Creative Assembly đã ra mắt chương trình thử nghiệm beta toàn diện cho hệ thống chiến tranh công thành của Total War: Warhammer 3 , đánh dấu một bước tiến quan trọng trong nỗ lực liên tục của studio nhằm cải thiện một trong những cơ chế chiến đấu cốt lõi của trò chơi. Beta Siege Proving Grounds đại diện cho một phần trong sáng kiến rộng lớn hơn của Creative Assembly nhằm đại tu trò chơi chiến lược này trong suốt năm 2024, sau các bản cập nhật trước đó cho phe Kislev và hệ thống vật phẩm ma thuật.
![]() |
---|
Đồ họa quảng cáo cho sự kiện Total War: Rally Point Live tập trung vào bản beta Siege Proving Grounds |
Loại Bỏ Thang Leo Bỏ Túi Thay Đổi Động Lực Công Thành
Thay đổi quan trọng nhất trong bản beta là việc loại bỏ cơ chế thang leo bỏ túi gây tranh cãi, trước đây cho phép hầu hết các đơn vị bộ binh leo tường phòng thủ mà không cần thiết bị chuyên dụng. Creative Assembly thừa nhận rằng mặc dù tính thực tế có thể không phù hợp trong một trò chơi giả tưởng có các ác quỷ dịch bệnh, nhưng khả năng của những người lính thường tạo ra thang leo 30 feet từ không khí đã làm suy yếu căn bản giá trị chiến lược của các khu định cư được củng cố. Thay đổi này buộc người chơi phải áp dụng các phương pháp chiến thuật hơn trong chiến tranh công thành, đòi hỏi kế hoạch hợp lý và triển khai thiết bị.
Những thay đổi chính: Loại bỏ thang bỏ túi, cân bằng lại thiết bị công thành, điều chỉnh tháp thành, cải thiện AI (hơn 50 bản sửa lỗi)
Cải Tiến Thiết Bị Công Thành và Công Trình Phòng Thủ
Bản beta giới thiệu việc cân bằng lại toàn diện thiết bị công thành, cho phép người chơi xây dựng thêm tháp công thành và xe đập thành trong các cuộc tấn công. Các công trình phòng thủ đã nhận được những điều chỉnh tương ứng, với các tháp thành giờ đây mang lại sát thương cao hơn trong khi hoạt động ở tầm bắn giảm. Những thay đổi này nhằm tạo ra các cuộc giao tranh công thành năng động hơn, nơi cả kẻ tấn công và người phòng thủ đều phải cân nhắc cẩn thận về vị trí và thời điểm. Các thay đổi mở rộng đến các bản đồ công thành hiện có, đã được điều chỉnh để cải thiện luồng gameplay và chiều sâu chiến lược.
![]() |
---|
Các chiến binh chuẩn bị cho trận chiến, minh họa cho cơ chế công thành nâng cao được giới thiệu trong phiên bản beta Siege Proving Grounds |
Cải Tiến Trí Tuệ Nhân Tạo Giải Quyết Các Vấn Đề Chiến Thuật
Creative Assembly đã thực hiện những cải tiến đáng kể cho hệ thống AI chiến đấu, giải quyết hơn 50 vấn đề được ghi nhận liên quan đến chiến thuật công thành được điều khiển bởi máy tính. Những cải tiến này sẽ mang lại những đối thủ được điều khiển bởi máy tính thách thức và thực tế hơn trong các tình huống công thành. Các cải tiến AI đại diện cho một thành phần quan trọng của việc cải tổ tổng thể, vì những đối thủ máy tính hiệu quả là thiết yếu cho cả chiến dịch một người chơi và các tình huống luyện tập.
![]() |
---|
Một cảnh chiến đấu dữ dội mô tả những sinh vật quái dị, phản ánh những cải tiến AI được nâng cao trong Total War: Warhammer 3 |
Thời Gian Thử Nghiệm Hạn Chế và Yêu Cầu Truy Cập
Beta Siege Proving Grounds hoạt động trong khung thời gian chặt chẽ, chạy đến ngày 7 tháng 8 năm 2025, lúc 11:00 sáng theo giờ BST . Tất cả chủ sở hữu Total War: Warhammer 3 có thể tham gia bằng cách truy cập beta thông qua menu thuộc tính của Steam cho trò chơi. Creative Assembly nhấn mạnh rằng phản hồi của người chơi trong giai đoạn này sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến việc triển khai cuối cùng của những thay đổi chiến tranh công thành này. Tuy nhiên, bản beta bao gồm một số hạn chế, đặc biệt liên quan đến High Elf Gates và Empire Forts , không yêu cầu thiết bị công thành và có thể cần các phương pháp thay thế sử dụng pháo binh hoặc các phương pháp phá tường khác.
Thời gian Beta: 29 tháng 7 - 7 tháng 8, 2025 (khoảng 2 tuần)
Tác Động Đến Phát Triển Nội Dung Tương Lai
Việc tập trung vào cải tổ các hệ thống hiện có đã ảnh hưởng đến lịch phát hành nội dung của Creative Assembly , với DLC Tides of Torment gặp phải sự chậm trễ khi studio ưu tiên cải thiện gameplay cốt lõi. Bản beta cải tổ công thành này đại diện cho những gì Creative Assembly mô tả là chỉ những bước đầu tiên hướng tới việc đạt được tầm nhìn của họ cho chiến tranh công thành trong Total War: Warhammer 3 . Việc nhấn mạnh vào phản hồi cộng đồng và phát triển lặp lại cho thấy rằng các cải tiến bổ sung có thể theo sau dựa trên phản ứng của người chơi trong giai đoạn thử nghiệm.