Doom: The Dark Ages Cập Nhật Path Tracing Mang Đến Hình Ảnh Tuyệt Đẹp Nhưng Đòi Hỏi RTX 50 Series Để Có Hiệu Suất Chơi Được

Nhóm biên tập BigGo
Doom: The Dark Ages Cập Nhật Path Tracing Mang Đến Hình Ảnh Tuyệt Đẹp Nhưng Đòi Hỏi RTX 50 Series Để Có Hiệu Suất Chơi Được

id Software cuối cùng đã thực hiện lời hứa mang công nghệ path tracing đến Doom: The Dark Ages , đánh dấu một bước nâng cấp hình ảnh đáng kể cho tựa game bắn súng diệt quỷ này. Bản cập nhật được mong đợi từ lâu đã biến đổi hệ thống ánh sáng ray-traced vốn đã ấn tượng của game thành một thứ gì đó tinh vi hơn nhiều, nhưng hình ảnh được cải thiện đi kèm với chi phí hiệu suất khắc nghiệt khiến phần cứng cao cấp trở nên thiết yếu.

Một nhân vật từ DOOM: The Dark Ages đứng sẵn sàng hành động trước bối cảnh công nghệ tiên tiến, phản ánh những cải tiến đồ họa đáng kể của bản cập nhật mới nhất của trò chơi
Một nhân vật từ DOOM: The Dark Ages đứng sẵn sàng hành động trước bối cảnh công nghệ tiên tiến, phản ánh những cải tiến đồ họa đáng kể của bản cập nhật mới nhất của trò chơi

Công Nghệ Path Tracing Nâng Cao Chất Lượng Hình Ảnh

Việc triển khai path tracing mới vượt xa khả năng ray tracing hiện có của game bằng cách lấy mẫu nhiều đường dẫn ánh sáng thay vì chỉ một tia sáng trên mỗi pixel. Kỹ thuật tiên tiến này tạo ra ánh sáng thực tế hơn đáng kể trên toàn bộ cảnh, với mọi vật thể đều nhận được độ chiếu sáng chính xác. Bản cập nhật bao gồm bóng đổ và phản chiếu path-traced, tạo ra các hiệu ứng hình ảnh chính xác hơn mà trước đây không thể thực hiện được chỉ với ray tracing tiêu chuẩn.

Người chơi giờ đây có thể chứng kiến vũ khí được chiếu sáng đúng cách phản ứng động với ánh sáng môi trường, các bề mặt trong suốt như kính truyền ánh sáng một cách chính xác đến các khu vực xung quanh, và độ chiếu sáng toàn cầu được cải thiện tiết lộ các chi tiết tinh tế trước đây bị mất trong bóng tối. Những cải thiện hình ảnh có thể nhận thấy ngay lập tức, đặc biệt trong các khu vực có kịch bản ánh sáng phức tạp và bề mặt phản chiếu.

Nhân vật người chơi di chuyển trong một không gian nội thất gothic được chiếu sáng tuyệt đẹp, thể hiện những công nghệ ánh sáng và phản chiếu tiên tiến được giới thiệu trong bản cập nhật path tracing
Nhân vật người chơi di chuyển trong một không gian nội thất gothic được chiếu sáng tuyệt đẹp, thể hiện những công nghệ ánh sáng và phản chiếu tiên tiến được giới thiệu trong bản cập nhật path tracing

Tác Động Hiệu Suất Đòi Hỏi Phần Cứng Cao Cấp

Kiểm tra cho thấy path tracing gây ra mức giảm hiệu suất khắc nghiệt trên tất cả card đồ họa. RTX 5090 hàng đầu trải qua mức giảm 61% tốc độ khung hình khi bật tất cả tính năng path tracing ở độ phân giải 4K, giảm từ khoảng 90 FPS với ray tracing tiêu chuẩn xuống chỉ 35 FPS khi bật path tracing. Các card tầm trung chịu tổn thất thậm chí còn nghiêm trọng hơn, với RTX 4080 Super giảm 44% hiệu suất và Radeon RX 7900 XT giảm tới 64% ở độ phân giải 1440p.

Các card đồ họa cấp thấp hơn trở nên hầu như không thể sử dụng khi bật path tracing. RX 6750 XT mất 67% hiệu suất ngay cả ở 1080p, trong khi RTX 3060 Ti gặp khó khăn với việc giảm tốc độ khung hình nghiêm trọng do thiếu VRAM. Giới hạn bộ nhớ 8GB tỏ ra đặc biệt có vấn đề, vì path tracing yêu cầu nhiều hơn 3-4GB VRAM so với khả năng của card.

