Dune: Awakening đạt 1 triệu người chơi trong hai tuần, trở thành game bán chạy nhất của Funcom

Nhóm biên tập BigGo
Dune: Awakening đạt 1 triệu người chơi trong hai tuần, trở thành game bán chạy nhất của Funcom

Game sinh tồn MMO mới nhất của Funcom đã đạt được một cột mốc đáng chú ý, khẳng định sức hút bền bỉ của vũ trụ khoa học viễn tưởng của Frank Herbert. Tác phẩm đầy tham vọng của nhà phát triển Na Uy về thế giới sa mạc khắc nghiệt Arrakis đã tạo được tiếng vang mạnh mẽ với người chơi, thiết lập những kỷ lục mới cho công ty.

Hiệu suất ra mắt phá kỷ lục

Dune: Awakening đã đạt một triệu người chơi chỉ trong vòng hai tuần kể từ ngày ra mắt 10 tháng 6, trở thành tựa game bán chạy nhất trong lịch sử của Funcom. Thành tích này cho thấy rõ sự thành công của game khi so sánh với tựa game hit trước đó của nhà phát triển là Conan Exiles, game đã cần tới một năm đầy đủ để đạt được cùng cột mốc người chơi này. Sự chấp nhận nhanh chóng này thể hiện cả sức mạnh của thương hiệu Dune và khả năng thực thi công thức survival MMO của Funcom.

So sánh hiệu suất ra mắt

  • Dune: Awakening : 1 triệu người chơi trong 2 tuần
  • Conan Exiles : 1 triệu người chơi trong 1 năm
  • Đỉnh người chơi đồng thời: 189,333 trên Steam

Hiệu suất mạnh mẽ trên Steam và sự tương tác của người chơi

Đà phát triển của game trên nền tảng của Valve đặc biệt ấn tượng, với số lượng người chơi đồng thời đạt 142,000 chỉ trong vài giờ sau khi ra mắt. Mức tương tác cao nhất đạt 189,333 người chơi đồng thời vào cuối tuần, đồng thời duy trì đánh giá người dùng rất tích cực trên Steam. Những con số này không chỉ phản ánh sự tò mò ban đầu mà còn cho thấy sự quan tâm bền bỉ của người chơi đối với sự kết hợp độc đáo giữa cơ chế sinh tồn và câu chuyện khoa học viễn tưởng.

Chi tiết trò chơi

  • Ngày ra mắt: 10 tháng 6, 2025
  • Thể loại: Survival MMO
  • Nhà phát triển: Funcom
  • Đánh giá trên Steam: "Rất tích cực"
  • Điểm đánh giá chuyên nghiệp: 8/10
Trong Dune: Awakening , người chơi tham gia sâu sắc vào thế giới rộng lớn và đầy thử thách của Arrakis
Trong Dune: Awakening , người chơi tham gia sâu sắc vào thế giới rộng lớn và đầy thử thách của Arrakis

Thống kê người chơi ấn tượng cho thấy sự tương tác sâu sắc

Funcom đã công bố những thống kê thú vị minh họa mức độ người chơi đã chấp nhận hoàn toàn thế giới khắc nghiệt của Arrakis. Hơn 6 tỷ gram gia vị đã được tiêu thụ trên toàn bộ cộng đồng người chơi, làm nổi bật vai trò trung tâm của nguồn tài nguyên quý giá này trong hệ thống kinh tế và tiến triển của game. Việc tiêu thụ không chỉ đơn thuần là giải trí—gia vị phục vụ các chức năng gameplay quan trọng bao gồm chế tạo các vật phẩm có giá trị, tạo ra các vật phẩm tiêu hao mạnh mẽ, và kích hoạt một số khả năng nhân vật nhất định.

Thống kê tương tác người chơi

  • Tổng lượng gia vị tiêu thụ: 6 tỷ gram
  • Người chơi bị sâu cát ăn thịt: 816.730
  • Máy bay Ornithopter được chế tạo: 500.000+
  • Số lượt tử vong PvP tại Deep Desert: 628.807
  • Máu được chiết xuất từ sinh vật Muad'Dib: 56.253 lít

Cuộc gặp gỡ với sâu cát và sinh tồn sa mạc

Động vật hoang dã nguy hiểm của Arrakis đã chứng tỏ sự chết chóc như mong đợi, với 816,730 người chơi trở thành nạn nhân của những con sâu cát huyền thoại. Những cuộc gặp gỡ này thường xảy ra trong các hoạt động khai thác gia vị, vì tiếng ồn được tạo ra bởi các hoạt động khai thác thu hút những kẻ săn mồi sa mạc khổng lồ này. Mối tương quan giữa thu thập gia vị và cái chết do sâu cát tạo ra một lớp gameplay rủi ro-phần thưởng chân thực phản ánh các chủ đề của tác phẩm gốc.

Thống kê giao thông và chiến đấu

Sự sáng tạo của người chơi đã phát triển mạnh mẽ trong việc chế tạo phương tiện, với hơn nửa triệu máy bay ornithopter được xây dựng để di chuyển qua cảnh quan sa mạc rộng lớn. Tuy nhiên, những cỗ máy bay này đã góp phần vào 628,807 ca tử vong được ghi nhận trong các khu vực PvP của Deep Desert. Nhà phát triển đã giải quyết một số vấn đề cân bằng bằng cách loại bỏ khả năng người chơi có thể nghiền nát người khác bằng ornithopter, và đang xem xét các sửa đổi bổ sung bao gồm vũ khí rocket sẽ giảm khả năng cơ động và tốc độ tối đa.

Phát triển liên tục và cải thiện PvP

Mặc dù ra mắt thành công, Funcom thừa nhận các lĩnh vực cần được chú ý. Đội ngũ phát triển đang tích cực xây dựng kế hoạch để giải quyết tình trạng độc hại PvP trong Deep Desert, nơi griefing đã tạo ra trải nghiệm tiêu cực cho một số người chơi. Giám đốc game cấp cao Viljar Sommerbakk đã chỉ ra rằng các sửa đổi ornithopter đang được xem xét để cải thiện trải nghiệm PvP tổng thể trong khi duy trì tầm quan trọng chiến lược của các phương tiện này.

Phản hồi từ giới phê bình và triển vọng tương lai

Các đánh giá chuyên nghiệp phần lớn tích cực, với game nhận được đánh giá 8/10 cho việc nắm bắt xuất sắc thế giới của Herbert và tiến trình sinh tồn hấp dẫn. Các nhà phê bình đã khen ngợi hành trình từ một nông dân mất nước đến một lãnh chúa quyền lực trong khi lưu ý các lĩnh vực cần cải thiện bao gồm cơ chế chiến đấu, cân bằng nội dung endgame, và sửa lỗi kỹ thuật. Những vấn đề này được mô tả là nhỏ so với những thành tích đáng kể của game trong thiết kế worldbuilding và gameplay sinh tồn.

Thiết kế bầu không khí hấp dẫn của Dune: Awakening đã được các nhà phê bình khen ngợi là trung thành với tầm nhìn của Herbert
Thiết kế bầu không khí hấp dẫn của Dune: Awakening đã được các nhà phê bình khen ngợi là trung thành với tầm nhìn của Herbert