Funcom Giải Quyết Các Vấn Đề PvP Nghiêm Trọng Trong Dune: Awakening Sau Phản Hồi Của Người Chơi Về Các Vấn Đề Deep Desert

BigGo Editorial Team
Funcom Giải Quyết Các Vấn Đề PvP Nghiêm Trọng Trong Dune: Awakening Sau Phản Hồi Của Người Chơi Về Các Vấn Đề Deep Desert

Mặc dù đạt được thành công ấn tượng khi ra mắt với hơn 189.000 người chơi đồng thời và đánh giá rất tích cực trên Steam , game sinh tồn MMO Dune: Awakening của Funcom đang đối mặt với những chỉ trích ngày càng tăng về cơ chế PvP cuối game. Nhà phát triển hiện đã cam kết giải quyết những vấn đề này sau khi người chơi nêu bật các vấn đề nghiêm trọng với trải nghiệm Deep Desert có thể làm suy yếu khả năng giữ chân người chơi lâu dài.

Chỉ số người chơi hiện tại:

  • Người chơi đồng thời đỉnh cao: 189,333 (kỷ lục mới)
  • Đánh giá người dùng Steam: Rất tích cực
  • Người chơi đồng thời khi ra mắt: Hơn 142,000 trong vòng vài giờ

Vấn Đề Thời Gian Hồi Sinh Gây Ảnh Hưởng Đến Cân Bằng PvP

Vấn đề cấp bách nhất tập trung vào thời gian hồi sinh cực ngắn trong các khu vực PvP, tạo ra trải nghiệm chiến đấu mất cân bằng. Người chơi báo cáo rằng kẻ thù bị đánh bại quay trở lại chiến đấu trong vòng khoảng 12 giây, khiến việc tận dụng chiến thắng hoặc thu thập chiến lợi phẩm trở nên gần như bất khả thi. Hệ thống hồi sinh nhanh này đặc biệt có lợi cho các nhóm lớn hơn, những người có thể áp đảo các đội nhỏ hơn và có kỹ năng cao hơn thông qua sự tiêu hao thuần túy thay vì ưu thế chiến thuật.

Các Vấn Đề PvP Chính Được Xác Định:

  • Thời gian hồi sinh: ~12 giây trong các khu vực PvP
  • Lỗi va chạm Ornithopter ("goomba stomping")
  • Ưu thế chiến đấu trên không so với các kỹ năng trên mặt đất
  • Thiếu động lực PvE trong Deep Desert

Chiến Đấu Ornithopter Thống Trị Lối Chơi Truyền Thống

Meta PvP của Deep Desert đã chuyển hướng mạnh mẽ sang chiến đấu trên không bằng ornithopter, khiến hơn 60 giờ người chơi dành để phát triển khả năng nhân vật trên mặt đất trở nên lỗi thời. Hầu hết các cuộc giao tranh đều biến thành trao đổi tên lửa giữa các phi công thay vì chiến đấu kiếm và khiên như dự định, điều định nghĩa vũ trụ Dune . Sự tập trung vào không chiến này đã tạo ra sự ngắt kết nối giữa tiến trình nhân vật và nội dung cuối game.

Lỗi Goomba Stomping Làm Suy Yếu Tính Công Bằng

Một lỗi đặc biệt có vấn đề cho phép các phi công ornithopter đâm máy bay của họ vào người chơi trên mặt đất mà bản thân họ không bị sát thương va chạm. Chiến thuật goomba stomping này mang lại lợi thế bất công và càng làm nản lòng người chơi tham gia vào chiến đấu truyền thống trên mặt đất, làm trầm trọng thêm vấn đề meta trên không.

Phản Hồi Của Nhà Phát Triển Và Các Giải Pháp Dự Kiến

Giám đốc Sáng tạo Joel Bylos đã trực tiếp thừa nhận những mối quan tâm này thông qua các phản hồi trên Reddit , tuyên bố rằng Funcom đang làm việc trên một loạt thay đổi/sửa chữa cho những điều này. Nhà phát triển trước đó đã xác nhận công việc giải quyết lỗi va chạm ornithopter, nhưng phản hồi mới nhất cho thấy một cuộc đại tu rộng lớn hơn về cơ chế Deep Desert đang được tiến hành.

Lịch trình phản hồi của nhà phát triển:

  • Xác nhận sửa lỗi ornithopter ban đầu: Đã được xác nhận trước đó
  • Cam kết sửa lỗi PvP toàn diện: Phản hồi gần đây trên Reddit bởi Joel Bylos
  • Trạng thái: "Đang làm việc trên một loạt thay đổi/sửa lỗi"

Khoảng Trống Nội Dung Cuối Game Ảnh Hưởng Đến Khả Năng Giữ Chân Người Chơi

Ngoài các vấn đề PvP, người chơi đã xác định sự thiếu hụt nội dung PvE hấp dẫn trong Deep Desert , dẫn đến các khu vực trống chỉ có những người đam mê PvP hardcore. Việc không có các questline huyền thoại, phụ tùng xe độc đáo, hoặc vật liệu xây dựng căn cứ độc quyền có nghĩa là nhiều người chơi hoàn thành nội dung Tier 5 và hoặc thử nghiệm với các build hoặc từ bỏ game hoàn toàn. Khoảng trống nội dung này đại diện cho một thách thức đáng kể trong việc duy trì cơ sở người chơi đang phát triển của game khi sự phấn khích ban đầu giảm dần.