Epic Games Ra Mắt Hệ Thống Thương Mại Dành Cho Người Sáng Tạo Trên Fortnite Vào Tháng 12 Năm 2024

Nhóm biên tập BigGo
Epic Games Ra Mắt Hệ Thống Thương Mại Dành Cho Người Sáng Tạo Trên Fortnite Vào Tháng 12 Năm 2024

Epic Games đang chuyển đổi Fortnite từ một trò chơi battle royale thành một nền tảng game toàn diện bằng cách giới thiệu hệ thống thương mại dành cho người sáng tạo, cho phép các nhà phát triển kiếm tiền trực tiếp từ nội dung tùy chỉnh của họ. Sự thay đổi chiến lược này đại diện cho thách thức lớn nhất của Epic đối với sự thống trị của Roblox trong không gian game nội dung do người dùng tạo ra.

Phân tích so sánh trải nghiệm được tài trợ giữa Fortnite và Roblox , làm nổi bật các chính sách chia sẻ doanh thu cho người sáng tạo
Phân tích so sánh trải nghiệm được tài trợ giữa Fortnite và Roblox , làm nổi bật các chính sách chia sẻ doanh thu cho người sáng tạo

Nguồn Thu Mới Cho Người Sáng Tạo

Bắt đầu từ tháng 12 năm 2024, các creator của Fortnite sẽ có khả năng bán các vật phẩm trong game trực tiếp từ các đảo tùy chỉnh của họ bằng cách sử dụng API dựa trên Verse và các công cụ UEFN mới. Hệ thống sẽ hỗ trợ cả vật phẩm bền và vật phẩm tiêu hao, cung cấp cho người sáng tạo thu nhập bổ sung ngoài các khoản thanh toán dựa trên mức độ tương tác hiện tại. Epic đã cam kết trao cho người sáng tạo 100% giá trị V-Bucks từ doanh số bán hàng cho đến cuối năm 2026, sau đó tỷ lệ tiêu chuẩn sẽ giảm xuống còn 50%.

Lịch trình chia sẻ doanh thu

  • Tháng 12/2024 - Cuối năm 2026: 100% giá trị V-Bucks cho các nhà sáng tạo
  • Từ năm 2027 trở đi: 50% giá trị V-Bucks cho các nhà sáng tạo
  • Phí nền tảng trung bình hiện tại: 26%
  • 100% giá trị V-Bucks = ~74% chi tiêu bán lẻ
  • 50% giá trị V-Bucks = ~37% chi tiêu bán lẻ

Mô Hình Tính Toán Doanh Thu Phức Tạp

Việc tính toán giá trị V-Bucks bao gồm một công thức phức tạp tính đến phí nền tảng và chi tiêu bằng tiền thật. Epic xác định giá trị V-Bucks hàng tháng bằng đô la Mỹ bằng cách lấy tất cả chi tiêu của khách hàng cho V-Bucks, trừ đi phí nền tảng và cửa hàng dao động từ 12% trên Epic Games Store đến 30% trên các nền tảng console, sau đó chia cho tổng số V-Bucks đã chi tiêu. Với phí nền tảng trung bình hiện tại là 26%, giá trị V-Bucks 100% tương đương với khoảng 74% chi tiêu bán lẻ cho người sáng tạo.

Cấu trúc phí nền tảng

  • Epic Games Store : 12%
  • Các nền tảng console: 30%
  • Trung bình trên tất cả nền tảng: 26%
  • Thanh toán tương tác nâng cao: 75% cho người chơi mới/quay lại (6 tháng đầu)

Tính Năng Khám Phá và Cộng Đồng Được Cải Thiện

Epic sẽ giới thiệu một hàng được tài trợ cho nguồn cấp khám phá của Fortnite vào tháng 11 năm 2024, cho phép người sáng tạo đấu giá để tăng khả năng hiển thị của các đảo của họ thông qua hệ thống đấu giá minh bạch. Công ty cũng đang ra mắt Creator Communities, cho phép các nhà phát triển xây dựng diễn đàn cộng đồng để chia sẻ cập nhật, thông tin sự kiện và thu thập phản hồi. Những bài đăng này sẽ xuất hiện trên các giao diện khác nhau của Fortnite, bao gồm Island Lobbies và Creator Pages.

Thông báo về bản cập nhật Creator Ecosystem Update mới cho Fortnite , nhấn mạnh sự tương tác cộng đồng và hỗ trợ người sáng tạo
Thông báo về bản cập nhật Creator Ecosystem Update mới cho Fortnite , nhấn mạnh sự tương tác cộng đồng và hỗ trợ người sáng tạo

Cạnh Tranh Nền Tảng và Vị Thế Thị Trường

Sáng kiến này trực tiếp đặt Fortnite vào vị trí cạnh tranh với Roblox trong thị trường nội dung do người dùng tạo ra. Epic đã chứng minh được sức hút đáng kể, với người chơi dành hơn 11,2 tỷ giờ trên 260.000 đảo do creator tạo ra kể từ khi UEFN ra mắt. Các trò chơi do người dùng tạo ra hiện chiếm hơn 36% thời gian dành cho Fortnite, xác nhận chiến lược nền tảng của Epic.

Chỉ số hiệu suất nền tảng

  • Tổng số tiền chi trả cho người sáng tạo đến nay: 722 triệu USD
  • Số tiền chi trả cho người sáng tạo năm 2024: 352 triệu USD
  • Số giờ người chơi trên các đảo của người sáng tạo: hơn 11,2 tỷ giờ
  • Các đảo do người sáng tạo tạo ra đang hoạt động: 260.000
  • Mức độ tương tác với nội dung do người dùng tạo ra: 36% tổng thời gian chơi Fortnite

Đầu Tư Tài Chính và Tính Bền Vững

Epic thừa nhận việc vận hành hệ sinh thái creator đang thua lỗ và sẽ lấy phần trăm từ cả vị trí tài trợ và doanh số bán vật phẩm để trang trải chi phí vận hành. Công ty đã chi trả 722 triệu đô la Mỹ cho người sáng tạo cho đến nay, với 352 triệu đô la Mỹ được phân phối chỉ riêng trong năm 2024. Những khoản tiền này hỗ trợ lưu trữ máy chủ, an toàn và kiểm duyệt, nghiên cứu và phát triển, cùng các chi phí vận hành khác cần thiết để duy trì cơ sở hạ tầng và quỹ đạo tăng trưởng của nền tảng.