The Black Cauldron của Disney: Cộng đồng công nghệ nhìn lại bộ phim hoạt hình suýt giết chết Disney Animation

Nhóm Cộng đồng BigGo
The Black Cauldron của Disney: Cộng đồng công nghệ nhìn lại bộ phim hoạt hình suýt giết chết Disney Animation

Bộ phim hoạt hình The Black Cauldron năm 1985 của Disney đã nổi lên trong các cuộc thảo luận của cộng đồng công nghệ, không chỉ vì thất bại khét tiếng tại phòng vé, mà còn vì việc sử dụng tiên phong hoạt hình máy tính và tác động lâu dài mà nó có đối với ngành công nghiệp hoạt hình. Bộ phim với chi phí 44 triệu đô la Mỹ nhưng chỉ thu về 21 triệu đô la Mỹ, đại diện cho một nghiên cứu tình huống hấp dẫn về tham vọng công nghệ gặp phải thực tế doanh nghiệp.

So sánh Thành tích Phòng vé

  • The Black Cauldron (1985): Doanh thu 21 triệu USD so với ngân sách 44 triệu USD
  • One Hundred and One Dalmatians (tái phát hành 1961): 33 triệu USD
  • The Great Mouse Detective (1986): Doanh thu 25 triệu USD so với ngân sách 14 triệu USD

Công nghệ đột phá gặp chính trị studio

The Black Cauldron là thí nghiệm lớn đầu tiên của Disney với hoạt hình máy tính, triển khai các hiệu ứng kỹ thuật số cho các cảnh quay về chiếc vạc ma thuật và quả cầu huyền bí. Đội sản xuất cũng khám phá các công nghệ tiên tiến như hệ thống hologram cho rạp chiếu phim, đẩy ranh giới của những gì phim hoạt hình có thể đạt được. Tuy nhiên, sự đổi mới công nghệ này đi kèm với cái giá đắt, với ngân sách tăng vọt từ 25 triệu đô la Mỹ lên 44 triệu đô la Mỹ - nhiều hơn chín bộ phim trước đó của Disney cộng lại.

Quá trình sản xuất phim được đánh dấu bởi những biến động đáng kể hậu trường khi ban lãnh đạo mới của Disney , bao gồm Jeffrey Katzenberg , nắm quyền kiểm soát gần khi hoàn thành. Quyết định của Katzenberg tự tay chỉnh sửa bộ phim gần như hoàn thành bằng cách cắt bỏ 15 phút đã gây chấn động khắp bộ phận hoạt hình, tạo ra ma sát giữa thế hệ cũ và những người mới đến từ CalArts .

Lịch trình sản xuất và thay đổi ban lãnh đạo

  • 6 tháng 9, 1984: CEO Ron Miller bị sa thải
  • Tháng 9, 1984: Michael Eisner trở thành CEO, Jeffrey Katzenberg được bổ nhiệm làm chủ tịch Walt Disney Studios
  • Phát hành ban đầu: Giáng sinh 1984 (theo kế hoạch)
  • Phát hành thực tế: Tháng 7, 1985 (sau sự can thiệp của Katzenberg và việc cắt bớt 15 phút)

Hoài niệm cộng đồng và di sản kỹ thuật

Các thành viên cộng đồng công nghệ đã chia sẻ những kỷ niệm đẹp về các phương tiện truyền thông liên quan đến The Black Cauldron , đặc biệt là trò chơi phiêu lưu chuyển thể của Sierra từ năm 1986. Nhiều người nhớ lại lối chơi đầy thử thách đặc trưng của các trò chơi phiêu lưu thời đó, nơi người chơi có thể dễ dàng bị mắc kẹt vĩnh viễn. Những thành tựu kỹ thuật của bộ phim, mặc dù thất bại thương mại, đã được đánh giá cao theo thời gian.

Nó có một số hoạt hình đáng kinh ngạc. Câu chuyện và xung đột nội bộ studio là những gì làm tổn thương bộ phim, nhưng nó vẫn đáng xem nếu bạn chưa xem.

Các cuộc thảo luận cộng đồng cũng nhấn mạnh cách xếp hạng PG của bộ phim là đột phá đối với hoạt hình Disney , mặc dù sự khác biệt này tạo ra những thách thức tiếp thị khi nó ngăn cản khán giả trẻ cốt lõi của Disney trong khi không thu hút được người xem lớn tuổi hơn.

Những Đổi Mới Kỹ Thuật trong The Black Cauldron

  • Bộ phim đầu tiên của Disney áp dụng hiệu ứng hoạt hình máy tính
  • Bộ phim hoạt hình đầu tiên của Disney sử dụng định dạng 70mm kể từ Sleeping Beauty (1959)
  • Hệ thống hologram thử nghiệm cho việc trình chiếu tại rạp
  • Hiệu ứng số cho các cảnh quay về chiếc vạc ma thuật và quả cầu thần bí

Huyền thoại về sự gần như hủy diệt bị bác bỏ

Phân tích gần đây cho thấy rằng tuyên bố được lưu hành rộng rãi về việc The Black Cauldron suýt giết chết Disney Animation có thể là huyền thoại hơn là thực tế. Các chuyên gia lưu ý rằng câu chuyện này lần đầu xuất hiện trong một bài báo năm 2015 và không đồng thời với việc phát hành phim. Mặc dù tổn thất tài chính là đáng kể và xảy ra vào thời điểm bấp bênh đối với bộ phận hoạt hình, Disney đã cam kết hoàn thành The Great Mouse Detective , giúp ổn định studio.

Di sản của bộ phim cuối cùng đã chứng minh là tích cực cho tương lai của Disney . Quyết tâm của Roy E. Disney trong việc bảo tồn bộ phận hoạt hình, kết hợp với những bài học rút ra từ việc thực hiện đầy tham vọng nhưng có sai sót của The Black Cauldron , đã mở đường cho thời kỳ Phục hưng Disney bắt đầu với The Little Mermaid vào năm 1989. Những đổi mới kỹ thuật tiên phong trong The Black Cauldron sau này sẽ trở thành thực hành tiêu chuẩn trong làm phim hoạt hình, khiến nó trở thành bước đệm quan trọng trong lịch sử hoạt hình mặc dù thất vọng thương mại.

Tham khảo: 'It took a big hit for the studio': How dark and daring gamble The Black Cauldron became a notorious Disney flop