Skywind trình diễn gameplay 20 phút với chiến đấu dưới nước và lồng tiếng đầy đủ

Nhóm biên tập BigGo
Skywind trình diễn gameplay 20 phút với chiến đấu dưới nước và lồng tiếng đầy đủ

Dự án fan đầy tham vọng nhằm tái tạo The Elder Scrolls III: Morrowind trên engine của Skyrim đã đạt được một cột mốc quan trọng với việc phát hành một bản demo gameplay mở rộng. Màn giới thiệu mới nhất này thể hiện hai năm tiến triển phát triển và làm nổi bật động lực ngày càng tăng của dự án khi sự quan tâm của tình nguyện viên tăng vọt sau hoạt động gần đây của cộng đồng Elder Scrolls.

Demo nhiệm vụ toàn diện

Video gameplay 20 phút tập trung vào nhiệm vụ Imperial Legion Rescue Joncis Dalomax, đưa người chơi qua vùng Bitter Coast đầy không khí và vào kiến trúc kỳ lạ của các tàn tích Daedric. Bản demo giới thiệu việc giải cứu một Hiệp sĩ của Imperial Legion khỏi những kẻ thờ phụng Malacath, mang đến trải nghiệm nhiệm vụ hoàn chỉnh làm nổi bật cả cơ chế chiến đấu và cách kể chuyện qua môi trường. Cách trình bày hình ảnh của các địa điểm như Ashurnibibi cho thấy đội ngũ đã nâng cao thẩm mỹ đặc trưng của Morrowind bằng cách sử dụng khả năng kết xuất tiên tiến hơn của Skyrim.

Demo Gameplay Skywind - Khám phá trải nghiệm nhiệm vụ ly kỳ tại vùng Bitter Coast
Demo Gameplay Skywind - Khám phá trải nghiệm nhiệm vụ ly kỳ tại vùng Bitter Coast

Đại tu âm thanh mang tính cách mạng

Có lẽ khía cạnh đầy tham vọng nhất của Skywind nằm ở việc biến đổi âm thanh hoàn toàn. Dự án có một phiên bản mới được ghi âm lại của bản nhạc gốc của Morrowind, vượt xa những gì mà ngay cả các bản remaster chính thức thường cố gắng. Quan trọng hơn, đội ngũ đang triển khai lồng tiếng đầy đủ cho hệ thống đối thoại trước đây chỉ có văn bản của Morrowind, biến đổi các NPC câm lặng của bản gốc năm 2002 thành các nhân vật được lồng tiếng đầy đủ. Công việc khổng lồ này bao gồm thử thách phát âm các tên địa danh Dunmer nổi tiếng phức tạp của Morrowind, thêm vào tính xác thực cho trải nghiệm đắm chìm.

Vai Diễn Lồng Tiếng Nổi Bật

  • Dagoth Ur
  • Vivec
  • Yagrum
  • Dunmer Nam và Nữ (đã hoàn thành gần đây)
  • Tổng số vai còn lại: 6 (giảm so với các tháng trước)

Hệ thống chiến đấu và phép thuật được nâng cao

Bản demo tiết lộ những cải tiến cơ chế đáng kể, bao gồm khả năng chiến đấu dưới nước không thể thực hiện được trong engine Skyrim gốc. Các phép thuật kinh điển của Morrowind như Mark và Recall đã được tích hợp liền mạch vào hệ thống menu yêu thích của Skyrim, cho phép người chơi sử dụng đồng thời phép thuật với vũ khí. Việc triển khai phép thuật duy trì triết lý di chuyển của Morrowind, tránh di chuyển nhanh để ủng hộ dịch chuyển tức thời bằng phép thuật và mạng lưới silt strider Bug Bus mang tính biểu tượng.

Đối mặt với những kẻ thù đáng gờm như Daedroth trong các tình huống chiến đấu được cải tiến trong Skywind
Đối mặt với những kẻ thù đáng gờm như Daedroth trong các tình huống chiến đấu được cải tiến trong Skywind

Tiến độ phát triển và lịch trình

Theo bản cập nhật tiến độ mới nhất của dự án, tất cả nghệ thuật và viết lách của game gốc đã được hoàn thành, chỉ còn lại nội dung bổ sung. Đội ngũ báo cáo rằng gần như tất cả các sinh vật thiết yếu đã được mô hình hóa, hệ thống chế tạo phép thuật đang gần hoàn thành, và khoảng 60% thiết kế cấp độ nội thất đã được hoàn tất. Chỉ còn các khu vực Red Mountain, Ashlands, và Zafirbel Bay đang trong quá trình phát triển tích cực cho môi trường bên ngoài. Dựa trên các chỉ số tiến độ hiện tại, dự án có vẻ đang nhắm đến khung thời gian phát hành tiềm năng vào năm 2027 sớm nhất.

Tiến Độ Phát Triển Hiện Tại

  • Nghệ thuật và kịch bản game cơ bản: Hoàn thành 100%
  • Mô hình hóa sinh vật thiết yếu: Gần như hoàn thành
  • Hệ thống tạo phép thuật và giao diện người dùng: Sắp hoàn thành
  • Thiết kế cấp độ nội thất: Hoàn thành khoảng 60%
  • Các khu vực bên ngoài còn lại: Red Mountain , Ashlands , Zafirbel Bay

Sự hỗ trợ ngày càng tăng của cộng đồng

Dự án đã trải qua sự gia tăng đáng kể trong đơn xin tình nguyện và sự quan tâm của cộng đồng, đặc biệt sau việc phát hành Oblivion Remastered. Người quản lý cộng đồng báo cáo rằng các vai lồng tiếng đã được lấp đầy chỉ còn lại sáu vị trí, bao gồm các nhân vật chính như Dagoth Ur, Vivec, và Yagrum. Đội ngũ tiếp tục tìm kiếm các nhà mô hình hóa 3D quần áo, nhà soạn nhạc cho nhạc chiến đấu, và diễn viên lồng tiếng cho những vai trò quan trọng cuối cùng này. Sự gia tăng hỗ trợ này phản ánh sự phục hưng rộng lớn hơn trong hoạt động cộng đồng Elder Scrolls, khi các fan chờ đợi sự xuất hiện cuối cùng của The Elder Scrolls VI vào những năm 2030.