Microsoft và AMD công bố quan hệ đối tác nhiều năm cho danh mục máy chơi game Xbox thế hệ mới với khả năng tương thích ngược hoàn toàn

Nhóm biên tập BigGo
Microsoft và AMD công bố quan hệ đối tác nhiều năm cho danh mục máy chơi game Xbox thế hệ mới với khả năng tương thích ngược hoàn toàn

Microsoft đang định hình lại tương lai của gaming Xbox với chiến lược phần cứng đầy tham vọng mở rộng ra ngoài ranh giới máy chơi game truyền thống. Chủ tịch Xbox Sarah Bond đã công bố một quan hệ đối tác toàn diện với AMD để phát triển chip silicon tùy chỉnh cho thứ mà bà mô tả là một danh mục các thiết bị gaming, đánh dấu một sự phát triển đáng kể trong cách Microsoft tiếp cận gaming console.

Chiếc Xbox tiếp theo có thể cách mạng hóa trải nghiệm gaming với các tính năng có thể tùy chỉnh và tích hợp nâng cao trên các thiết bị
Chiếc Xbox tiếp theo có thể cách mạng hóa trải nghiệm gaming với các tính năng có thể tùy chỉnh và tích hợp nâng cao trên các thiết bị

Quan hệ đối tác chiến lược với AMD để phát triển Silicon tùy chỉnh

Sự hợp tác giữa Microsoft và AMD đại diện cho cam kết nhiều năm trong việc đồng thiết kế các bộ xử lý được thiết kế riêng cho hệ sinh thái phần cứng mở rộng của Xbox . Quan hệ đối tác này sẽ tạo ra khả năng đồ họa thế hệ mới đồng thời tích hợp các tính năng trí tuệ nhân tạo trên nhiều danh mục thiết bị. Khác với các thỏa thuận trước đây khi Microsoft sử dụng các linh kiện AMD có sẵn, thỏa thuận mới này tập trung vào việc tạo ra các chipset bespoke được thiết kế riêng cho các yêu cầu cụ thể của Xbox .

Dòng thời gian phát triển phần cứng Xbox

Thế hệ CPU/GPU Năm phát hành Tính năng chính
Xbox 360 AMD Xenon/Xenos 2005 Quan hệ đối tác đầu tiên với AMD
Xbox One AMD Jaguar/GCN 2013 Kiến trúc x86
Xbox Series S/X AMD Zen 2/RDNA 2 2020 Silicon tùy chỉnh
Xbox thế hệ tiếp theo AMD Zen 6/UDNA (tin đồn) ~2027 Danh mục thiết bị đa dạng

Mở rộng ra ngoài ranh giới Console truyền thống

Tầm nhìn của Microsoft mở rộng thương hiệu Xbox trên các danh mục console, handheld, PC, cloud và phụ kiện. Điều này đại diện cho một sự thay đổi cơ bản từ cách tiếp cận single-console truyền thống sang một hệ sinh thái phần cứng đa dạng hơn. Chiến lược này thừa nhận sự thay đổi trong sở thích gaming và thành công của các thiết bị như Steam Deck của Valve , định vị Xbox như một nền tảng thay vì chỉ là một phần cứng.

Các Danh Mục Thiết Bị Xbox Được Lên Kế Hoạch

  • Máy console truyền thống cho phòng khách
  • Thiết bị chơi game cầm tay
  • Hệ thống chơi game dựa trên PC
  • Nền tảng chơi game đám mây
  • Phụ kiện chơi game
  • Quan hệ đối tác bên thứ ba ( Asus ROG Xbox Ally )

Tích hợp nhiều Storefronts kỹ thuật số

Các thiết bị Xbox sắp tới sẽ phá bỏ các cách tiếp cận walled garden truyền thống bằng cách hỗ trợ nhiều storefronts kỹ thuật số. Mặc dù Bond không đề cập rõ ràng đến Steam , nền tảng này sẽ phù hợp với nhiều game stores và thiết bị khác nhau, tương tự như các handheld Asus ROG Xbox Ally được công bố gần đây tích hợp Steam , Epic Games Store , Game Pass và Microsoft Store vào một trải nghiệm gaming thống nhất.

Tương thích ngược vẫn là ưu tiên trung tâm

Microsoft đã nhấn mạnh rằng khả năng tương thích ngược với các thư viện game Xbox hiện có sẽ được duy trì trên tất cả các thiết bị tương lai. Cam kết này giải quyết mối quan ngại về các catalog console cũ và đảm bảo rằng các game từ Xbox Series , Xbox One , Xbox 360 và Xbox gốc sẽ vẫn có thể chơi được trên phần cứng mới. Việc triển khai kỹ thuật có thể khác nhau trên các loại thiết bị khác nhau, có khả năng sử dụng các dịch vụ cloud cho các tựa game cũ hơn.

Hỗ trợ tương thích ngược

  • Các game Xbox Series S/X
  • Các tựa game Xbox One
  • Thư viện game Xbox 360
  • Các game Xbox gốc
  • Nhiều phương thức triển khai (native/cloud)

Làm rõ chiến lược Handheld Gaming

Quan hệ đối tác AMD cho thấy rằng các kế hoạch handheld gaming của Microsoft vẫn đang hoạt động bất chấp các báo cáo trước đây về việc hủy bỏ. Sự hợp tác trên nhiều chipset tùy chỉnh cho thấy ít nhất một chipset có thể cung cấp năng lượng cho một hệ thống handheld Microsoft chuyên biệt hơn, tương thích ngược. Cách tiếp cận này sẽ phân biệt nó với các handheld dựa trên PC hiện có bằng cách cung cấp khả năng tương thích game Xbox gốc.

Timeline và kỳ vọng tương lai

Dựa trên các chu kỳ phát triển lịch sử của Microsoft và các leak gần đây, console Xbox thế hệ tiếp theo có thể sẽ không xuất hiện trước năm 2027. Timeline mở rộng cho phép phát triển silicon tùy chỉnh có thể tích hợp kiến trúc CPU Zen 6 sắp tới và công nghệ đồ họa UDNA mới của AMD . Quan hệ đối tác này cũng định vị Microsoft để cạnh tranh với PlayStation 6 của Sony , cũng sẽ sử dụng silicon AMD tùy chỉnh dựa trên các kiến trúc thế hệ tiếp theo.