Sự hợp tác giữa AMD và Sony trong dự án Project Amethyst tiếp tục được mở rộng sâu rộng, với quan hệ đối tác này hiện đang tác động trực tiếp đến việc phát triển kiến trúc đồ họa thế hệ tiếp theo của AMD . Sáng kiến này bắt đầu từ năm 2023, đại diện cho một sự chuyển đổi đáng kể hướng tới tiến bộ công nghệ chia sẻ thay vì cạnh tranh độc quyền giữa các công ty công nghệ lớn.
Lộ trình dự án Amethyst
- 2023: Dự án Amethyst bắt đầu hợp tác giữa AMD và Sony
- Tháng 2/2024: AMD FSR 4 được công bố với các cải tiến học máy
- Tháng 5/2024: Cập nhật FSR 4 Redstone được hé lộ
- Cuối năm 2024: PS5 Pro ra mắt với công nghệ PSSR
- 2026: Triển khai đầy đủ FSR 4 sẽ có mặt trên PS5 Pro
Xác Nhận Triển Khai Đầy Đủ FSR 4 Cho PS5 Pro
Chủ sở hữu PlayStation 5 Pro sẽ nhận được thuật toán AMD FSR 4 hoàn chỉnh vào năm 2026, đánh dấu một bước nâng cấp đáng kể từ công nghệ PlayStation Spectral Super Resolution ( PSSR ) hiện tại. Kiến trúc sư hệ thống trưởng của Sony , Mark Cerny , nhấn mạnh rằng đây sẽ không phải là phiên bản bị cắt giảm, tuyên bố rằng đó sẽ là phiên bản đầy đủ của công nghệ super resolution được đồng phát triển chứ không phải là một triển khai bị rút gọn. Bản nâng cấp được thiết kế như một sự thay thế trực tiếp cho công nghệ PSSR hiện có, đảm bảo các nhà phát triển có thể tích hợp nó với ma sát tối thiểu.
Project Amethyst Thúc Đẩy Đổi Mới Toàn Ngành
Sự hợp tác mở rộng xa hơn những cải tiến chỉ dành riêng cho console. Được đặt tên theo viên đá quý màu tím mà Phó chủ tịch cấp cao của AMD Jack Huynh và Mark Cerny đã cùng chụp ảnh trong các cuộc thảo luận gần đây, Project Amethyst tập trung vào các công nghệ upscaling được hỗ trợ bởi machine learning mang lại lợi ích cho toàn ngành. Cerny đã làm rõ rằng đây không phải là việc tạo ra những lợi thế độc quyền, giải thích rằng tất cả các công nghệ được phát triển vẫn có sẵn miễn phí cho khách hàng của AMD mà không có hạn chế.
Các Tính Năng Công Nghệ Chính
- FSR 4: Thuật toán nâng cấp độ phân giải được tăng cường bằng machine learning
- PSSR: PlayStation Spectral Super Resolution (công nghệ hiện tại của PS5 Pro )
- FSR 4 Redstone: Bản cập nhật sắp tới với Frame Generation và Ray Regeneration dựa trên ML
- RDNA 5: Kiến trúc thế hệ tiếp theo của AMD chịu ảnh hưởng từ kỹ thuật của Sony
![]() |
---|
Mặt cắt ngang phức tạp của một khối đá rỗng, cho thấy các tinh thể thạch anh tím, tượng trưng cho chiều sâu và sự đổi mới của Project Amethyst được chia sẻ giữa AMD và Sony |
Ảnh Hưởng Của Sony Đối Với Kiến Trúc AMD Thế Hệ Tiếp Theo
Có lẽ quan trọng nhất, những phần đáng kể của kiến trúc RDNA 5 sắp tới của AMD đang xuất hiện trực tiếp từ những đóng góp kỹ thuật của Sony thông qua Project Amethyst . Cerny tiết lộ rằng những phần lớn của RDNA 5 , hoặc bất cứ tên gọi nào mà AMD cuối cùng quyết định, đang xuất phát từ công việc kỹ thuật mà tôi đang thực hiện trong dự án. Điều này đại diện cho mức độ ảnh hưởng chưa từng có của nhà sản xuất console đối với việc phát triển kiến trúc đồ họa PC , với tầm nhìn lập kế hoạch nhiều năm của Sony phù hợp với chu kỳ phát triển nhanh chóng của AMD .
![]() |
---|
Jack Huynh trình bày những hiểu biết sâu sắc về những tiến bộ của AMD trong Computex 2025 , giới thiệu sự hợp tác với Sony về kiến trúc thế hệ tiếp theo |
Yêu Cầu Phần Cứng Và Lộ Trình Tương Lai
Công nghệ FSR 4 tiên tiến đòi hỏi khả năng phần cứng hiện đại. Các console PlayStation 5 cơ bản không thể hỗ trợ thuật toán mới, tương tự như cách các card đồ họa RDNA 3 cũ hơn thiếu khả năng machine learning cần thiết để triển khai đầy đủ FSR 4 . Người dùng PC sẽ cần GPU RDNA 4 để truy cập bộ tính năng hoàn chỉnh, bao gồm bản cập nhật Redstone sắp tới hứa hẹn khả năng Frame Generation và Ray Regeneration dựa trên machine learning.
Yêu Cầu Tương Thích Phần Cứng
- PS5 Pro: Sẽ hỗ trợ đầy đủ FSR 4 vào năm 2026
- PS5 cơ bản: Không thể hỗ trợ thuật toán FSR 4
- Card đồ họa PC: Yêu cầu RDNA 4 hoặc mới hơn để có đầy đủ các tính năng FSR 4
- Card RDNA 3: Không thể xử lý việc triển khai FSR 4 hoàn chỉnh
Mở Rộng Bối Cảnh Quan Hệ Đối Tác
Sự hợp tác với Sony này tương phản với quan hệ đối tác nhiều năm được công bố gần đây của AMD với Microsoft , tập trung vào phát triển phần cứng cho các thiết bị Xbox khác nhau, bao gồm thiết bị cầm tay ASUS ROG Xbox Ally sắp ra mắt. Quan hệ đối tác với Sony duy trì trọng tâm vào tiến bộ thuật toán và machine learning, cho thấy AMD đang theo đuổi các mối quan hệ bổ sung với cả hai nhà sản xuất console lớn trong khi duy trì các tiêu chuẩn công nghệ mở trên toàn ngành.
![]() |
---|
Console cầm tay ROG Xbox Ally X , là một phần trong quan hệ đối tác của AMD với Microsoft , làm nổi bật sự tập trung vào phát triển phần cứng sáng tạo trong ngành công nghiệp game |