Phiên bản Beta iOS 26 của Apple gây tranh cãi vì các vấn đề thiết kế Liquid Glass

Nhóm Cộng đồng BigGo
Phiên bản Beta iOS 26 của Apple gây tranh cãi vì các vấn đề thiết kế Liquid Glass

Phiên bản beta iOS 26 mới nhất của Apple đã châm ngòi cho một cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng công nghệ về hệ thống thiết kế Liquid Glass mới. Các yếu tố giao diện trong suốt, mặc dù trông bắt mắt về mặt thị giác, đã tạo ra những vấn đề đáng kể về khả năng đọc mà nhiều người dùng và nhà phát triển gọi là một bước lùi cho tính khả dụng.

Khả năng đọc bị ảnh hưởng vì tính thẩm mỹ

Mối quan ngại cấp bách nhất tập trung vào khả năng hiển thị văn bản cơ bản. Người dùng báo cáo rằng các thông báo trở nên gần như không thể đọc được khi hiển thị trên các hình nền sáng, với hiệu ứng kính trong suốt khiến văn bản hòa lẫn vào hình ảnh nền. Vấn đề cơ bản về khả năng đọc này ảnh hưởng đến các chức năng cốt lõi như thông báo màn hình khóa và menu hệ thống.

Các hiệu ứng trong suốt cũng tiêu thụ thêm tài nguyên GPU thông qua các hoạt động shader phức tạp, dẫn đến các báo cáo về việc tăng tiêu hao pin và thiết bị nóng lên trong các tương tác giao diện cơ bản. Ngay cả trên iPhone 16 Pro mới nhất của Apple , người dùng cũng gặp phải tình trạng giật lag và các vấn đề về hiệu suất mà không có trong các phiên bản iOS trước đó.

Các Vấn Đề Hiệu Suất Được Báo Cáo:

  • Tăng mức tiêu thụ pin do các hiệu ứng shader tốn nhiều tài nguyên GPU
  • Thiết bị nóng lên trong quá trình tương tác giao diện cơ bản
  • Giật lag và độ trễ trên các thiết bị iPhone 16 Pro
  • Thời gian phản hồi chậm hơn đối với các thành phần giao diện ẩn
Màn hình smartphone này minh họa những thách thức về khả năng đọc giao diện mà người dùng gặp phải trong bản beta iOS 26 của Apple
Màn hình smartphone này minh họa những thách thức về khả năng đọc giao diện mà người dùng gặp phải trong bản beta iOS 26 của Apple

Các điều khiển ẩn tạo ra sự bực bội trong điều hướng

Ngoài các vấn đề về độ trong suốt, triết lý thiết kế tối thiểu hóa các yếu tố giao diện người dùng có thể nhìn thấy đã đạt đến mức cực đoan mới. Các điều khiển thiết yếu giờ đây yêu cầu nhiều cử chỉ để truy cập, với một số nút chỉ xuất hiện sau các hành động cuộn cụ thể hoặc độ trễ thời gian. Ví dụ, nút chuyển đổi của ứng dụng camera trượt vào sau độ trễ hai giây thay vì hiển thị ngay lập tức.

Xu hướng hướng tới các giao diện vô hình này đặc biệt ảnh hưởng đến người dùng năng suất cần truy cập nhanh vào các công cụ và cài đặt. Những gì từng là các hành động chạm một lần giờ đây yêu cầu điều hướng qua các menu ẩn và chuỗi cử chỉ.

Các Vấn Đề Khả Năng Sử Dụng Chính:

  • Thông báo màn hình khóa không thể đọc được trên nền hình nền sáng
  • Nút chuyển đổi camera bị trễ hơn 2 giây
  • Các điều khiển thiết yếu yêu cầu nhiều thao tác cử chỉ để truy cập
  • Độ tương phản văn bản không đủ cho tiêu chuẩn khả năng tiếp cận

Sự phát triển Beta cho thấy Apple đang lắng nghe

Apple đã thể hiện một số phản hồi với ý kiến phản hồi trong suốt quá trình beta. Beta 3 đã giới thiệu các hiệu ứng mờ bổ sung để cải thiện độ tương phản văn bản, mặc dù Beta 4 đã đảo ngược một phần những thay đổi này. Sự qua lại này cho thấy sự không chắc chắn nội bộ về việc cân bằng các mục tiêu thẩm mỹ với tính khả dụng thực tế.

Công ty dường như bị kẹt giữa tầm nhìn của họ về giao diện điện toán không gian và thực tế của các màn hình 2D truyền thống. Trong khi độ trong suốt có ý nghĩa đối với tai nghe AR nơi người dùng cần nhìn thấy môi trường vật lý của họ, việc áp dụng cùng một thiết kế cho điện thoại và máy tính tạo ra các vấn đề mà không có lợi ích.

Lịch trình và Thay đổi của iOS 26 Beta:

  • Beta 1: Phiên bản phát hành đầu tiên với hiệu ứng trong suốt nặng và các vấn đề về khả năng đọc
  • Beta 3: Đã thêm hiệu ứng làm mờ và giảm độ trong suốt để cải thiện độ tương phản của văn bản
  • Beta 4: Đã đảo ngược một phần các cải tiến của Beta 3, tăng lại độ trong suốt
  • Phiên bản chính thức: Dự kiến ra mắt vào mùa thu 2025 với những cải tiến thêm

Xu hướng ngành về hình thức hơn chức năng

Cuộc tranh cãi này phản ánh một xu hướng rộng lớn hơn trong thiết kế công nghệ nơi các cân nhắc thẩm mỹ ghi đè chức năng thực tế. Những lời chỉ trích tương tự đã được nhắm vào các nhà sản xuất ô tô thay thế các điều khiển vật lý bằng màn hình cảm ứng, buộc tài xế phải điều hướng các menu kỹ thuật số cho các chức năng cơ bản như điều khiển khí hậu.

Chức năng hơn hình thức, mọi lúc. Các giao diện kỹ thuật số mà chúng ta tương tác hàng ngày xứng đáng được xem xét tương tự.

Mô hình này cho thấy rằng các nhóm thiết kế, dưới áp lực tạo ra các sản phẩm khác biệt về mặt thị giác, đôi khi mất tầm nhìn về mục đích cơ bản mà giao diện của họ phục vụ.

Nhìn về phía trước đến bản phát hành chính thức

Với việc phát hành công khai iOS 26 vẫn còn vài tháng nữa, Apple có thời gian để giải quyết các vấn đề khả dụng rõ ràng nhất. Thành tích của công ty cho thấy họ có thể sẽ tìm ra một điểm giữa bảo tồn tầm nhìn thiết kế của họ trong khi cải thiện chức năng thực tế.

Tuy nhiên, phản ứng ban đầu làm nổi bật cách thức ngay cả Apple , với danh tiếng về thiết kế tập trung vào người dùng, có thể vấp ngã khi ưu tiên tính nhất quán thị giác trên các loại thiết bị khác nhau hơn là tối ưu hóa cho nhu cầu cụ thể của từng nền tảng.

Tham khảo: Apple's Liquid Glass: When Aesthetics Beat Function