Bộ phận gaming của Sony tiếp tục thể hiện hiệu suất mạnh mẽ khi máy chơi game PlayStation 5 đạt được cột mốc quan trọng về lượng xuất xưởng toàn cầu. Kết quả tài chính quý mới nhất cho thấy tăng trưởng bền vững trên nhiều chỉ số, làm nổi bật sức hấp dẫn lâu dài của máy chơi game này bất chấp phải đối mặt với nhiều thách thức thị trường kể từ khi ra mắt cách đây năm năm.
PlayStation 5 Đạt Cột Mốc Doanh Số Lớn
Sony thông báo rằng PlayStation 5 hiện đã xuất xưởng 80,3 triệu máy trên toàn thế giới tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2025, đánh dấu bước đột phá vượt qua ngưỡng 80 triệu máy. Thành tích này đạt được thông qua 2,5 triệu máy được xuất xưởng trong quý đầu tiên của năm 2025, thể hiện mức tăng khiêm tốn nhưng tích cực so với 2,4 triệu máy được xuất xưởng trong cùng kỳ năm 2024. Những con số xuất xưởng ổn định chứng minh nhu cầu thị trường liên tục đối với máy chơi game này và khả năng duy trì đà sản xuất của Sony .
Hiệu suất bán hàng PlayStation 5 (Q1 2025)
- Tổng số máy đã xuất xưởng: 80,3 triệu máy (tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2025)
- Lượng xuất xưởng Q1 2025: 2,5 triệu máy
- Lượng xuất xưởng Q1 2024: 2,4 triệu máy
- Tăng trưởng so với cùng kỳ năm trước: +0,1 triệu máy
Doanh Số Phần Mềm Thúc Đẩy Tăng Trưởng Doanh Thu
Hệ sinh thái gaming xung quanh PlayStation 5 cho thấy hiệu suất đặc biệt mạnh mẽ trong quý này. Doanh số game đầy đủ tăng vọt 23% so với cùng kỳ năm trước, tăng từ 53,6 triệu bản trong Q1 2024 lên 65,9 triệu bản trong quý mới nhất. Doanh số game bên thứ nhất cũng góp phần vào sự tăng trưởng này, tăng 15% từ 6 triệu bản lên 6,9 triệu bản. Những con số này nhấn mạnh sức khỏe của danh mục nội dung gaming của Sony và sự tương tác tích cực của cơ sở người dùng PlayStation .
So sánh doanh số phần mềm
Chỉ số | Q1 2024 | Q1 2025 | Tăng trưởng |
---|---|---|---|
Tổng doanh số game | 53.6 triệu bản | 65.9 triệu bản | +23% |
Game nhà phát triển | 6.0 triệu bản | 6.9 triệu bản | +15% |
Tỷ lệ bán kỹ thuật số | 80% | 83% | +3% |
Phân Phối Kỹ Thuật Số Đạt Đỉnh Mới
Xu hướng chuyển sang mua game kỹ thuật số tiếp tục tăng tốc trong giai đoạn này, với doanh số kỹ thuật số hiện chiếm 83% tất cả giao dịch mua game trên nền tảng, mức kỷ lục mới. Điều này thể hiện mức tăng đáng kể so với tỷ lệ kỹ thuật số 80% được ghi nhận trong Q1 2024. Đối với Sony , xu hướng này đặc biệt có lợi vì doanh số kỹ thuật số thường mang lại tỷ suất lợi nhuận cao hơn so với phân phối game vật lý, loại bỏ chi phí sản xuất, vận chuyển và phụ thu bán lẻ.
PlayStation Network Mở Rộng Cơ Sở Người Dùng
Nền tảng gaming trực tuyến của Sony tiếp tục quỹ đạo tăng trưởng với số người dùng hoạt động hàng tháng của PlayStation Network đạt 123 triệu, tăng từ 116 triệu trong Q1 2024. Mức tăng 6% này chứng minh sự tương tác bền vững của người dùng, mặc dù các con số tự nhiên dao động theo mùa, với Q3 và Q4 thường cho thấy mức hoạt động cao hơn do các mô hình gaming ngày lễ. Cơ sở người dùng mở rộng cung cấp cho Sony đối tượng lớn hơn cho các dịch vụ kỹ thuật số và doanh số nội dung.
Tăng trưởng PlayStation Network
- MAU Q1 2025: 123 triệu
- MAU Q1 2024: 116 triệu
- Tăng trưởng so với cùng kỳ năm trước: +7 triệu người dùng (+6%)
Vị Thế Cạnh Tranh và Bối Cảnh Thị Trường
Khi so sánh với người tiền nhiệm, quỹ đạo doanh số của PlayStation 5 cho thấy cả điểm mạnh và thách thức. PlayStation 4 đã đạt được 82,3 triệu máy xuất xưởng vào tháng 6 năm 2018, vượt trước PS5 khoảng 2,1 triệu máy tại cùng thời điểm trong chu kỳ tương ứng của chúng. Tuy nhiên, hành trình của PlayStation 5 đã trở nên phức tạp bởi những thách thức toàn cầu chưa từng có bao gồm đại dịch COVID-19 , tình trạng thiếu hụt chất bán dẫn trên diện rộng kéo dài từ 2020 đến 2023, và áp lực kinh tế hiện tại dẫn đến giá máy chơi game tăng cao.
So sánh doanh số máy chơi game (Trọn đời)
- PlayStation 2: 160 triệu máy
- Nintendo Switch: 153 triệu máy
- PlayStation 4: 117 triệu máy
- PlayStation gốc: 102 triệu máy
- PlayStation 3: 87 triệu máy
- Xbox 360: ~84 triệu máy
- PlayStation 5: 80,3 triệu máy
Triển Vọng Tương Lai và Vị Thế Ngành
Nhìn vào bối cảnh thị trường máy chơi game rộng lớn hơn, PlayStation 5 đang tiếp cận con số doanh số trọn đời của các đối thủ thế hệ trước. Nó đang thu hẹp khoảng cách với khoảng 84 triệu máy của Xbox 360 và 87 triệu máy của PlayStation 3 . Tuy nhiên, vẫn còn những khoảng cách đáng kể trước khi đạt đến đỉnh cao của những máy chơi game bán chạy nhất trong lịch sử, bao gồm chính PlayStation 2 của Sony với 160 triệu máy, Nintendo Switch nguyên bản với 153 triệu máy, và PlayStation 4 với 117 triệu máy. Với các báo cáo ngành cho thấy khả năng ra mắt PlayStation 6 vào năm 2027, Sony có một cửa sổ thời gian xác định để tối đa hóa doanh số PlayStation 5 và củng cố vị thế trong thế hệ máy chơi game hiện tại.