Sụt Giảm Hiệu Suất Trên Các GPU Khác Nhau Với Path Tracing

Card Đồ Họa Độ Phân Giải Sụt Giảm Hiệu Suất
RTX 5090 4K 61%
RTX 4080 Super 4K 44%
RX 7900 XT 1440p 64%
RX 6750 XT 1080p 67%
RTX 3060 Ti 1080p Nghiêm trọng (bị giới hạn VRAM)

DLSS 4 Và Frame Generation Cung Cấp Khôi Phục Hiệu Suất Thiết Yếu

Công nghệ DLSS 4 mới nhất của NVIDIA với Multi Frame Generation nổi lên như giải pháp quan trọng để duy trì tốc độ khung hình có thể chơi được. RTX 5090 có thể đạt được hơn 200 FPS sử dụng DLSS Quality với tạo khung hình 4x, trong khi DLAA kết hợp với tạo khung hình 4x mang lại khoảng 120 FPS. Ngay cả RTX 5070 cũng trở nên khả thi cho path tracing khi kết hợp với kỹ thuật upscaling và tạo khung hình tích cực.

Đo lường độ trễ cho thấy DLSS 4 với tạo khung hình duy trì thời gian phản hồi hợp lý, với RTX 5090 đạt được chỉ 5.04 mili giây độ trễ sử dụng DLSS Quality và tạo khung hình 4x. Điều này thể hiện sự cải thiện đáng kể so với 28.76 mili giây trải nghiệm với kết xuất path tracing gốc.

Tác động độ trễ với Path Tracing (RTX 5090 ở độ phân giải 4K)

Cấu hình Độ trễ trung bình (ms)
Standard RT (Native) 11.16
Path Tracing (Native) 28.76
PT + DLSS Quality + 4x MFG 5.04
PT + DLAA + 4x MFG 8.50
Menu cài đặt video trình bày các tùy chọn để tối ưu hóa hiệu suất path tracing thông qua công nghệ DLSS của NVIDIA, yếu tố quan trọng để nâng cao độ mượt mà của gameplay
Menu cài đặt video trình bày các tùy chọn để tối ưu hóa hiệu suất path tracing thông qua công nghệ DLSS của NVIDIA, yếu tố quan trọng để nâng cao độ mượt mà của gameplay

Yêu Cầu Phần Cứng Xác Định Khả Năng Tiếp Cận

Bản cập nhật path tracing hiệu quả tạo ra trải nghiệm hai tầng dựa trên khả năng card đồ họa. Các card dòng RTX 50 , đặc biệt là RTX 5070 Ti trở lên, có thể mang lại hiệu suất mượt mà 100+ FPS ở 4K khi kết hợp với upscaling và tạo khung hình DLSS 4 . RTX 5060 Ti và RTX 5060 vẫn phù hợp hơn cho gaming 1440p và 1080p tương ứng.

Các card thế hệ cũ đối mặt với những hạn chế đáng kể. GPU dòng RTX 40 có thể đạt được hiệu suất chấp nhận được sử dụng cài đặt trước DLSS Performance với tạo khung hình 2x, nhưng các card dòng RTX 30 và RTX 20 không có hỗ trợ tạo khung hình gặp khó khăn duy trì tốc độ khung hình có thể chơi được ngay cả với upscaling tích cực.

Hiệu suất RTX 5090 ở độ phân giải 4K (Doom: The Dark Ages Path Tracing)

Cấu hình FPS trung bình Giảm hiệu suất
Standard Ray Tracing (Native) 89.58 -
Path Tracing (Native) 34.78 61%
Path Tracing + DLSS Quality + 2x MFG 111.07 -
Path Tracing + DLSS Quality + 4x MFG 198.34 -
Path Tracing + DLAA + 4x MFG 117.58 -

Tùy Chọn Denoising Cải Thiện Nâng Cao Chất Lượng Hình Ảnh

Bản cập nhật giới thiệu hai thuật toán denoising mới để thay thế denoiser tiêu chuẩn của game. NVIDIA Ray Reconstruction , có sẵn cho các card dòng RTX 40 và 50 , yêu cầu kích hoạt DLSS nhưng mang lại chất lượng hình ảnh vượt trội. Denoiser thời gian thực thay thế hoạt động với các card RTX cũ hơn nhưng cung cấp chất lượng hình ảnh giảm nhẹ trong khi duy trì hiệu suất tốt hơn so với giải pháp in-engine gốc.

Công Cụ Benchmark Tích Hợp Hỗ Trợ Kiểm Tra Hiệu Suất

id Software đã bao gồm các công cụ benchmark tích hợp toàn diện cho phép người chơi đánh giá hiệu suất trên các kết hợp cài đặt khác nhau. Những benchmark này cung cấp phân tích tốc độ khung hình chi tiết và giúp người dùng tối ưu hóa cấu hình phần cứng cụ thể của họ để có sự cân bằng tốt nhất giữa chất lượng hình ảnh và hiệu suất.

Bản cập nhật path tracing đại diện cho cả đỉnh cao của công nghệ đồ họa game hiện tại và cái nhìn thoáng qua về yêu cầu phần cứng tương lai. Trong khi những cải thiện hình ảnh không thể phủ nhận là ấn tượng, bản chất đòi hỏi của path tracing có nghĩa là chỉ những người dùng có card đồ họa cao cấp mới nhất mới có thể trải nghiệm đầy đủ những cải tiến này mà không có sự thỏa hiệp đáng kể.