cầu bán hàng và tiếp thị hơn là những cải tiến thực sự về khả năng sử dụng. Sự phát triển liên tục của ngôn ngữ thiết kế Apple tạo ra nhận thức về sự đổi mới và sự tươi mới giúp biện minh cho việc mua thiết bị mới và giữ chân người dùng trong hệ sinh thái.
Một số nhà phát triển cho rằng việc thiết kế lại giao diện thường xuất phát từ áp lực nội bộ trong các nhóm thiết kế của Apple . Khi các công ty đầu tư mạnh vào các nhà thiết kế giao diện, có một kỳ vọng ngầm rằng những nhóm này sẽ tạo ra những thay đổi có thể nhìn thấy để biện minh cho vai trò và ngân sách của họ. Điều này tạo ra một chu kỳ mà việc sửa đổi giao diện trở nên không thể tránh khỏi, bất kể chúng có thực sự cải thiện chức năng hay không.
Bản sắc thương hiệu so với tính nhất quán của hệ sinh thái
Một căng thẳng đáng kể đã xuất hiện giữa việc Apple thúc đẩy tính nhất quán về mặt hình ảnh trên toàn bộ hệ sinh thái và mong muốn của các nhà phát triển bên thứ ba trong việc duy trì bản sắc thương hiệu riêng biệt. Các hướng dẫn thiết kế của Apple ngày càng yêu cầu các ứng dụng tuân thủ theo tiêu chuẩn thẩm mỹ của công ty, khiến một số nhà phát triển cảm thấy rằng họ đang bị buộc phải phục vụ thương hiệu Apple thay vì thương hiệu của chính họ.
Việc tiêu chuẩn hóa này có cả những người ủng hộ và phản đối. Một số người dùng đánh giá cao trải nghiệm nhất quán trên các ứng dụng khác nhau, cảm thấy bực bội khi các ứng dụng lệch quá xa khỏi các mẫu thiết kế iOS . Tuy nhiên, các nhà phát triển lo lắng rằng xu hướng này làm giảm khả năng phân biệt sản phẩm của họ và xây dựng trải nghiệm thương hiệu dễ nhận biết.
Apple đang buộc các nhà phát triển bên thứ ba phải phục vụ Apple . Các hướng dẫn và quy tắc được thiết kế để làm lu mờ thương hiệu của bên thứ ba và thay thế bằng Apple .
Mối quan ngại về khả năng sử dụng với các hiệu ứng hình ảnh
Việc giới thiệu các hiệu ứng như Liquid Glass đã làm dấy lên những lo ngại thực tế về khả năng sử dụng, đặc biệt đối với người dùng có khiếm khuyết về thị lực hoặc trí nhớ. Độ phức tạp hình ảnh tăng lên và độ tương phản giảm có thể khiến giao diện khó điều hướng hơn, ngay cả đối với những người dùng không có nhu cầu về khả năng tiếp cận. Những người chỉ trích chỉ ra rằng những yếu tố trang trí này thường mâu thuẫn với các nguyên tắc thiết kế của chính Apple , vốn nhấn mạnh sự rõ ràng và dễ sử dụng.
Các góc bo tròn và hiệu ứng trong suốt đặc trưng cho giao diện Apple hiện đại cũng làm giảm vùng mục tiêu hiệu quả cho các nút và điều khiển. Trên các thiết bị di động nơi không gian màn hình đã bị hạn chế, lựa chọn thiết kế này có thể khiến việc tương tác trở nên khó khăn và kém chính xác hơn.
Các mối quan ngại chính về thiết kế giao diện người dùng được nêu ra
- Độ tương phản giảm ảnh hưởng đến khả năng tiếp cận
- Vùng nhấn nhỏ hơn cho các nút do góc bo tròn
- Tăng nhiễu thị giác từ các hiệu ứng trong suốt
- Ép buộc tiêu chuẩn hóa thương hiệu cho các ứng dụng bên thứ ba
Hướng tới AR và các nền tảng tương lai
Một số nhà quan sát tin rằng hướng đi giao diện hiện tại của Apple bị ảnh hưởng bởi tham vọng AR và VR trong tương lai. Công ty có thể đang chuẩn bị ngôn ngữ thiết kế của mình để triển khai trên kính AR và các nền tảng mới nổi khác. Cách tiếp cận hướng tới tương lai này có thể giải thích tại sao các giao diện di động hiện tại đôi khi dường như ưu tiên sự hấp dẫn thị giác hơn chức năng thực tế trên các thiết bị hiện có.
Việc tiêu chuẩn hóa giao diện ứng dụng cũng có thể phục vụ chiến lược dài hạn của Apple trong việc định vị mình là giao diện chính giữa người dùng và các dịch vụ. Trong tương lai có AR , Apple có thể tiềm năng trình bày mình như nhà cung cấp thống nhất của các dịch vụ khác nhau, với các công ty bên thứ ba đóng vai trò là đối tác thực hiện backend thay vì các thương hiệu riêng biệt.
Kết luận
Cuộc tranh luận về những thay đổi giao diện của Apple phản ánh những câu hỏi rộng lớn hơn về kiểm soát nền tảng, quyền tự chủ của nhà phát triển và sự lựa chọn của người dùng trong các hệ sinh thái khép kín. Trong khi một số người dùng thích nghi nhanh chóng với những thay đổi giao diện, các cuộc thảo luận đang diễn ra làm nổi bật mối quan hệ phức tạp giữa chủ sở hữu nền tảng và các nhà phát triển xây dựng trên hệ thống của họ. Khi Apple tiếp tục phát triển ngôn ngữ thiết kế của mình, việc cân bằng giữa tính nhất quán của hệ sinh thái với sự sáng tạo của nhà phát triển vẫn là một thách thức liên tục ảnh hưởng đến hàng triệu người dùng và hàng nghìn nhà tạo ứng dụng trên toàn thế giới.
Tham khảo: MacOS Icon History