Thiết bị Cầm tay Thương hiệu Xbox Hoạt động Tốt hơn Khi không Sử dụng Windows của Microsoft

Nhóm biên tập BigGo
Thiết bị Cầm tay Thương hiệu Xbox Hoạt động Tốt hơn Khi không Sử dụng Windows của Microsoft

Tầm nhìn của Microsoft về game không chỉ dừng lại ở các máy chơi game truyền thống, mà hướng đến việc biến mọi màn hình thành trải nghiệm Xbox. Chiến lược đầy tham vọng này đang đối mặt với một thách thức đáng kể với sự ra mắt gần đây của ROG Xbox Ally, một thiết bị cầm tay chạy Windows và mang thương hiệu Xbox chính thức. Mặc dù Microsoft đã nỗ lực tối ưu hóa Windows cho thiết bị này, tạo ra một giao diện giống như máy chơi game có tên là Xbox Full Screen Experience, nhưng các thử nghiệm độc lập tiết lộ rằng tiềm năng thực sự của phần cứng có thể được khai phá bằng cách từ bỏ hoàn toàn Windows để chuyển sang sử dụng Linux.

Sự Chênh lệch Hiệu suất Giữa Các Hệ Điều Hành

Các thử nghiệm benchmark gần đây được thực hiện bởi YouTuber Cyber Dopamine chứng minh rằng ROG Xbox Ally đạt được hiệu suất cao hơn đáng kể khi chạy Bazzite Linux so với hệ điều hành Windows mà nó được trang bị sẵn. Trong thử nghiệm với Kingdom Come: Deliverance 2, cấu hình Linux tạo ra số khung hình mỗi giây (FPS) cao hơn khoảng 32% so với cùng phần cứng chạy Windows. Khoảng cách hiệu suất này thay đổi tùy theo cài đặt nguồn, với sự khác biệt trở nên ít rõ rệt hơn ở các mức watt thấp hơn nhưng Linux vẫn luôn cho kết quả tốt hơn một cách nhất quán trên nhiều tựa game.

So sánh hiệu năng: Windows vs Linux trên ROG Xbox Ally

Tên game Cài đặt nguồn FPS trên Windows FPS trên Linux Chênh lệch hiệu năng
Kingdom Come: Deliverance 2 Không xác định Mức cơ bản Cao hơn ~32% +32%
Hogwarts Legacy 13W Trung bình tương đương Trung bình tương đương Linux cung cấp tốc độ khung hình ổn định hơn

Lợi thế về Độ Ổn định và Khả năng Phản hồi

Bên cạnh những cải thiện về số khung hình, bản Linux cung cấp hiệu suất chơi game ổn định hơn đáng kể. Trong khi cả hai hệ điều hành đều cho tốc độ khung hình trung bình tương tự nhau ở mức tiêu thụ điện 13W trong Hogwarts Legacy, thì phiên bản Linux duy trì tốc độ khung hình cực kỳ ổn định với sự dao động tối thiểu. Ngược lại, phiên bản Windows cho thấy sự biến đổi tốc độ khung hình thường xuyên có thể ảnh hưởng đến độ mượt mà của gameplay. Ngoài ra, chức năng ngủ và tiếp tục hoạt động tốt hơn rõ rệt dưới Linux, với thời gian thức gần như tức thì, có thể so sánh với Steam Deck, trong khi Windows mất tới 40 giây để vào chế độ ngủ và khoảng 15 giây để tiếp tục.

So sánh Khả năng Phản hồi của Hệ thống

  • Hiệu suất Ngủ/Tiếp tục:

    • Linux: Đánh thức tức thì (tương tự Steam Deck)
    • Windows: 40 giây để vào chế độ ngủ, 15 giây để tiếp tục
  • Phương pháp Phát triển:

    • Bazzite Linux: Sửa lỗi theo thời gian thực trong quá trình thử nghiệm
    • Windows: Chu kỳ cập nhật truyền thống

Lựa chọn Thay thế Bazzite Linux

Bazzite Linux đại diện cho một bản phân phối được thiết kế đặc biệt cho các thiết bị chơi game cầm tay, mang đến trải nghiệm giống như máy chơi game thông qua giao diện Chế độ Hình ảnh Lớn (Big Picture Mode) của Steam. Bản phân phối này bao gồm các menu và cài đặt tùy chỉnh ghi đè các cấu hình nguồn được tích hợp sẵn của Asus, cung cấp cho người dùng quyền kiểm soát lớn hơn đối với các đặc tính hiệu suất. Trong quá trình thử nghiệm, nhóm phát triển Bazzite đã thể hiện khả năng phản hồi đặc biệt nhanh chóng đối với các báo cáo lỗi, với các bản cập nhật mã code theo thời gian thực để giải quyết vấn đề ngay khi chúng được phát hiện. Chu kỳ lặp lại nhanh chóng này tương phản với lịch trình cập nhật Windows truyền thống và làm nổi bật những lợi thế của phát triển mã nguồn mở cho các ứng dụng phần cứng thích hợp.

Chiến lược Game của Microsoft bị Đặt Nghi vấn

Sự chênh lệch về hiệu suất làm dấy lên những câu hỏi về chiến lược game tổng thể của Microsoft và cách thức thực hiện của nó. Công ty đã và đang quảng bá một tương lai nơi việc chơi game trên Xbox mở rộng ra ngoài các máy chơi game chuyên dụng để đến với nhiều thiết bị khác nhau, bao gồm PC, điện thoại và hệ thống cầm tay. Tuy nhiên, hiệu suất Windows dưới mức tối ưu trên ROG Xbox Ally cho thấy Microsoft có thể đang gặp khó khăn trong việc hiện thực hóa hiệu quả tầm nhìn này. Các nhà đánh giá đã lưu ý rằng thiết bị phần lớn không đáp ứng được những kỳ vọng cao đi kèm với thương hiệu Xbox, đặc biệt là về trải nghiệm liền mạch và được trau chuốt mà những người chơi game trên máy chơi game mong đợi.

Hàm ý Thực tiễn cho Người dùng

Đối với người tiêu dùng mua ROG Xbox Ally, kết quả thử nghiệm vừa mang lại cơ hội vừa tạo ra sự phức tạp. Thiết bị hỗ trợ khởi động kép (dual-booting), cho phép người dùng cài đặt Linux để chơi hầu hết các game trong khi vẫn giữ lại Windows cho các tựa game có hệ thống chống gian lận (anti-cheat) như Battlefield 6 mà có thể không hỗ trợ Linux. Tính linh hoạt này đi kèm với cái giá là sự tiện lợi, đòi hỏi kiến thức kỹ thuật để thiết lập và duy trì hai hệ điều hành. Tình huống này gợi nhớ đến những cuộc tranh luận tương tự trong thế giới máy tính cá nhân, nơi sự lựa chọn giữa các hệ thống tích hợp thân thiện với người dùng và các giải pháp thay thế có thể tùy chỉnh nhưng phức tạp đã tồn tại trong nhiều thập kỷ.

ROG Xbox Ally đại diện cho một thử nghiệm thú vị trong việc mở rộng hệ sinh thái game của Microsoft, nhưng những hạn chế về hiệu suất của cấu hình Windows mặc định làm nổi bật những thách thức trong việc chuyển dịch các nguyên tắc của máy chơi game sang kiến trúc PC. Khi các máy tính cầm tay chơi game tiếp tục phát triển, sự căng thẳng giữa việc tối ưu hóa độc quyền và các giải pháp thay thế mã nguồn mở nhiều khả năng sẽ định hình tương lai của phân khúc thị trường đang phát triển này.