Dự án remake đầy tham vọng do fan tự làm của The Elder Scrolls IV: Oblivion trên engine Skyrim đã đạt được một cột mốc quan trọng, với đội ngũ phát triển công bố đoạn gameplay footage đầu tiên dài 15 phút. Bản xem trước này giới thiệu chuỗi dungeon hướng dẫn mang tính biểu tượng đã thu hút người hâm mộ Elder Scrolls trong gần hai thập kỷ, giờ đây được xây dựng lại hoàn toàn với các cải tiến hiện đại và nâng cấp hình ảnh.
Nâng Cao Chất Lượng Hình Ảnh và Mô Hình Nhân Vật
Đoạn gameplay footage cho thấy những cải tiến đáng kể trong việc tạo mô hình nhân vật và texture so với bản phát hành gốc năm 2006. Mọi mô hình nhân vật đều có chi tiết khuôn mặt được cải thiện, kết xuất tóc tốt hơn và texture da chân thực hơn. Hoàng đế Uriel Septim , ban đầu được lồng tiếng bởi Sir Patrick Stewart , đặc biệt được hưởng lợi từ những nâng cấp hình ảnh này, trông sống động hơn trong khi vẫn giữ được sự uy nghiêm của màn trình diễn gốc. Chi tiết môi trường cũng nhận được sự chú ý đáng kể, với hệ thống ánh sáng được cải thiện và công việc texture mang lại sức sống cho các hành lang đá của Imperial Prison .
Hệ Thống Game và Cơ Chế Được Thiết Kế Lại
Skyblivion giới thiệu một số cơ chế gameplay hiện đại hóa kết hợp trải nghiệm Oblivion gốc với các nguyên tắc thiết kế đương đại. Hệ thống lockpicking đại diện cho một cách tiếp cận lai, kết hợp các yếu tố từ game gốc với cơ chế lấy cảm hứng từ The Elder Scrolls Online . Điều này tạo ra một mini-game hấp dẫn hơn, duy trì thử thách của bản gốc trong khi cải thiện trải nghiệm người dùng. Ngoài ra, việc thu hoạch nguyên liệu giờ đây cung cấp phản hồi trực quan, với th植物 và vật liệu biến mất theo thời gian thực khi người chơi thu thập chúng, thêm một lớp tương tác môi trường trước đây không có.
Những cải tiến chính trong Skyblivion:
- Mô hình nhân vật được nâng cấp với kết cấu cải thiện và khả năng kết xuất tóc tốt hơn
- Hệ thống khóa lai kết hợp cơ chế của Oblivion và Elder Scrolls Online
- Phản hồi hình ảnh thời gian thực cho việc thu hoạch nguyên liệu
- Vũ khí, giáp và các vật phẩm linh tinh được tái tạo hoàn toàn
- Thiết kế âm thanh được cải thiện với âm thanh vũ khí có tác động mạnh hơn
- Nhạc nền mới bổ sung cho nhạc phim gốc
- Giao diện người dùng được thiết kế lại cho việc chọn cung hoàng đạo và nghề nghiệp
- Tác phẩm nghệ thuật nhiều lớp tương tác cho màn hình tải
Tái Tạo Tài Sản Toàn Diện
Đội ngũ phát triển đã đảm nhận nhiệm vụ đồ sộ là tái tạo mọi thiết bị, quần áo và vật phẩm tạp từ game gốc. Bộ vũ khí và áo giáp đã được xây dựng lại hoàn toàn để tận dụng khả năng kết xuất nâng cao của Skyrim trong khi duy trì thẩm mỹ đặc trưng của Cyrodiil . Thiết kế âm thanh cũng nhận được sự chú ý đáng kể, với các tác động vũ khí mang lại phản hồi âm thanh thỏa mãn hơn và nhạc nền môi trường mới bổ sung cho soundtrack gốc để tạo ra trải nghiệm khí quyển phong phú hơn.
Kể Chuyện Môi Trường và Tính Xác Thực Vùng Miền
Bản remake thể hiện sự chú ý cẩn thận đến việc kể chuyện môi trường và tính nhất quán vùng miền. Dungeon hướng dẫn giờ đây có các chi tiết tinh tế củng cố vị trí của nó trong Imperial Isle , bao gồm những cái nhìn thoáng qua về thế giới bề mặt qua các lỗ mở trần nhà và âm thanh chim địa phương xác thực giúp tăng cường sự đắm chìm. Những bổ sung này giúp người chơi cảm thấy kết nối hơn với thế giới rộng lớn của Cyrodiil ngay từ đầu hành trình của họ, thiết lập cảm giác mạnh mẽ hơn về địa điểm và bối cảnh địa lý.
Giao Diện Người Dùng và Cải Tiến Chất Lượng Cuộc Sống
Skyblivion có các yếu tố giao diện người dùng được thiết kế lại hoàn toàn, hiện đại hóa trải nghiệm người chơi trong khi tôn trọng thẩm mỹ của game gốc. Màn hình lựa chọn birth sign và menu tạo class đã được xây dựng lại với độ rõ nét và chức năng hình ảnh được cải thiện. Màn hình loading giờ đây hiển thị artwork nhiều lớp tương tác thay vì hình ảnh tĩnh, và tooltip kết hợp hướng dẫn gốc với thông tin cập nhật để giúp cả người mới và người chơi kỳ cựu điều hướng các hệ thống của game một cách hiệu quả.
Tình trạng phát triển:
- Khung thời gian phát hành dự kiến: 2025
- Thời gian dự án: Hơn 10 năm phát triển
- Nhu cầu hiện tại: Tình nguyện viên có kinh nghiệm về nav mesh, triển khai quest và thiết kế UI
- Trình diễn gần đây: Gameplay demonstration tại Creation Mod Con
- Triết lý: Phương pháp remake hoàn toàn thay vì remaster
Tiến Độ Phát Triển và Lịch Trình Phát Hành
Trưởng dự án Kyle , được biết đến với tên Rebelzize , nhấn mạnh rằng bản xem trước này đại diện cho nhiều năm nỗ lực hợp tác qua nhiều bộ phận phát triển. Đội ngũ tiếp tục làm việc hướng tới khung thời gian phát hành 2025, ban đầu được công bố vào đầu năm 2023. Tuy nhiên, họ vẫn đang tích cực tìm kiếm những người đóng góp tình nguyện, đặc biệt là những người có chuyên môn trong việc tạo navigation mesh, triển khai quest và thiết kế giao diện người dùng. Cách tiếp cận dựa vào cộng đồng này phản ánh bản chất cơ sở của dự án và sự cống hiến cần thiết để hoàn thành một công việc đầy tham vọng như vậy.