Ngành công nghiệp game đang phải đối mặt với việc mất đi một trong những nhân vật tiên phong khi Julian LeFay , người được coi là cha đẻ của franchise The Elder Scrolls , đã đưa ra quyết định khó khăn là rời xa việc phát triển game sau khi được chẩn đoán mắc ung thư giai đoạn cuối. Sự ra đi của ông đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên đối với một nhà phát triển có tầm nhìn đã định hình nên một trong những series RPG được yêu thích nhất trong lịch sử gaming.
Kiến Trúc Sư Đằng Sau Di Sản Elder Scrolls
Hành trình của Julian LeFay với Bethesda bắt đầu ngay sau khi công ty được thành lập vào năm 1987, nơi ông đảm nhận vai trò Trưởng Kỹ Sư trong hơn một thập kỷ. Chuyên môn lập trình và niềm đam mê với các trò chơi nhập vai bằng giấy bút của ông đã hội tụ để tạo ra thứ sau này trở thành The Elder Scrolls: Arena , ban đầu được hình thành như một dự án trong mơ của ông. LeFay đóng vai trò quan trọng trong việc biến đổi ý tưởng ban đầu tập trung vào chiến đấu thành trải nghiệm RPG phong phú, đắm chìm đã định nghĩa cho series này. Vai trò lãnh đạo kỹ thuật của ông kéo dài qua The Elder Scrolls II: Daggerfall và The Elder Scrolls: Battlespire trước khi rời Bethesda vào năm 1998, mặc dù ông vẫn tiếp tục đóng góp cho Morrowind với tư cách là nhà thầu.
Dòng thời gian sự nghiệp của Julian LeFay
- 1987: Gia nhập Bethesda Softworks ngay sau khi công ty được thành lập
- 1987-1998: Giữ chức vụ Trưởng phòng Kỹ thuật tại Bethesda
- 1994: Dẫn dắt việc phát triển The Elder Scrolls: Arena
- 1996: Làm việc trên The Elder Scrolls II: Daggerfall
- 1997: Đóng góp cho The Elder Scrolls: Battlespire
- 1998: Rời Bethesda vĩnh viễn
- 2002: Làm việc với tư cách nhà thầu phụ cho The Elder Scrolls III: Morrowind
- 2019: Đồng sáng lập OnceLost Games cùng với Ted Peterson
- 2024: Rút lui khỏi lĩnh vực phát triển game do mắc bệnh ung thư giai đoạn cuối
Cuộc Chiến Dũng Cảm Và Sự Chuyển Giao Thanh Lịch
Ted Peterson , đồng sáng lập của OnceLost Games và cộng sự lâu năm, đã đưa ra thông báo đầy cảm xúc thông qua một video message chân thành cùng với Creative Producer Victor Villarreal . Peterson tiết lộ rằng LeFay đã dũng cảm chiến đấu với bệnh ung thư trong nhiều năm, với các bác sĩ gần đây thông báo cho nhóm rằng thời gian của ông đã có hạn. Mặc dù đối mặt với chẩn đoán giai đoạn cuối này, LeFay đã thể hiện sự cống hiến không lay chuyển cho dự án hiện tại của mình, The Wayward Realms , làm việc không mệt mỏi để ghi lại tầm nhìn của mình và đảm bảo nhóm phát triển có đầy đủ tài nguyên cần thiết để tiếp tục sau khi ông không còn tham gia.
The Wayward Realms Và Những Giấc Mơ Dang Dở
Đóng góp cuối cùng của LeFay cho ngành công nghiệp game đến thông qua The Wayward Realms , một spiritual successor của Daggerfall được phát triển bởi OnceLost Games , mà ông đồng sáng lập cùng Peterson vào năm 2019. Dự án thể hiện tầm nhìn của LeFay về thứ mà ông gọi là The Grand RPG , hiện thân của cùng tinh thần đổi mới đã làm cho những tựa game Elder Scrolls đầu tiên trở nên đột phá. Ngay cả khi sức khỏe suy giảm, LeFay vẫn duy trì cam kết với dự án và cộng đồng của nó, đảm bảo di sản sáng tạo của ông sẽ tồn tại sau khi ông rời khỏi việc phát triển tích cực.
Những Đóng Góp Chính Cho Elder Scrolls
- The Elder Scrolls: Arena - Người sáng tạo ban đầu và lập trình viên chính
- The Elder Scrolls II: Daggerfall - Giám đốc kỹ thuật và lập trình viên
- The Elder Scrolls: Battlespire - Người đóng góp phát triển
- The Elder Scrolls III: Morrowind - Công việc theo hợp đồng
- The Wayward Realms - Đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo (kế thừa tinh thần của Daggerfall)
![]() |
---|
Một đồ họa quảng cáo cho " The Wayward Realms ", thể hiện tinh thần tầm nhìn của Julian LeFay trong thiết kế game |
Sự Tưởng Nhớ Của Ngành Và Những Suy Ngẫm Cá Nhân
Thông báo của Peterson đã vẽ nên một bức tranh sống động về LeFay như cả một nhà phát triển tài năng và một nhân cách đáng nhớ, mô tả ông như một nhân vật lập dị với mái tóc pompadour mullet tráng lệ nhất trong lịch sử và một lập trình viên phong cách hotshot hacker. Sức nặng cảm xúc của tình huống rõ ràng khi Peterson chia sẻ về việc ông đã đọc những lời chào tạm biệt từ nhóm phát triển cho LeFay tại giường bệnh viện, với LeFay đã đọc chính tả phản hồi mặc dù tình trạng của mình. Thông báo kết thúc với một trong những câu nói đặc trưng của LeFay nhấn mạnh tính chất cá nhân của việc phát triển game có ý nghĩa: Nó mang tính cá nhân. Và nếu nó không mang tính cá nhân, thì bạn chỉ đang làm công việc thuê và bạn sẽ không bao giờ có động lực để hoàn thành một mục tiêu quan trọng.
![]() |
---|
Một hình ảnh phản ánh tinh thần sáng tạo của Julian LeFay , nhấn mạnh tác động của ông đối với ngành công nghiệp game |
Một Di Sản Lâu Dài Trong Lịch Sử Gaming
Ảnh hưởng của Julian LeFay đối với thể loại RPG vượt xa những đóng góp trực tiếp của ông cho series The Elder Scrolls . Tầm nhìn của ông về những thế giới fantasy rộng lớn, được điều khiển bởi người chơi đã giúp thiết lập nhiều quy ước tiếp tục ảnh hưởng đến thiết kế game hiện đại. Khi ông rời xa để dành thời gian còn lại với những người thân yêu, cộng đồng gaming chuẩn bị chào tạm biệt một người tiên phong thực sự có tinh thần sáng tạo sẽ tiếp tục sống qua vô số người chơi đã trải nghiệm những thế giới mà ông đã giúp tạo ra.