EA đã xác nhận rằng Battlefield 6 sẽ duy trì cấu trúc giá tiêu chuẩn 70 đô la Mỹ trong khi mở rộng đáng kể khả năng của chế độ Portal trong game, đánh dấu một phản ứng chiến lược trước sự phản đối của người tiêu dùng đối với giá game cao hơn và nhu cầu của cộng đồng về các công cụ tùy chỉnh tốt hơn.
Chi tiết chính về Battlefield 6:
- Giá: 70 USD (mức giá tiêu chuẩn cho game AAA)
- Ngân sách phát triển: 400 triệu USD
- Mục tiêu số lượng người chơi: 100 triệu người chơi
- So sánh: Đỉnh cao của Battlefield 1 là ~33 triệu người chơi
![]() |
---|
Battlefield 6 sẽ có giá $70 khi EA tránh mức giá $80 cho trò chơi – ít nhất là hiện tại |
EA Chống Lại Xu Hướng Định Giá Game 80 Đô La Mỹ
Trong cuộc gọi báo cáo thu nhập quý 1, CEO EA Andrew Wilson thông báo rằng công ty sẽ không thực hiện mô hình định giá 80 đô la Mỹ cho các tựa game AAA ở thời điểm này. Quyết định này được đưa ra mặc dù ngân sách phát triển được báo cáo của Battlefield 6 đã đạt 400 triệu đô la Mỹ, một khoản đầu tư ở mức bom tấn Hollywood có thể biện minh cho việc định giá cao cấp. Wilson nhấn mạnh rằng EA đã cung cấp một chương trình định giá khá rộng trên các sản phẩm khác nhau của chúng tôi và sẽ tiếp tục khám phá việc cung cấp giá trị thông qua các chiến lược định giá khác nhau mà không có thay đổi đáng kể.
Các Cân Nhắc Định Giá Chiến Lược Thúc Đẩy Quyết Định
Chiến lược định giá của EA dường như bị ảnh hưởng mạnh mẽ bởi các mục tiêu thu hút người chơi đầy tham vọng và áp lực cạnh tranh. Công ty nhằm mục đích thu hút 100 triệu người chơi đến Battlefield 6, nhiều hơn gấp ba lần số lượng người chơi đỉnh cao của Battlefield 1, tựa game thành công nhất của franchise. Mục tiêu tích cực này có thể đã ảnh hưởng đến quyết định tránh mức giá 80 đô la Mỹ, điều có thể cản trở việc người chơi chấp nhận. Ngoài ra, Call of Duty: Black Ops 7 sắp tới duy trì mức giá 70 đô la Mỹ tạo ra áp lực cạnh tranh, vì cả hai franchise thường ra mắt gần nhau và cạnh tranh trực tiếp về thị phần.
Xu hướng định giá trong ngành:
- Microsoft: Giảm giá The Outer Worlds 2 từ 80 USD xuống 70 USD
- Borderlands 4: Định giá 70 USD
- Call of Duty: Black Ops 7: Định giá 70 USD
- Game Nintendo Switch 2: 80 USD (ngoại lệ so với xu hướng chung)
Sự Rút Lui Toàn Ngành Khỏi Định Giá Cao Cấp
Quyết định của EA phù hợp với xu hướng rộng lớn của ngành cho thấy sự kháng cự của người tiêu dùng đối với giá game cao hơn. Microsoft gần đây đã rút lại kế hoạch tính phí 80 đô la Mỹ cho các game first-party Xbox, giảm The Outer Worlds 2 từ 80 đô la Mỹ xuống 70 đô la Mỹ và hoàn tiền cho khách hàng đã đặt trước ở mức giá cao hơn. Một phát ngôn viên Xbox xác nhận tất cả các bản phát hành ngày lễ có giá đầy đủ sẽ có giá 70 đô la Mỹ phù hợp với điều kiện thị trường hiện tại. Tương tự, Borderlands 4 đã áp dụng cấu trúc giá 70 đô la Mỹ thay vì 80 đô la Mỹ được xem xét ban đầu, cho thấy sự thừa nhận rộng rãi của ngành về độ nhạy cảm giá của người tiêu dùng.
