Tựa game roguelike hợp tác phụ của FromSoftware đã trải qua một sự thay đổi đáng chú ý trong việc tiếp nhận từ người chơi trong khi đồng thời phải đối phó với một lỗi nhân bản vật phẩm mới xuất hiện đang giúp người chơi đối phó với các boss Nightlord khó khăn nổi tiếng của game.
Đánh Giá Steam Tăng Từ Trung Bình Lên Rất Tích Cực
Elden Ring Nightreign đã thành công trong việc vươn lên từ mức đánh giá hỗn hợp đáng thất vọng 67% trên Steam lên mức đánh giá rất tích cực ấn tượng 80% trong vòng chưa đầy một tháng kể từ khi ra mắt. Sự cải thiện đáng kể này đại diện cho một sự phục hồi quan trọng đối với những gì ban đầu là tựa game có đánh giá thấp nhất của FromSoftware trên nền tảng này, chỉ có DLC Dark Souls 3 Ashes of Ariandel có thành tích tệ hơn khi ra mắt.
Cải thiện đánh giá trên Steam:
- Đánh giá lúc ra mắt: 67% (Trái chiều)
- Đánh giá hiện tại: 80% (Rất tích cực)
- Thời gian phục hồi: Chưa đến một tháng
- So sánh: Cao hơn DLC Shadow of the Erdtree (71%)
Phản Hồi Từ Nhà Phát Triển Giải Quyết Các Mối Quan Tâm Cốt Lõi Của Người Chơi
Phản hồi nhanh chóng của FromSoftware đối với phản hồi từ cộng đồng đã đóng vai trò quan trọng trong việc phục hồi của game. Nhà phát triển đã phát hành bản vá 1.01.1, giải quyết cụ thể các vấn đề cân bằng khi chơi đơn bằng cách cung cấp cho người chơi một lần hồi sinh mỗi lần gặp boss hàng đêm và thêm rune trong suốt quá trình chơi. Những thay đổi này có hiệu quả bù đắp cho việc thiếu cơ chế hồi sinh đồng đội khi chơi một mình, làm cho trải nghiệm chơi đơn dễ quản lý hơn đáng kể.
Bản vá 1.01.1 Cải thiện chế độ chơi đơn:
- Thêm một lần hồi sinh cho mỗi trùm đêm dành cho người chơi đơn
- Tăng phần thưởng rune trong suốt các lượt chơi đơn
- Cân bằng hệ thống tăng sức mạnh để bù đắp cho việc thiếu các cơ chế đồng đội
Lỗi Nhân Bản Xuất Hiện Như Giải Pháp Của Người Chơi
Trong khi FromSoftware đang làm việc trên các cải tiến chính thức, người chơi đã phát hiện ra một lỗi nhân bản vật phẩm cho phép các đội chia sẻ vũ khí và bùa hộ mệnh mạnh mẽ. Lỗi này đòi hỏi thời gian chính xác và sự phối hợp giữa ba người chơi, với người chủ phòng đếm ngược trong khi hai người chơi khác đồng thời nhặt các vật phẩm được thả xuống. YouTuber Malik The Raven được ghi nhận là người khám phá ban đầu, điều này xảy ra một cách tình cờ khi đội của anh ấy cần warming stones và nhiều người chơi nhặt cùng một vật phẩm đồng thời.
Yêu cầu cho lỗi nhân bản vật phẩm:
- Cần đội hình đầy đủ ba người chơi
- Cần giao tiếp bằng giọng nói để đồng bộ thời gian
- Người chủ phòng kiểm soát thời gian đếm ngược
- Hai người chơi phải nhặt vật phẩm cùng lúc
- Không thể nhân bản cùng loại bùa hộ mệnh trong một kho đồ
Sự Thích Ứng Của Cộng Đồng Và Các Bản Cập Nhật Tương Lai
Thủ thuật nhân bản đã thu hút sự chú ý trên các nền tảng mạng xã hội, với người chơi chia sẻ kỹ thuật trên Reddit và YouTube khi họ đấu tranh chống lại các boss Nightlord đầy thử thách của game. Nhiều người chơi biện minh cho việc sử dụng lỗi này như một phản ứng đối với những gì họ coi là cơ chế boss không công bằng, bao gồm các chuỗi tấn công kéo dài và các giai đoạn thứ ba mới được phát hiện. FromSoftware cũng đã hứa sẽ giải quyết một yêu cầu chính khác của cộng đồng bằng cách thêm chế độ đôi chính thức, mặc dù người chơi hiện tại có thể truy cập chức năng hai người chơi thông qua các bản mod cộng đồng.
Vị Thế Hiện Tại Và Triển Vọng
Nightreign hiện giữ đánh giá Steam cao hơn so với DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring , vốn duy trì đánh giá tích cực 71% từ hơn 80.000 đánh giá. Sự kết hợp giữa khả năng phản hồi của nhà phát triển và các giải pháp do cộng đồng thúc đẩy cho thấy rằng việc tiếp nhận game có thể sẽ tiếp tục cải thiện khi FromSoftware giải quyết các mối quan tâm còn lại về chức năng chơi chéo nền tảng và các công cụ giao tiếp.