Cộng đồng game roguelike đang trải qua thời kỳ phục hưng khi người chơi quay trở lại với những tựa game kinh điển đã định hình thể loại này từ nhiều thập kỷ trước. Những trò chơi khám phá ngục tối dựa trên ASCII này, nổi tiếng với độ khó khắc nghiệt và tính năng tạo nội dung tự động, tiếp tục mê hoặc cả những người chơi kỳ cựu lẫn những người mới tìm kiếm trải nghiệm gaming chân thực.
Các Biến Thể Roguelike Hiện Đại
- Caves of Qud: Thiết kế thế giới mở với âm nhạc xuất sắc và đồ họa độc đáo
- Cataclysm: Dark Days Ahead: Hệ thống mô phỏng và tương tác chi tiết
- JupiterHell: Cách tiếp cận đương đại cho cơ chế cổ điển
- Vampire Survivors: Phiên bản diễn giải hiện đại thân thiện với di động
NetHack Vẫn Là Tiêu Chuẩn Vàng Về Độ Phức Tạp
NetHack nổi bật như có lẽ là roguelike phức tạp nhất từng được tạo ra, với nhiều lớp cơ chế ẩn mà người chơi vẫn đang khám phá sau nhiều thập kỷ. Sự chú ý đến chi tiết của game gần như đến mức phi lý - người chơi có thể có được rồng cưng thông qua các nghi lễ thay đổi giới tính phức tạp, và thậm chí việc cho thú cưng ăn cũng đòi hỏi phải cân nhắc cẩn thận về lực ném để tránh vô tình giết chết chúng. Một người chơi đã chia sẻ sự miễn cưỡng của họ khi quay lại một ván game NetHack 3.2.1 chưa hoàn thành, vì đã tiến xa đến mức bất kỳ sai lầm nào cũng có thể phá hỏng nhiều năm chơi cẩn thận.
NetHack: Một game roguelike nổi tiếng với độ sâu đáng kinh ngạc và các cơ chế ẩn
Tạo Thế Giới Hỗn Loạn Của ADOM Tạo Ra Những Thách Thức Độc Đáo
Ancient Domains of Mystery ( ADOM ) có cách tiếp cận khác với việc tạo thế giới theo hướng tiểu luận và mô tả văn học. Bản chất đầy lỗi khét tiếng của game đã trở thành một phần sức hút, với việc người chơi chấp nhận rằng những thế giới mới có thể sinh ra các kịch bản không thể thắng được hoặc đặt những nhân vật giao nhiệm vụ ở những vị trí bất khả thi. Tính không thể đoán trước này đã sinh ra nhiều phiên bản khác nhau và giữ cho trải nghiệm luôn tươi mới, dù có thể gây bực bội.
Dungeon Crawl Stone Soup Hoàn Thiện Công Thức
Dungeon Crawl Stone Soup ( DCSS ) đã phát triển đáng kể từ nguồn gốc của nó, trở thành thứ mà nhiều người coi là roguelike được đánh bóng nhất hiện có. Game nhấn mạnh vào việc ra quyết định chiến thuật hơn là lập kế hoạch dài hạn, buộc người chơi phải thích ứng với bất kỳ tài nguyên nào họ tìm thấy. Các thử thách hàng tuần trên các server như Sydney giữ cho cộng đồng tham gia tích cực, cung cấp các mục tiêu có cấu trúc cho người chơi thường xuyên.
Nó thực sự có lẽ là roguelike tốt đầu tiên, nơi bạn liên tục phải 'chơi với những gì mình có', tận dụng tối đa những gì bạn có.
Các Roguelike Cổ Điển Phổ Biến
Trò chơi | Tính năng chính | Tình trạng cộng đồng |
---|---|---|
NetHack | Độ phức tạp cực cao, cơ chế ẩn, hệ thống thú cưng | Hoạt động tích cực, người chơi lâu năm |
ADOM | Tạo thế giới văn học, nhiều phiên bản khác nhau | Cộng đồng chấp nhận lỗi |
DCSS | Lối chơi chiến thuật, cập nhật thường xuyên | Thử thách hàng tuần, giải đấu |
Angband | Địa hình núi/thung lũng, tính năng tĩnh | Lượng fan hoài niệm |
Brogue | Cổ điển hiện đại (2009), thiết kế được tinh giản | Được đánh giá cao |
Các Phiên Bản Hiện Đại Mở Rộng Thể Loại
Trong khi các roguelike truyền thống duy trì tính thẩm mỹ ASCII của chúng, những tựa game mới hơn như Caves of Qud và Cataclysm: Dark Days Ahead đẩy ranh giới của những gì thể loại này có thể đạt được. Những game này kết hợp các hệ thống mô phỏng phức tạp và xây dựng thế giới chi tiết trong khi vẫn bảo tồn các nguyên tắc cốt lõi của roguelike là chết vĩnh viễn và tạo nội dung tự động.
Cộng đồng roguelike tiếp tục phát triển mạnh thông qua các sự kiện phát triển hàng năm nơi các thành viên tạo ra game của riêng họ bằng cách sử dụng các hướng dẫn và phiên làm việc lập trình hợp tác. Cách tiếp cận cơ sở này đảm bảo sự tiến hóa liên tục của thể loại trong khi tôn trọng các nguyên tắc nền tảng của nó.
Tạo nội dung tự động: Một phương pháp tạo nội dung game bằng thuật toán thay vì thủ công Chết vĩnh viễn: Một cơ chế game trong đó cái chết của nhân vật là vĩnh viễn, đòi hỏi người chơi phải bắt đầu lại
Tham khảo: Ten Thousand lifetimes with Roguelikes