Các biện pháp chống vi phạm bản quyền quyết liệt của Nintendo đối với Switch 2 đang tạo ra một vấn đề bất ngờ cho các game thủ vô tội. Những người dùng mua game cũ hợp pháp đang thấy mình bị cấm khỏi các dịch vụ trực tuyến, bị cuốn vào cuộc chiến chống vi phạm bản quyền của Nintendo .
![]() |
---|
Máy console Nintendo Switch bị cuốn vào tranh cãi về việc cấm trực tuyến ảnh hưởng đến người mua game đã qua sử dụng |
Vấn đề xổ số game cũ
Vấn đề cốt lõi xuất phát từ một thiết bị có tên MIG Flash , cho phép những kẻ vi phạm bản quyền tạo ra các bản sao giống hệt của cartridge game. Khi những game sao chép này lưu hành trên thị trường đã qua sử dụng, hệ thống của Nintendo phát hiện nhiều phiên bản của cùng một cartridge đang được sử dụng trực tuyến đồng thời. Công ty phản ứng bằng cách cấm tất cả các console liên quan đến cartridge đó - bao gồm cả những console thuộc về người mua vô tội, những người không hề biết họ đã mua một game sao chép.
Điều này tạo ra thứ mà cộng đồng game gọi là tình huống roulette khi mua game cũ. Bạn có thể mua thứ có vẻ như là một cartridge hợp pháp từ eBay , Facebook Marketplace , hoặc các nguồn bán lại khác, chỉ để sau đó console của bạn bị hạn chế khỏi các dịch vụ trực tuyến. Lệnh cấm không làm hỏng hoàn toàn console, nhưng nó chặn quyền truy cập vào các tính năng trực tuyến và có thể ngăn việc tải lại các giao dịch mua kỹ thuật số.
MIG Flash: Một thiết bị modding có thể tạo ra các bản sao chính xác của cartridge game bằng cách sao chép các định danh duy nhất của chúng
Tác động của MIG Flash đối với game cũ:
- Tạo ra các bản sao cartridge giống hệt với cùng mã định danh
- Nintendo phát hiện việc sử dụng đồng thời trực tuyến của cartridge "giống nhau"
- Tất cả console sử dụng ID cartridge đó đều bị cấm
- Khiến việc mua game cũ trở thành "trò may rủi" đối với người tiêu dùng vô tội
- Làm ngập thị trường đồ cũ với các cartridge có khả năng gây vấn đề
![]() |
---|
Một máy game Nintendo Switch bị tịch thu, nhấn mạnh tác động của việc vi phạm bản quyền và lệnh cấm đối với các game thủ vô tội |
Hạn chế kỹ thuật đằng sau các lệnh cấm
Nintendo đối mặt với thách thức kỹ thuật trong việc phân biệt giữa kẻ vi phạm bản quyền và nạn nhân. Khi cùng một định danh cartridge xuất hiện trực tuyến từ nhiều console, công ty không thể xác định người dùng nào là chủ sở hữu gốc và ai có phiên bản sao chép. Cách tiếp cận hiện tại của họ bao gồm việc chặn tất cả các thiết bị liên quan, thực tế là trừng phạt những người mua vô tội cùng với những kẻ vi phạm bản quyền thực sự.
Một số thành viên cộng đồng cho rằng điều này thể hiện thiết kế hệ thống kém. Nếu Nintendo có thể phát hiện cartridge trùng lặp, về mặt lý thuyết họ có thể cập nhật phần mềm console để đơn giản là từ chối chơi game sao chép thay vì thực hiện lệnh cấm toàn diện. Tuy nhiên, công ty dường như ưa thích cách tiếp cận quyết liệt hơn là hạn chế hoàn toàn quyền truy cập trực tuyến.
Hậu quả khi bị cấm Nintendo Switch 2:
- Các dịch vụ trực tuyến bị chặn
- Việc tải lại game kỹ thuật số bị hạn chế
- Các cartridge vật lý vẫn có thể chơi được ở chế độ ngoại tuyến
- Các game đã tải xuống trước đó có thể vẫn truy cập được
- Thẻ game-key (cartridge chỉ chứa bản quyền) có khả năng không sử dụng được
Tác động rộng lớn đến văn hóa game
Tình huống này đe dọa thị trường game cũ truyền thống đã là một phần của văn hóa game trong nhiều thập kỷ. Nhiều người chơi xây dựng thư viện game của họ thông qua việc trao đổi và mua các tựa game đã qua sử dụng, đặc biệt là trong thời thơ ấu khi ngân sách có hạn. Nỗi sợ bị cấm console đang khiến mọi người ngần ngại mua game cũ, có khả năng làm tổn hại hệ sinh thái đã được thiết lập này.
Thật tệ vì tôi đã từng trao đổi và mua game nes/gameboy và các hệ máy khác khi còn nhỏ. Nó cho phép tôi chơi nhiều game hơn nhưng đôi khi bạn sẽ có được một game thực sự tệ.
Nintendo cung cấp quy trình khiếu nại cho những người dùng có thể chứng minh sự vô tội của họ bằng biên lai mua hàng và các bằng chứng khác. Tuy nhiên, điều này đặt gánh nặng lên người tiêu dùng phải ghi chép mọi giao dịch mua game cũ, và không có gì đảm bảo công ty sẽ hủy bỏ lệnh cấm trong tất cả các trường hợp hợp pháp.
Kết luận
Mặc dù ý định chống vi phạm bản quyền của Nintendo là có thể hiểu được, cách tiếp cận hiện tại của họ tạo ra rủi ro đáng kể cho người tiêu dùng trung thực. Việc không thể mua game cũ một cách an toàn mà không sợ bị hạn chế console thể hiện một sự chuyển đổi đáng lo ngại khỏi các thực hành game truyền thống. Cho đến khi Nintendo phát triển các phương pháp phát hiện tinh vi hơn có thể phân biệt giữa kẻ vi phạm bản quyền và người mua vô tội, thị trường game cũ vẫn là một đề xuất rủi ro cho chủ sở hữu Switch 2 .