Riot Games Công Bố Các Cập Nhật Lớn Cho League of Legends: Chiến Dịch Chống Boosting và Tùy Chọn Di Chuyển WASD

Nhóm biên tập BigGo
Riot Games Công Bố Các Cập Nhật Lớn Cho League of Legends: Chiến Dịch Chống Boosting và Tùy Chọn Di Chuyển WASD

Riot Games đang triển khai những thay đổi đáng kể cho League of Legends có thể định hình lại cách người chơi trải nghiệm tựa game MOBA phổ biến này. Nhà phát triển đã công bố một chiến dịch toàn diện chống lại việc boosting tài khoản cùng với việc giới thiệu hệ thống điều khiển di chuyển WASD như một phương án thay thế cho hệ thống point-and-click truyền thống đã định nghĩa game trong gần 16 năm qua.

Một nhân vật uy nghi từ thế giới giả tưởng của League of Legends tượng trưng cho sự phát triển của trò chơi và sự sẵn sàng chiến đấu giữa những bản cập nhật quan trọng
Một nhân vật uy nghi từ thế giới giả tưởng của League of Legends tượng trưng cho sự phát triển của trò chơi và sự sẵn sàng chiến đấu giữa những bản cập nhật quan trọng

Các Biện Pháp Chống Boosting Mạnh Mẽ Nhắm Vào Thao Túng Xếp Hạng

Công ty đang có lập trường cứng rắn chống lại các dịch vụ boosting, nơi những người chơi cấp cao tăng điểm xếp hạng matchmaking một cách giả tạo cho các tài khoản cấp thấp hơn. Bắt đầu từ bản cập nhật 25.18, dự kiến vào thứ Tư ngày 10 tháng 9, Riot sẽ triển khai lệnh cấm ngay lập tức đối với những người chơi bị phát hiện tham gia các hoạt động boosting. Chiến dịch này cũng mở rộng đến hitchhiking, nơi những người chơi có kỹ năng được trả tiền để đưa các tài khoản cấp thấp lên bậc thang cạnh tranh.

Trưởng phòng Sản phẩm Drew Levin đã tạo tiêu đề với phản hồi trực tiếp của mình đối với một người boosting phàn nàn về việc mất thu nhập từ các chính sách mới. Khi cá nhân này đặt câu hỏi về việc họ nên làm gì sau khi mất nguồn thu từ boosting, Levin đã thẳng thắn gợi ý họ nộp đơn vào McDonald's, liên kết trực tiếp đến trang web tuyển dụng của chuỗi thức ăn nhanh này. Cuộc trao đổi này làm nổi bật cách tiếp cận không khoan nhượng của Riot đối với những gì họ phân loại là thao túng xếp hạng theo điều khoản dịch vụ của họ.

Các hình phạt chống dịch vụ đẩy rank

  • Tài khoản sử dụng dịch vụ đẩy rank: Cấm tài khoản ngay lập tức
  • Hitchhiking (dịch vụ hộ tống có trả phí): Hình phạt tương tự như dịch vụ đẩy rank
  • Mua bán và chia sẻ tài khoản: Được nhắm mục tiêu để loại bỏ
  • Tài khoản phụ hợp pháp: Vẫn được bảo vệ khỏi các hình phạt

Hệ Thống Di Chuyển WASD Nhằm Giảm Rào Cản Gia Nhập

Trong một phát triển song song, League of Legends sẽ giới thiệu hệ thống điều khiển di chuyển WASD như một phương án tùy chọn thay thế cho hệ thống click-to-move truyền thống. Giám đốc điều hành sản xuất Paul Bellezza giải thích rằng sơ đồ điều khiển hiện tại thường đóng vai trò như một rào cản đối với những người chơi mới và quay lại, những người quen thuộc hơn với việc di chuyển bằng bàn phím từ các thể loại game khác.

Hệ thống mới nhằm mục đích làm cho League trở nên trực quan hơn đối với những người chơi lần đầu trong khi vẫn duy trì bản sắc cốt lõi của game. Nhà sản xuất Darcy Ludington nhấn mạnh rằng cả hai sơ đồ điều khiển sẽ được cân bằng để cảm thấy cạnh tranh trên tất cả các hạng, tướng và chế độ game. Đội ngũ đã tiến hành thử nghiệm rộng rãi với nhân viên nội bộ, người chơi mới và game thủ chuyên nghiệp để đảm bảo việc triển khai không làm gián đoạn tính toàn vẹn cạnh tranh của các trận đấu xếp hạng.

