Microsoft đang thực hiện một đợt tăng giá khác cho các console Xbox Series tại Hoa Kỳ, đánh dấu lần điều chỉnh lớn thứ hai trong năm nay. Ngành công nghiệp game tiếp tục phải vật lộn với những áp lực kinh tế đang thay đổi căn bản bối cảnh thị trường console và thói quen mua sắm của người tiêu dùng.
Tăng Giá Trên Tất Cả Các Mẫu Xbox Series
Bắt đầu từ ngày 3 tháng 10 năm 2025, các console Xbox Series sẽ chứng kiến những điều chỉnh giá đáng kể từ 20 đến 70 đô la Mỹ. Xbox Series S , vốn được định vị như lựa chọn thân thiện với ngân sách, sẽ tăng từ 379,99 đô la Mỹ lên 399,99 đô la Mỹ cho phiên bản 512GB, trong khi biến thể 1TB tăng vọt từ 429,99 đô la Mỹ lên 449,99 đô la Mỹ. Xbox Series X chỉ có phiên bản kỹ thuật số phải đối mặt với mức tăng đáng kể 50 đô la Mỹ, từ 549,99 đô la Mỹ lên 599,99 đô la Mỹ, và mẫu tiêu chuẩn có ổ đĩa tăng từ 599,99 đô la Mỹ lên 649,99 đô la Mỹ. Xbox Series X cao cấp 2TB trải qua mức tăng dốc nhất, nhảy vọt từ 729,99 đô la Mỹ lên 799,99 đô la Mỹ.
Thay đổi giá máy chơi game Xbox Series (Có hiệu lực từ ngày 3 tháng 10 năm 2025)
Model | Giá trước đây | Giá mới | Mức tăng |
---|---|---|---|
Xbox Series S (512GB) | USD $379.99 | USD $399.99 | USD $20 |
Xbox Series S (1TB) | USD $429.99 | USD $449.99 | USD $20 |
Xbox Series X Digital | USD $549.99 | USD $599.99 | USD $50 |
Xbox Series X Standard | USD $599.99 | USD $649.99 | USD $50 |
Xbox Series X (2TB) | USD $729.99 | USD $799.99 | USD $70 |
Áp Lực Kinh Tế Thúc Đẩy Những Thay Đổi Toàn Ngành
Microsoft cho rằng những điều chỉnh này là do những thay đổi trong môi trường kinh tế vĩ mô, có thể đề cập đến các mức thuế nhập khẩu đang diễn ra và thách thức chuỗi cung ứng. Điều này đánh dấu sự khởi hành khỏi xu hướng định giá console lịch sử, nơi các nhà sản xuất thường giảm giá theo thời gian để duy trì tính cạnh tranh. Thế hệ hiện tại đã phá vỡ truyền thống này, với Sony và Nintendo cũng thực hiện tăng giá lên tới 50 đô la Mỹ cho PlayStation 5 và Switch nguyên bản vào tháng 8 năm 2025.
Tác Động Thị Trường và Thay Đổi Nhân Khẩu Học Người Tiêu Dùng
Việc tăng giá liên tục đang định hình lại thị trường phần cứng gaming theo những cách đáng lo ngại. Nghiên cứu từ Circana tiết lộ rằng các hộ gia đình có thu nhập trên 100.000 đô la Mỹ hiện chiếm 43% lượng mua phần cứng video game tại Mỹ, tăng từ 36% chỉ vài năm trước. Đáng lo ngại hơn cho tương lai của ngành, người tiêu dùng từ 18-24 tuổi chỉ chiếm 3% lượng mua phần cứng trong 12 tháng kết thúc vào tháng 7 năm 2025, giảm mạnh từ 10% trong cùng kỳ năm 2022.
Nhân khẩu học Thị trường Phần cứng Gaming ( US )
- Các hộ gia đình thu nhập cao ( USD $100,000+ ): 43% lượng mua phần cứng (tăng từ 36%)
- Thanh niên trẻ (18-24 tuổi): 3% lượng mua phần cứng trong năm 2025 (giảm từ 10% năm 2022)
- Dự báo thiếu hụt doanh số console: 14 triệu đơn vị so với thế hệ trước vào cuối năm 2025
- Tiềm năng gia tăng thiếu hụt: 20 triệu đơn vị vào cuối năm 2026
Hiệu Suất Bán Hàng Tụt Hậu So Với Thế Hệ Trước
Các nhà phân tích ngành dự đoán rằng doanh số bán hàng kết hợp của PlayStation 5 và Xbox Series sẽ tụt hậu so với các tiền nhiệm 14 triệu máy vào cuối năm 2025, với khoảng cách này có thể tăng lên 20 triệu vào năm 2026. Ước tính của Ampere cho thấy thế hệ hiện tại đang gặp khó khăn để sánh ngang với thành công thương mại của kỷ nguyên PlayStation 4 và Xbox One , bất chấp những tiến bộ công nghệ.
Triển Vọng Tương Lai và Mối Quan Ngại Thế Hệ Tiếp Theo
Áp lực về giá cả không có dấu hiệu giảm bớt, với các nhà phân tích cảnh báo rằng việc tăng giá thêm từ các nhà sản xuất console vẫn có thể xảy ra. Chi phí linh kiện, đặc biệt là giá bộ nhớ, tiếp tục tăng, và các công ty phải đối mặt với những quyết định khó khăn giữa việc hấp thụ chi phí hoặc duy trì biên lợi nhuận. Nhìn về phía trước thế hệ console tiếp theo dự kiến vào năm 2027 hoặc 2028, người tiêu dùng không nên mong đợi sự giảm bớt. Xbox thế hệ tiếp theo, được báo cáo sẽ hỗ trợ các game PC từ Steam và các cửa hàng khác, có thể có giá gần gấp đôi PlayStation 6 , có khả năng phá vỡ rào cản giá bốn chữ số lần đầu tiên trong lịch sử console.