GameSir GameHub Mang Đến Những Cải Tiến Hiệu Suất Lớn Cho Các Thiết Bị MediaTek Dimensity

Nhóm biên tập BigGo
GameSir GameHub Mang Đến Những Cải Tiến Hiệu Suất Lớn Cho Các Thiết Bị MediaTek Dimensity

Những người đam mê game mobile sử dụng thiết bị Android được trang bị chip MediaTek từ lâu đã phải đối mặt với những hạn chế khi cố gắng chạy game PC trực tiếp trên smartphone của họ. Mặc dù các giải pháp như ứng dụng GameHub của GameSir đã tồn tại, chúng truyền thống ưu tiên bộ vi xử lý Qualcomm Snapdragon, khiến người dùng MediaTek gặp phải hiệu suất không tối ưu. Sự chênh lệch này hiện đang thay đổi khi GameSir công bố những cải tiến đáng kể nhắm mục tiêu cụ thể vào chipset Dimensity của MediaTek.

Hỗ Trợ Nâng Cao Cho Kiến Trúc GPU Mali

GameSir đã triển khai những cập nhật đáng kể cho GameHub nhằm cải thiện đáng kể khả năng tương thích với bộ vi xử lý MediaTek Dimensity được trang bị GPU Mali. Công ty đặc biệt nhấn mạnh hỗ trợ cho các chipset Dimensity 9000 đến 9400, hứa hẹn mức hiệu suất có thể sánh bằng hoặc thậm chí vượt qua GPU Qualcomm Adreno trong một số tình huống nhất định. Phát triển này giải quyết khoảng trống tồn tại từ lâu trong việc mô phỏng game PC trên mobile, nơi các thiết bị MediaTek thường bị đẩy xuống hiệu suất hạng hai bất chấp thông số kỹ thuật phần cứng có khả năng của chúng.

Các chipset MediaTek được hỗ trợ:

  • Dimensity 9000 series
  • Dimensity 9100 series
  • Dimensity 9200 series
  • Dimensity 9300 series
  • Dimensity 9400 series

Thách Thức Kỹ Thuật Và Giải Pháp

Đội ngũ phát triển GameHub đã xác định một số vấn đề quan trọng với việc triển khai GPU Mali cản trở hiệu suất tối ưu. Các mối quan ngại chính bao gồm việc triển khai Vulkan không ổn định, trình biên dịch shader có vấn đề, và thiếu khả năng driver ngăn cản việc thực thi game DirectX9 đến DirectX11 một cách mượt mà. Để vượt qua những trở ngại này, GameSir đã đầu tư nguồn lực đáng kể vào việc gỡ lỗi và phân tích các thiết bị Dimensity, cuối cùng tạo ra một cơ chế chuyển đổi mã tinh vi tối ưu hóa các lệnh DirectX đặc biệt cho kiến trúc GPU Mali.

Hỗ trợ DirectX:

  • Các game DirectX 9: Hỗ trợ đầy đủ
  • Các game DirectX 10: Hỗ trợ đầy đủ
  • Các game DirectX 11: Hỗ trợ đầy đủ

Tối Ưu Hóa Runtime Và Cải Thiện Hiệu Suất

Ngoài việc giải quyết các vấn đề ở cấp độ driver, GameSir đã triển khai các tối ưu hóa runtime toàn diện để bù đắp cho chức năng driver không đầy đủ. Đội ngũ đã tối ưu hóa việc lập lịch tài nguyên và phát triển các giải pháp thay thế cho các tình huống mà hỗ trợ driver gốc tỏ ra không đủ. Những cải tiến này cho phép các thiết bị MediaTek xử lý việc mô phỏng game PC hiệu quả hơn, mang lại sự ngang bằng hiệu suất với các giải pháp dựa trên Snapdragon trước đây chiếm ưu thế.

Cải tiến Kỹ thuật:

  • Cơ chế chuyển đổi mã cho tối ưu hóa từ DirectX sang GPU Mali
  • Tối ưu hóa thời gian chạy cho chức năng driver không đầy đủ
  • Lập lịch tài nguyên được tối ưu hóa cho các thiết bị Dimensity
  • Nâng cao độ ổn định triển khai Vulkan
  • Cải thiện hiệu suất trình biên dịch shader

Hợp Tác Tương Lai Với MediaTek

Trong một phát triển đáng kể cho hệ sinh thái game mobile, GameSir công bố kế hoạch hợp tác trực tiếp với MediaTek về các driver GPU tùy chỉnh được thiết kế đặc biệt cho các ứng dụng game. Sự hợp tác này nhằm giải quyết các hạn chế của GPU Mali ở cấp độ chip, có khả năng cách mạng hóa hiệu suất game trên các thiết bị Dimensity. Mặc dù chưa có lịch trình cụ thể nào được cung cấp cho những driver tùy chỉnh này, sự hợp tác này đại diện cho một bước tiến lớn hướng tới việc tối ưu hóa phần cứng mobile cho việc mô phỏng game PC.

Tác Động Rộng Hơn Đối Với Gaming Android

Những cải tiến này mở rộng ra ngoài hệ sinh thái của MediaTek, vì GPU Mali cũng được tìm thấy trong chip Tensor của Google được sử dụng trong các thiết bị Pixel. Điều này cho thấy rằng người dùng điện thoại Pixel cũng có thể hưởng lợi từ các tối ưu hóa của GameSir, mặc dù tin đồn về Pixel 10 trong tương lai cho thấy Google có thể chuyển sang GPU Imagination. Sự phát triển này làm nổi bật tầm quan trọng ngày càng tăng của việc mô phỏng game PC trên mobile và nhu cầu về các tối ưu hóa đặc thù cho phần cứng để mang lại trải nghiệm người dùng thỏa đáng trên các nhà sản xuất chipset khác nhau.