Monster Hunter Wilds Bản Cập Nhật 1.021 Mang Đến Quái Vật 9 Sao và Nội Dung Endgame Khi Capcom Giải Quyết Các Vấn Đề Hiệu Suất Dai Dẳng

Nhóm biên tập BigGo
Monster Hunter Wilds Bản Cập Nhật 1.021 Mang Đến Quái Vật 9 Sao và Nội Dung Endgame Khi Capcom Giải Quyết Các Vấn Đề Hiệu Suất Dai Dẳng

Phần game Monster Hunter mới nhất của Capcom tiếp tục vật lộn với những thách thức kỹ thuật trong khi mở rộng các nội dung của mình. Công ty đã phát hành một bản cập nhật quan trọng cùng với lời hứa giải quyết các vấn đề hiệu suất đã ám ảnh game từ khi ra mắt, đặc biệt là trên nền tảng PC nơi đánh giá của người dùng vẫn chủ yếu là tiêu cực.

Mở Rộng Nội Dung Lớn Đến Sớm

Title Update 1.021, ra mắt hôm nay, mang đến nội dung mới đáng kể vốn được lên kế hoạch phát hành muộn hơn. Bản cập nhật giới thiệu các quái vật tempered 9 sao có độ khó cao dành cho người chơi ở Hunter Rank 100 trở lên, bao gồm những cái tên được yêu thích như Gore Magala, Arkveld, Mizutsune, Lagiacrus, và Seregios. Những cuộc đối đầu đầy thử thách này đại diện cho nội dung endgame mở rộng mà Capcom đã đẩy nhanh từ Title Update 3 để cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn tiến triển tức thì hơn.

Bản cập nhật cũng mang Rey Dau và Nu Udra đến khu vực Wounded Hollow, cả hai đều có phiên bản thường và tempered. Tỷ lệ xuất hiện của quái vật đã được điều chỉnh trên toàn bộ, với các quái vật tiêu chuẩn nhận được sự gia tăng nhẹ về tần suất spawn để cân bằng hệ sinh thái cho các thợ săn cấp cao.

Quái vật 9 sao mới:

  • Rey Dau
  • Uth Duna
  • Nu Udra
  • Jin Dahaad
  • Gore Magala
  • Arkveld
  • Mizutsune
  • Lagiacrus
  • Seregios

Cân Bằng Lại Vũ Khí Toàn Diện

Capcom đã mở rộng phạm vi điều chỉnh vũ khí từ năm loại vũ khí được lên kế hoạch ban đầu lên mười một, thể hiện sự phản hồi với ý kiến cộng đồng. Những thay đổi đáng chú ý bao gồm cải thiện sát thương thô của Charge Blade cho các đòn tấn công đa hit ở chế độ Power Axe Mode, cùng với các điều chỉnh cho cơ chế Lance, Insect Glaive, và Sword and Shield. Những sửa đổi này nhằm giải quyết các mối quan tâm về cân bằng đã nổi lên từ việc thử nghiệm và phản hồi của người chơi.

Bản cập nhật giới thiệu một yếu tố tiến triển mới thông qua các vật phẩm thẩm định Glowing Stone, có thể được biến đổi thành Appraised Talismans với các kỹ năng ngẫu nhiên. Sự bổ sung này cung cấp thêm một lớp tùy chỉnh cho người chơi muốn tối ưu hóa build của họ cho nội dung độ khó cao mới được giới thiệu.

Các Loại Vũ Khí Được Điều Chỉnh:

  • Lance
  • Insect Glaive
  • Sword and Shield
  • Charge Blade
  • Cộng thêm 7 loại vũ khí khác (mở rộng từ 5 loại theo kế hoạch ban đầu)

Khó Khăn Hiệu Suất Tiếp Tục Bất Chấp Các Bản Sửa Lỗi

Giám đốc game Yuya Tokuda đã đưa ra lời xin lỗi chính thức về tình trạng kỹ thuật của game, thừa nhận các vấn đề hiệu suất đang diễn ra tiếp tục làm người chơi thất vọng. Bất chấp các bản sửa lỗi shader compilation của Title Update 2 và việc giảm 90% tải xử lý anti-cheat, game vẫn duy trì đánh giá Mostly Negative trên Steam, chỉ cải thiện nhẹ so với trạng thái Overwhelmingly Negative trước đó.

Giám đốc giải thích rằng tải CPU vẫn là mối quan tâm chính, đặc biệt khi tốc độ khung hình cao hơn vốn dĩ làm tăng việc sử dụng bộ xử lý. Tokuda cảnh báo rằng người chơi có CPU được biết đến với các vấn đề ổn định có thể gặp áp lực trong các phiên chơi kéo dài, trong khi lưu ý rằng các sửa đổi đối với xử lý CPU phải được thực hiện cẩn thận để tránh ảnh hưởng đến hiệu suất tổng thể của game.

Kế Hoạch Tối Ưu Hóa Tương Lai

Capcom đã phác thảo một phương pháp tiếp cận từng giai đoạn để cải thiện hiệu suất, với việc giảm tải CPU được lên lịch cho Title Update 4 vào cuối mùa đông này. Công ty có kế hoạch thực hiện các cải tiến tải texture cho NPC và mounts trong Title Update 3, tiếp theo là các biện pháp tối ưu hóa CPU và GPU toàn diện hơn trong các bản cập nhật tiếp theo.

Những thách thức kỹ thuật làm nổi bật các vấn đề rộng lớn hơn của ngành công nghiệp về tối ưu hóa game khi ra mắt. Người chơi đã đầu tư vào phần cứng cao cấp bày tỏ sự thất vọng đặc biệt khi những cấu hình đắt tiền gặp khó khăn trong việc mang lại hiệu suất mượt mà, đặc biệt là do yêu cầu hệ thống khắt khe của game và chi phí cao hiện tại của các linh kiện PC.

Lộ trình cải thiện hiệu suất:

  • Title Update 2: Sửa lỗi biên dịch shader, giảm 90% tải trọng anti-cheat, hỗ trợ DLSS4/FSR4
  • Title Update 3: Cải thiện tải texture cho NPC và phương tiện di chuyển
  • Title Update 4 (Đông 2025): Giảm tải trọng CPU, tiếp theo là tối ưu hóa GPU

Yêu Cầu Tải Xuống và Chi Tiết Kỹ Thuật

Update 1.021 yêu cầu khoảng 3GB trên PlayStation 5, 2GB trên các console Xbox Series và Steam, mặc dù người chơi PC có cài đặt High Resolution Texture Pack sẽ cần 6GB dung lượng lưu trữ. Bản cập nhật giải quyết nhiều lỗi khác nhau, bao gồm các vấn đề crash liên quan đến cử chỉ người chơi và lỗi giao tiếp, trong khi đặt nền móng cho các cải thiện ổn định trong tương lai.