Chế Độ Portal Nhận Được Đại Tu Lớn
Chế độ Portal của Battlefield 6 đã trải qua những cải tiến đáng kể sau phản hồi của cộng đồng về việc triển khai Battlefield 2042. Bộ công cụ nâng cấp hiện bao gồm khả năng đặt đối tượng, thao tác các yếu tố môi trường, tạo UI tùy chỉnh và các tùy chọn scripting tinh vi có thể sánh ngang với chức năng chế độ Forge của Halo. Những bổ sung này đại diện cho một sự tiến hóa đáng kể từ việc điều chỉnh số cơ bản và đặt bot có sẵn trong phiên bản trước.
Các tính năng mới của chế độ Portal:
- Đặt vật thể và chỉnh sửa môi trường
- Công cụ tạo giao diện người dùng tùy chỉnh
- Khả năng viết kịch bản nâng cao
- Trình chỉnh sửa không gian để tạo level
- Hệ thống "trải nghiệm cộng đồng đã xác minh" với tiến trình XP đầy đủ
- Tích hợp trình duyệt máy chủ ở vị trí trung tâm
![]() |
---|
Một người lính rất căng thẳng cau mày với cảm xúc chiến đấu dữ dội trong Battlefield 6 |
Khám Phá Nâng Cấp và Tích Hợp Cộng Đồng
EA đã giải quyết những chỉ trích trước đây về khả năng hiển thị của chế độ Portal bằng cách triển khai một trình duyệt máy chủ nổi bật trong giao diện menu chính. Các chế độ do cộng đồng tạo ra sẽ được làm nổi bật thường xuyên trong các playlist chính thức, với các trải nghiệm được chọn lọc được giới thiệu nổi bật. Công ty đã giới thiệu một hệ thống trải nghiệm cộng đồng được xác minh cho phép người chơi kiếm được XP đầy đủ và tiến triển trong các chế độ tùy chỉnh được phê duyệt, miễn là chúng không lệch đáng kể khỏi bộ quy tắc Battlefield 6 gốc.
Khả Năng Sáng Tạo và Triển Khai Kỹ Thuật
Các ví dụ sớm về các sáng tạo Portal chứng minh khả năng mở rộng của chế độ, bao gồm các chế độ horde với màn hình mua tùy chỉnh, trò chơi giải đố kiểu arcade sử dụng các yếu tố UI riêng biệt, các biến thể Conquest không có phương tiện, trò chơi bắn súng nhìn từ trên xuống và các level platforming được tạo ra thông qua các công cụ chỉnh sửa không gian. Tuy nhiên, trình chỉnh sửa Portal vẫn ở bên ngoài client Battlefield 6 chính, hoạt động trong phiên bản tùy chỉnh của game engine Godot, điều này có thể hạn chế khả năng tiếp cận của người tạo mặc dù có chức năng nâng cao.
![]() |
---|
Chiến trường tiếp theo: sự hỗn loạn và tàn phá là trọng tâm của trải nghiệm nhập vai trong Battlefield 6 |
Bối Cảnh Thị Trường và Tác Động Tương Lai
Trong khi các nhà phát hành lớn rút lui khỏi định giá cao cấp, Nintendo nổi bật như một ngoại lệ, duy trì giá 80 đô la Mỹ cho các bản phát hành first-party Switch 2 bao gồm Mario Kart World. Quyết định định giá của EA, kết hợp với những cải tiến đáng kể của chế độ Portal, cho thấy một chiến lược tập trung vào thu hút người chơi và tương tác cộng đồng thay vì tối đa hóa doanh thu ngay lập tức thông qua mức giá cao hơn. Cách tiếp cận này có thể chứng minh là quan trọng để đạt được mục tiêu đầy tham vọng 100 triệu người chơi trong khi cạnh tranh với các franchise đã thành danh trong thị trường shooter ngày càng cạnh tranh.