Ứng dụng Linux Terminal của Google dành cho Android đã có bước tiến lớn với việc bổ sung hỗ trợ ứng dụng đồ họa trong bản build Canary mới nhất. Sự phát triển này cho phép người dùng chạy các ứng dụng Linux desktop đầy đủ trên thiết bị Android của họ, mở ra cánh cửa cho những phần mềm trước đây không có sẵn trên nền tảng di động. Tuy nhiên, phản hồi từ cộng đồng cho thấy những lo ngại đáng kể về độ tin cậy hiện tại và khả năng sử dụng thực tế của tính năng này.
Thách thức về hiệu suất và tính ổn định làm phiền trải nghiệm người dùng
Vấn đề cấp bách nhất mà ứng dụng Terminal đang gặp phải là tính ổn định kém trên các thiết bị Pixel khác nhau. Người dùng báo cáo tình trạng crash thường xuyên, đặc biệt khi thực hiện các tác vụ thường ngày như cập nhật gói hoặc khi chuyển khỏi ứng dụng. Tình huống trở nên đặc biệt có vấn đề trong quá trình cập nhật hệ thống, với một người dùng lưu ý rằng việc cập nhật systemd luôn gây ra crash. Những vấn đề ổn định này buộc người dùng phải khởi tạo lại toàn bộ môi trường gần như hàng ngày, khiến tính năng này trở nên không thực tế cho công việc nghiêm túc.
Các lỗi crash dường như xuất phát từ việc quản lý bộ nhớ tích cực của Android , vốn coi máy ảo Linux như bất kỳ ứng dụng nền nào khác có thể bị tắt khi cần tài nguyên. Xung đột cơ bản này giữa quản lý tài nguyên được tối ưu hóa cho di động của Android và nhu cầu của môi trường Linux bền vững tạo ra trải nghiệm người dùng bực bội.
Lưu ý: systemd là một trình quản lý hệ thống và dịch vụ cho các hệ điều hành Linux
Những hạn chế hiện tại:
- Thường xuyên gặp sự cố trong quá trình cập nhật gói và chuyển đổi ứng dụng
- Cần khởi tạo lại hàng ngày
- Chỉ giới hạn trên thiết bị Pixel (một số điện thoại Android không phải Samsung có hỗ trợ AVF)
- Tối ưu hóa pin kém cho hoạt động nền
- Không tương thích với hầu hết các ứng dụng desktop dựa trên x86
![]() |
---|
Khám phá các vấn đề ổn định: Giao diện terminal Linux trên smartphone phản ánh những thách thức mà người dùng ứng dụng Terminal phải đối mặt |
Tăng tốc phần cứng và triển khai kỹ thuật
Khả năng đồ họa mới dựa vào công nghệ ảo hóa tinh vi, bao gồm Android Virtualization Framework ( AVF ) và đồ họa tăng tốc phần cứng thông qua VirGL renderer. Người dùng có thể kích hoạt tăng tốc phần cứng bằng cách tạo một tệp cụ thể trong thư mục hệ thống, điều này kích hoạt ảo hóa GPU để có hiệu suất tốt hơn. Việc triển khai sử dụng công nghệ Wayland compositor, cụ thể là Weston , để cung cấp môi trường đồ họa.
Nền tảng kỹ thuật này đại diện cho nhiều năm công việc phát triển upstream trên các nền tảng Linux , Android và ChromeOS . Cách tiếp cận ảo hóa cung cấp cách ly bảo mật tốt hơn so với các giải pháp dựa trên container, mặc dù nó đi kèm với yêu cầu tài nguyên cao hơn và độ phức tạp.
Lưu ý: Wayland là một giao thức máy chủ hiển thị hiện đại xử lý cách các ứng dụng vẽ đồ họa trên màn hình
Triển khai Kỹ thuật:
- Chạy Debian Linux trong máy ảo lồng nhau phần cứng pKVM
- Sử dụng Wayland compositor ( Weston ) cho môi trường đồ họa
- VirGL renderer cung cấp ảo hóa GPU OpenGL
- Android Virtualization Framework ( AVF ) cung cấp cách ly bảo mật
- Hỗ trợ XWayland cho phép tương thích ứng dụng X11
Tiềm năng gaming và ứng dụng vẫn còn hạn chế
Trong khi triển vọng chạy các game desktop như Minecraft Java Edition khiến một số người dùng hào hứng, những hạn chế thực tế vẫn còn đáng kể. Hầu hết các thiết bị Android sử dụng bộ xử lý ARM , điều này tạo ra thách thức tương thích với phần mềm desktop dựa trên x86. Các giải pháp thay thế như Amethyst (trước đây là Pojav ) đã cung cấp hỗ trợ Minecraft Java trên Android mà không cần ứng dụng Terminal .
Thảo luận cộng đồng cho thấy một số người dùng đã chạy thành công các ứng dụng đòi hỏi cao như Fallout 4 trên điện thoại Samsung bằng cách sử dụng các phương pháp mô phỏng khác nhau, cho thấy rằng khả năng phần cứng tồn tại nhưng việc triển khai phần mềm cần được tinh chỉnh.
Yêu cầu phần cứng:
- Khuyến nghị tối thiểu 8GB RAM ( Pixel 8a trở lên)
- Hạn chế tương thích bộ xử lý ARM đối với phần mềm x86
- Hỗ trợ màn hình ngoài USB-C trên dòng Pixel 8/9
- Tăng tốc phần cứng yêu cầu kích hoạt thủ công bộ kết xuất VirGL
Yêu cầu tài nguyên và tương thích thiết bị
Bản chất đòi hỏi của ứng dụng Terminal trở nên rõ ràng khi xem xét rằng ngay cả các thiết bị có 8GB RAM cũng gặp khó khăn về tính ổn định. Cách tiếp cận máy ảo đòi hỏi phân bổ bộ nhớ đáng kể, và triết lý thiết kế tập trung vào di động của Android xung đột với nhu cầu của các tiến trình nền bền vững. Hiện tại, tính năng này vẫn giới hạn ở các thiết bị Pixel , mặc dù một số điện thoại Android không phải Samsung được báo cáo là hỗ trợ công nghệ AVF cơ bản.
Tính năng này đại diện cho chiến lược rộng lớn hơn của Google nhằm hội tụ Android và ChromeOS thành một nền tảng thống nhất, có khả năng định vị các thiết bị Android như những lựa chọn thay thế hợp lệ cho máy tính truyền thống. Tuy nhiên, việc triển khai hiện tại cho thấy tầm nhìn này vẫn còn cách thực tế nhiều năm đối với hầu hết người dùng.
Tham khảo: You can finally run Doom and other graphical apps in Android's Linux Terminal