Trò chơi sinh tồn thuần hóa quái vật nổi tiếng Palworld sẽ tiếp tục ở trạng thái truy cập sớm trong suốt năm 2025, với nhà phát triển Pocketpair thông báo rằng bản phát hành chính thức 1.0 đã được dời đến năm 2026. Quyết định chiến lược này được đưa ra khi studio Nhật Bản chuyển trọng tâm từ việc thêm nội dung mới sang giải quyết các vấn đề kỹ thuật của trò chơi và chuẩn bị cho những gì họ hứa hẹn sẽ là một lần ra mắt chính thức hoành tráng.
Lộ trình phát triển:
- 2024: Ra mắt early access và cập nhật nội dung nhanh chóng
- Tháng 12/2024: Bản cập nhật lớn Feybreak
- 2025: Tập trung vào việc dọn dẹp kỹ thuật và sửa lỗi
- Mùa đông 2025: Bản cập nhật nhỏ hơn với "những bất ngờ"
- 2026: Phát hành chính thức phiên bản 1.0 với "nội dung đồ sộ"
Chuyển Đổi Chiến Lược Hướng Tới Chất Lượng Thay Vì Số Lượng
Giám đốc Truyền thông và Quản lý Xuất bản của Pocketpair, John Bucky Buckley, giải thích rằng đội ngũ phát triển đã đạt đến một điểm quyết định quan trọng trong quá trình phát triển trò chơi. Thay vì tiếp tục đẩy mạnh các bản cập nhật nội dung đáng kể, studio sẽ dành phần còn lại của năm 2025 cho những gì họ gọi là giai đoạn dọn dẹp. Cách tiếp cận này thừa nhận những đặc điểm kỹ thuật được ghi nhận rõ ràng và các vấn đề hiệu suất đã tồn tại kể từ khi ra mắt truy cập sớm bùng nổ vào tháng 1 năm 2024.
Quyết định này thể hiện sự thay đổi đáng kể so với chu kỳ cập nhật nhanh chóng đã đặc trưng cho năm đầu tiên của Palworld. Bản cập nhật mùa đông sắp tới sẽ nhỏ hơn đáng kể so với bản mở rộng Feybreak đáng kể của tháng 12 năm 2024, mặc dù Buckley đã hé lộ rằng người chơi vẫn có thể mong đợi một vài bất ngờ trong giai đoạn phát triển yên tĩnh này.
Giải Quyết Nợ Kỹ Thuật và Các Vấn Đề Nền Tảng
Việc đội ngũ phát triển thẳng thắn thừa nhận những thiếu sót kỹ thuật của Palworld phản ánh một cách tiếp cận trưởng thành trong phát triển trò chơi, ưu tiên sự ổn định lâu dài hơn là việc cung cấp nội dung ngắn hạn. Buckley nhấn mạnh rằng trạng thái hiện tại của trò chơi, mặc dù có thể chơi được và phổ biến, vẫn chứa đủ những điểm kỳ quặc và lỗi để đảm bảo một cuộc đại tu toàn diện trước khi phát hành chính thức.
Giai đoạn dọn dẹp này sẽ bao gồm các cải tiến cơ bản cho các hệ thống cơ bản của trò chơi, tối ưu hóa hiệu suất, và sửa lỗi đã tích tụ trong chu kỳ phát triển truy cập sớm nhanh chóng. Studio tin rằng việc thiết lập một nền tảng kỹ thuật vững chắc ngay bây giờ cuối cùng sẽ mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội khi phiên bản 1.0 ra mắt.
Kế Hoạch Nội Dung Hoành Tráng Cho Bản Phát Hành Chính Thức
Mặc dù có lịch trình phát triển kéo dài, Pocketpair có những kế hoạch đầy tham vọng cho bản phát hành 1.0. Buckley mô tả nội dung sắp tới là thực sự hoành tráng, gợi ý rằng thời gian phát triển bổ sung sẽ cho phép đội ngũ mang đến một trải nghiệm được cải thiện đáng kể để biện minh cho sự chờ đợi. Bản phát hành chính thức sẽ đánh dấu một cột mốc quan trọng cho studio và thể hiện tầm nhìn của họ về những gì Palworld cuối cùng sẽ trở thành.
