Clair Obscur: Expedition 33 Nhận Bản Cập Nhật Hiệu Suất Lớn Trong Khi Tiết Lộ Việc Sử Dụng Engine Vật Lý Kawaii

Nhóm biên tập BigGo
Clair Obscur: Expedition 33 Nhận Bản Cập Nhật Hiệu Suất Lớn Trong Khi Tiết Lộ Việc Sử Dụng Engine Vật Lý Kawaii

Game JRPG được đánh giá cao Clair Obscur: Expedition 33 của Sandfall Interactive tiếp tục tạo sóng trong ngành công nghiệp game, vừa thông qua những tiết lộ kỹ thuật về quá trình phát triển vừa cải thiện liên tục trải nghiệm người chơi. Những phát triển gần đây đã làm sáng tỏ công nghệ cơ bản của game đồng thời mang đến những cải tiến chất lượng đáng kể nhằm giải quyết phản hồi từ người chơi.

Kawaii Physics Tạo Nên Sự Xuất Sắc Về Hình Ảnh

Độ trung thực hình ảnh ấn tượng của game được cho là một phần nhờ vào việc sử dụng KawaiiPhysics , một engine vật lý miễn phí được tạo ra bởi nhà phát triển Kazuya Okada . Ban đầu được thiết kế để tạo hoạt ảnh dễ thương cho những thứ lắc lư như tóc, váy và ngực cho các game phong cách anime, engine này đã tìm thấy tính linh hoạt đáng ngạc nhiên trên nhiều thể loại game khác nhau. Trong Clair Obscur: Expedition 33 , KawaiiPhysics cải thiện hoạt ảnh nhân vật, đặc biệt đáng chú ý trong các chi tiết như chuyển động tà áo khoác của Gustave . Việc áp dụng rộng rãi của engine trải dài từ các game gacha như Wuthering Waves đến những tựa game bất ngờ bao gồm Tekken 8 và game soulslike Lies of P , chứng minh tính linh hoạt kỹ thuật của nó vượt xa nguồn gốc kawaii.

Việc Sử Dụng KawaiiPhysics Trên Các Thể Loại Game

Tên Game Thể Loại Triển Khai Đáng Chú Ý
Wuthering Waves Gacha Hoạt hình nhân vật
Stellar Blade Hành động Vật lý nhân vật
Princess Peach's Showtime Platformer Hoạt hình trang phục
Tekken 8 Đối kháng Chuyển động nhân vật
Lies of P Soulslike Hoạt hình vật lý
Clair Obscur: Expedition 33 JRPG Tà áo và chi tiết nhân vật
Monoco thể hiện sự xuất sắc về mặt hình ảnh của Clair Obscur: Expedition 33 được nâng cao bởi KawaiiPhysics
Monoco thể hiện sự xuất sắc về mặt hình ảnh của Clair Obscur: Expedition 33 được nâng cao bởi KawaiiPhysics

Bản Vá 1.4.0 Giới Thiệu Tính Năng Thử Lại Trận Đấu Nhanh

Bản cập nhật mới nhất giải quyết một trong những tính năng được cộng đồng yêu cầu nhiều nhất: chức năng thử lại trận đấu tức thì. Do hệ thống chiến đấu có độ sát thương cao của game có thể nhanh chóng áp đảo người chơi, tùy chọn thử lại nhanh mới loại bỏ sự bực bội khi bị đẩy trở lại thế giới mở sau khi thua. Người chơi giờ đây có thể ngay lập tức khởi động lại các cuộc đối đầu thử thách, duy trì động lực và giảm thời gian chết giữa các lần thử. Tính năng bổ sung này đặc biệt có lợi cho hệ thống chiến đấu dựa trên đỡ đòn đòi hỏi khắt khe của game, nơi việc thành thạo thời gian thường đòi hỏi nhiều lần thử.

Các Tính Năng Chính của Patch 1.4.0

Cải Tiến Chiến Đấu:

  • Tùy chọn thử lại trận đấu nhanh loại bỏ việc phải quay về thế giới mở
  • Điều khiển âm thanh độc lập cho khám phá và chiến đấu
  • Menu Pictos hiển thị chi phí Lumina một cách rõ ràng

Nâng Cấp Kỹ Thuật:

  • Hỗ trợ tạo khung hình cho Nvidia DLSS và Intel XeSS
  • Chế độ độ trễ thấp cho các GPU tương thích
  • Sửa lỗi môi trường và cải thiện hình ảnh

Thay Đổi Cân Bằng:

  • Sửa lỗi khai thác lượt đánh thêm của Thermal Transfer của Lune
  • Loại bỏ tính bất tử của nhân vật thông qua kết hợp Pictos
  • Cải thiện biểu tượng Stain để dễ tiếp cận hơn

Cải Thiện Âm Thanh và Giao Diện

Sandfall đã triển khai điều khiển âm lượng độc lập cho âm thanh khám phá và chiến đấu, cho phép người chơi tùy chỉnh trải nghiệm âm thanh của họ một cách chính xác hơn. Menu Pictos đã nhận được những cải thiện đáng kể, giờ đây hiển thị rõ ràng chi phí Lumina cho mỗi khả năng để hỗ trợ việc lập kế hoạch build tốt hơn. Ngoài ra, các biểu tượng mới đã được thêm vào hệ thống Stains của Lune , cải thiện khả năng tiếp cận cho người chơi mù màu đồng thời làm cho giao diện trực quan hơn cho tất cả người dùng.

Tối Ưu Hóa Hiệu Suất và Sửa Lỗi

Bản cập nhật mang đến những cải thiện kỹ thuật đáng kể, bao gồm hỗ trợ tạo khung hình và chế độ độ trễ thấp cho các card đồ họa Nvidia DLSS và Intel XeSS tương thích. Những cải tiến này sẽ mang lại hiệu suất mượt mà hơn cho người chơi có phần cứng được hỗ trợ. Một số lỗ hổng gameplay đã được giải quyết, bao gồm sửa lỗi kỹ năng Thermal Transfer của Lune trao thêm lượt không mong muốn và ngăn chặn tính bất tử của nhân vật thông qua các kết hợp Pictos cụ thể. Các cải thiện môi trường trên nhiều cấp độ hứa hẹn một trải nghiệm được đánh bóng và nhập vai hơn.

Card đồ họa ASUS Radeon RX 9070 Prime tượng trưng cho những cải tiến công nghệ trong Clair Obscur: Expedition 33
Card đồ họa ASUS Radeon RX 9070 Prime tượng trưng cho những cải tiến công nghệ trong Clair Obscur: Expedition 33

Các Lựa Chọn Phát Triển Chiến Lược Được Đền Đáp

Việc tiết lộ sử dụng KawaiiPhysics làm nổi bật cách tiếp cận tháo vát của Sandfall trong phát triển game. Với một đội ngũ tương đối nhỏ so với các studio lớn, việc sử dụng chiến lược các công cụ miễn phí, chất lượng cao như KawaiiPhysics của nhà phát triển, kết hợp với cách tiếp cận sáng tạo đối với lồng tiếng và motion capture, chứng minh cách phân bổ tài nguyên cẩn thận có thể đạt được kết quả ấn tượng. Cách tiếp cận này phản ánh triết lý phát triển rộng lớn hơn của họ là tối đa hóa tác động trong khi làm việc trong giới hạn ngân sách, góp phần vào thành công về mặt phê bình và thương mại của game trong thị trường JRPG cạnh tranh.