Digital Extremes đã công bố một cột mốc quan trọng cho tựa game MMORPG dark fantasy sắp ra mắt Soulframe tại TennoCon 2025, mở cửa bản pre-alpha Preludes cho công chúng truy cập đồng thời giới thiệu những cải tiến đáng kể và nội dung mới làm thay đổi trải nghiệm chơi game.
Cửa sổ truy cập công khai mở trong thời gian có hạn
Bản pre-alpha Soulframe Preludes hiện đã có sẵn cho bất kỳ ai đăng ký trên trang web chính thức trước ngày 20 tháng 7 lúc 11:59 PM theo giờ Đông. Người chơi đăng ký trong khoảng thời gian này sẽ giữ quyền truy cập cho đến khi game chính thức ra mắt công khai, trong khi những người đăng ký sau thời hạn sẽ được xếp vào hàng chờ cho các cơ hội truy cập trong tương lai. Điều này đại diện cho sự mở rộng lớn từ các giai đoạn thử nghiệm giới hạn trước đây đã diễn ra trong hơn một năm.
Lịch trình truy cập Soulframe Preludes
- Hạn chót đăng ký: 20 tháng 7 năm 2025, 11:59 PM theo giờ Đông
- Thời gian truy cập: Cho đến khi ra mắt công khai chính thức
- Đăng ký sau hạn chót: Hệ thống xếp hàng cho quyền truy cập trong tương lai
Hệ thống chiến đấu nhận được cải tiến toàn diện
Đội phát triển đã thiết kế lại cơ bản trải nghiệm chiến đấu kể từ buổi thuyết trình TennoCon năm ngoái. Cơ chế di chuyển và hệ thống choáng váng đã được cải tiến hoàn toàn để tạo ra các cuộc giao tranh mượt mà và chân thực hơn. Hệ thống đòn chí mạng Smite mới cho phép người chơi đánh cắp linh hồn từ kẻ thù bị đánh bại, thêm một tầng chiến lược vào các cuộc giao tranh. Hệ thống chiến đấu cung tên đã được làm lại, và hệ thống tiến bộ Combat Arts mới cho phép vũ khí và gói trang bị nâng cấp thông qua việc sử dụng, mở khóa các khả năng và kỹ thuật độc đáo.
Tính năng Chiến đấu Mới
- Hệ thống đòn chí mạng "Smite" với khả năng đánh cắp linh hồn
- Cơ chế di chuyển và choáng váng được đại tu
- Hệ thống chiến đấu cung tên được làm lại
- Hệ thống tiến bộ vũ khí "Combat Arts"
- Cơ chế đỡ đòn mới để phản xạ đạn
Nội dung mới mở rộng thế giới và câu chuyện
Người chơi giờ đây có thể trải nghiệm The She-Wolf Snared, một nhiệm vụ fable mới tập trung vào nhân vật Orgal và thưởng cho việc hoàn thành bằng một người bạn đồng hành chó con có thể tùy chỉnh. Game giới thiệu các sự kiện theo mùa dựa trên thời gian bao gồm Festival of the Circade và Akfolmar, một lễ kỷ niệm theo chủ đề Halloween. Hệ thống nhiệm vụ The Sparrow's Tale đã được cải tiến với tích hợp phe phái, cung cấp sự đa dạng lớn hơn trong các loại nhiệm vụ và mục tiêu gắn liền với ba enclave của game: Alchemist's Children, Kith and Kin, và Silent Rose.
Nội dung bổ sung mới
- Câu chuyện ngụ ngôn mới: " The She-Wolf Snared " (câu chuyện của Orgal )
- Sự kiện theo mùa: Festival of the Circade , Akfolmar (chủ đề Halloween )
- Boss mới: Bromius (gấu bị tha hóa ba đầu)
- Kẻ thù mới: Wazzard of Wastes (mini-boss phép thuật)
- Khu vực mới: vương quốc ngầm Neath'uns
Cải tiến tiến bộ người chơi và tùy chỉnh
Trải nghiệm người chơi mới giờ đây bắt đầu với lựa chọn liên kết giữa Spirit, Courage, hoặc Grace, kết nối trực tiếp với hệ thống phe phái và ảnh hưởng đến tiến bộ gameplay. Tùy chỉnh nhân vật đã được mở rộng với tám tùy chọn kiểu tóc mới cho Envoy của người chơi, với các tính năng thẩm mỹ bổ sung được lên kế hoạch cho các cập nhật tương lai. Hệ thống tiến bộ cho phép người chơi kết hợp các tùy chọn build tấn công và phòng thủ, phù hợp với nhiều phong cách chơi khác nhau từ chiến đấu cận chiến đến vai trò hỗ trợ trong chơi hợp tác.
Hệ thống Phe phái và Liên minh
- Liên minh Tinh thần: Kết nối với cộng đồng Alchemist's Children
- Liên minh Can đảm: Kết nối với cộng đồng Kith and Kin
- Liên minh Ân sủng: Kết nối với cộng đồng Silent Rose
Kẻ thù mới và cuộc gặp gỡ boss
Các khu vực hoang địa giờ đây có Wazzard of Wastes, một mini-boss ma thuật chịu tr책nhiệm cho sự tham nhũng trong Galvinar Swamp. Kẻ thù này thể hiện hệ thống chiến đấu tập trung vào ma thuật của game và giới thiệu cơ chế đỡ đòn có thể phản chiếu đạn về phía kẻ tấn công. Người chơi cũng sẽ gặp Bromius, một boss gấu tham nhũng ba đầu nằm trong vương quốc ngầm Neath'uns, được bao quanh bởi các câu đố môi trường và kẻ thù Sproutfolk tham nhũng phải được khắc phục để hoàn thành cuộc gặp gỡ.
Triết lý phát triển nhấn mạnh đổi mới
Giám đốc sáng tạo Geoff Crookes nhấn mạnh cam kết của đội ngũ trong việc vượt ra ngoài vùng an toàn, tuyên bố rằng hơn một năm phản hồi từ người chơi đã thúc đẩy những cải tiến đáng kể trong tính mượt mà của chiến đấu và việc giới thiệu các tính năng như trung tâm xã hội người chơi và nhắn tin không đồng bộ thông qua World Trees. Cách tiếp cận phát triển tập trung vào việc tạo ra các kỹ thuật chiến đấu có thể tùy chỉnh và tiến bộ kỹ năng có thể được điều chỉnh theo sở thích cá nhân, hỗ trợ cả chơi đơn và các thành phần nhóm đa dạng trong các tình huống hợp tác.