Giai đoạn phát triển kéo dài cũng cho phép Pocketpair mở rộng ra ngoài Palworld, với studio thành lập một bộ phận xuất bản để hỗ trợ các nhà phát triển nhỏ khác và bắt đầu nghiên cứu các khái niệm trò chơi tương lai. Tuy nhiên, Buckley nhấn mạnh rằng Palworld vẫn là trọng tâm chính của công ty, với hầu hết tài nguyên phát triển vẫn được dành cho tựa game thuần hóa quái vật này.
Thống kê chính của Palworld:
- Tổng số người chơi trên tất cả các nền tảng: hơn 32 triệu
- Kỷ lục người chơi đồng thời trên Steam: 2,1 triệu (cao thứ 3 mọi thời đại)
- Ra mắt early access: tháng 1 năm 2024
- Dự kiến phát hành phiên bản 1.0: năm 2026
- Giai đoạn phát triển hiện tại: Sửa lỗi và hoàn thiện (năm 2025)
Những Thách Thức Pháp Lý Đang Diễn Ra Định Hình Quá Trình Phát Triển
Lịch trình phát triển diễn ra trong bối cảnh một vụ kiện vi phạm bằng sáng chế đang diễn ra do Nintendo và The Pokémon Company đệ trình vào cuối năm 2024. Hành động pháp lý đã buộc Pocketpair phải sửa đổi một số cơ chế trò chơi, bao gồm các thay đổi về cách người chơi triệu hồi sinh vật và sử dụng cơ chế lượn. Những thay đổi này cho thấy áp lực pháp lý bên ngoài có thể ảnh hưởng đến các quyết định phát triển trò chơi và có khả năng tác động đến trải nghiệm người dùng như thế nào.
Vụ kiện tập trung vào ba bằng sáng chế liên quan đến cơ chế bắt quái vật và hệ thống cưỡi nhân vật, với Nintendo nộp các bằng sáng chế phân chia vào năm 2024 có vẻ như được nhắm mục tiêu cụ thể vào các hệ thống gameplay của Palworld. Pocketpair tiếp tục bảo vệ mình tại tòa án trong khi duy trì phát triển trò chơi, mặc dù các thủ tục pháp lý làm tăng thêm sự phức tạp cho quá trình phát triển.
Chi tiết vụ kiện của Nintendo:
- Đã nộp đơn: Cuối năm 2024
- Các bằng sáng chế liên quan: 3 (bắt/thả quái vật và điều khiển nhân vật)
- Ngày nộp đơn bằng sáng chế: 2024 (phát triển từ bản gốc năm 2021)
- Các thay đổi game yêu cầu: Cơ chế triệu hồi Pal, sửa đổi hệ thống lướt
Thành Công Đáng Chú Ý Bất Chấp Những Thách Thức
Hiệu suất thương mại của Palworld đã rất xuất sắc kể từ khi ra mắt truy cập sớm, đạt được hơn 32 triệu người chơi trên tất cả các nền tảng và đạt được số lượng người chơi đồng thời cao thứ ba trong lịch sử Steam với 2,1 triệu người dùng đồng thời. Chỉ có PUBG và Black Myth: Wukong đã vượt qua thành tích này, đặt Palworld vào số những lần ra mắt trò chơi thành công nhất trong thời gian gần đây.
Thành công này cung cấp cho Pocketpair sự ổn định tài chính và cơ sở người chơi cần thiết để có cách tiếp cận thận trọng hướng tới bản phát hành 1.0. Sự sẵn sàng của studio trong việc ưu tiên chất lượng hơn tốc độ cho thấy sự tự tin vào sự kiên nhẫn và hiểu biết của cộng đồng người chơi về quá trình phát triển.