Tính năng Di chuyển WASD

  • Thay thế cho hệ thống point-and-click đã 16 năm tuổi
  • Được thiết kế dành cho người chơi mới và người chơi quay trở lại
  • Cân bằng trên tất cả các hạng, tướng và chế độ chơi
  • Đã được thử nghiệm với các đội nội bộ, người chơi mới và game thủ chuyên nghiệp
  • Kéo dài thời gian thử nghiệm trên PBE để tránh gây gián đoạn các trận đấu xếp hạng
Cảnh chiến đấu sôi động của hai tướng League of Legends thể hiện sự hứng thú của gameplay và việc giới thiệu hệ thống điều khiển di chuyển mới
Cảnh chiến đấu sôi động của hai tướng League of Legends thể hiện sự hứng thú của gameplay và việc giới thiệu hệ thống điều khiển di chuyển mới

Mối Quan Ngại Của Cộng Đồng Về Cân Bằng Cạnh Tranh

Việc triển khai WASD đã tạo ra tranh cãi đáng kể trong cộng đồng League of Legends. Nhiều người chơi kỳ cựu bày tỏ lo ngại về những mất cân bằng cạnh tranh tiềm tàng, so sánh tình huống này với các lobby hỗn hợp trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất nơi các phương thức đầu vào khác nhau tạo ra sân chơi không bình đẳng. Một số thành viên cộng đồng lo lắng rằng hệ thống di chuyển mới có thể thay đổi cơ bản cách thể hiện kỹ năng và buộc những người chơi có kinh nghiệm phải học lại các cơ chế mà họ đã hoàn thiện trong nhiều năm.

Nhà thiết kế Dean Ayala đã giải quyết những lo ngại này bằng cách nhấn mạnh rằng không có sơ đồ điều khiển nào nên thống trị sơ đồ kia. Đội ngũ phát triển đặc biệt nhằm mục đích ngăn chặn các tình huống mà người chơi cảm thấy bị buộc phải chuyển đổi phương thức điều khiển hoàn toàn vì lợi thế cạnh tranh. Tuy nhiên, vẫn còn những câu hỏi về việc liệu một số cơ chế nhất định, chẳng hạn như kiting trong khi tấn công, có thể trở nên dễ dàng hơn đáng kể với điều khiển WASD hay không.

Giai Đoạn Thử Nghiệm Mở Rộng Trước Khi Triển Khai Đầy Đủ

Cả hai cập nhật sẽ trải qua thử nghiệm rộng rãi trước khi triển khai đầy đủ. Hệ thống WASD sẽ dành một thời gian dài trên Public Beta Environment (PBE) trong vài bản cập nhật tới, cho phép các nhà phát triển xác định lỗi và các tương tác không mong muốn. Cách tiếp cận thận trọng này phản ánh nhận thức của Riot về tác động tiềm tàng mà những thay đổi này có thể có đối với hệ sinh thái đã được thiết lập của game.

Các biện pháp chống boosting được hưởng lợi từ khả năng phát hiện nâng cao thông qua Vanguard, hệ thống chống gian lận của League, và các tùy chọn báo cáo mới được thiết kế đặc biệt để xác định thao túng xếp hạng. Những công cụ này đã giúp Riot tinh chỉnh cách tiếp cận của họ trong việc xác định và trừng phạt các hoạt động boosting hiệu quả hơn so với các phương pháp trước đây.

Lịch trình cập nhật quan trọng

  • Patch 25.18: 10 tháng 9, 2025 - Triển khai các biện pháp chống boost
  • Điều khiển WASD : Mở rộng thời gian thử nghiệm trên PBE trong vài patch tiếp theo trước khi phát hành chính thức

Nhìn Về Phía Trước Đối Với Các Thay Đổi Mùa 3

Những cập nhật này đại diện cho một phần trong chiến lược rộng lớn hơn của Riot cho League of Legends Mùa 3, bao gồm việc giải quyết smurfing và lạm dụng tài khoản thay thế. Công ty đã định vị những thay đổi này như những bước cần thiết để cải thiện trải nghiệm người chơi tổng thể, đặc biệt là đối với những người mới có thể bị ngăn cản bởi đường cong học tập của game hoặc bực bội bởi matchmaking bị thao túng một cách giả tạo.

Sự thành công của những triển khai này có thể sẽ ảnh hưởng đến cách tiếp cận trong tương lai của Riot trong việc cân bằng khả năng tiếp cận với tính toàn vẹn cạnh tranh. Khi ngành công nghiệp game tiếp tục phát triển, các tựa game đã được thiết lập như League of Legends phải đối mặt với thử thách liên tục trong việc thu hút người chơi mới trong khi duy trì độ sâu và độ phức tạp giữ chân những người chơi kỳ cựu.