EA tiết lộ bản Beta Battlefield 6 phá vỡ kỷ lục với 420 triệu trận đấu, lên kế hoạch thay đổi cân bằng lớn cho bản chính thức

Nhóm biên tập BigGo
EA tiết lộ bản Beta Battlefield 6 phá vỡ kỷ lục với 420 triệu trận đấu, lên kế hoạch thay đổi cân bằng lớn cho bản chính thức

EA đã công bố thống kê toàn diện từ bản beta mở của Battlefield 6 , tiết lộ mức độ tương tác người chơi chưa từng có cùng với những vấn đề cân bằng đáng kể sẽ yêu cầu điều chỉnh lớn trước khi game ra mắt vào tháng 10 năm 2025. Bản beta không chỉ phá vỡ kỷ lục tham gia mà còn bộc lộ những mất cân bằng gameplay nghiêm trọng đã thúc đẩy đội phát triển thực hiện những thay đổi toàn diện trên nhiều hệ thống game.

Một người lính sẵn sàng hành động trong Battlefield 6, làm nổi bật trải nghiệm quân sự hấp dẫn mà người chơi đã tham gia trong suốt bản open beta
Một người lính sẵn sàng hành động trong Battlefield 6, làm nổi bật trải nghiệm quân sự hấp dẫn mà người chơi đã tham gia trong suốt bản open beta

Hiệu suất Beta phá kỷ lục thiết lập cột mốc mới cho franchise

Bản beta mở Battlefield 6 đạt được những chỉ số thành công đáng chú ý, thu hút lượng người chơi lớn nhất trong lịch sử beta của franchise. Người chơi đã tập thể tham gia 420.127.450 trận đấu trong 92.351.578 giờ gameplay trong suốt thời gian thử nghiệm. Bản beta cung cấp nhiều nội dung hơn bất kỳ bản beta nào trước đó của series, bao gồm nhiều chế độ game trên bốn bản đồ khác nhau. Ngoài con số tham gia thô, người chơi đã gây ra hơn 196.760.386.367 đô la Mỹ thiệt hại cơ sở hạ tầng, tiêu diệt hơn 9 triệu trực thăng, và ghi nhận 4,9 tỷ lượt giết tổng cộng—tương đương hơn một nửa dân số Trái Đất.

Thống kê Beta Battlefield 6

  • Tổng số trận đấu đã chơi: 420,127,450
  • Tổng số giờ chơi: 92,351,578
  • Tổng số lượt tiêu diệt: 4.9 tỷ
  • Tiêu diệt bằng súng ngắn: 337 triệu
  • Tiêu diệt bằng máy khử rung tim: 7,453,121
  • Trực thăng bị phá hủy: 9+ triệu
  • Thiệt hại cơ sở hạ tầng: 196,760,386,367 USD
  • Người chơi được hồi sinh: 30+ triệu

Sự thống trị của lớp Assault tiết lộ vấn đề cân bằng cơ bản

Thống kê lựa chọn lớp nhân vật đã tiết lộ sự mất cân bằng đáng kể thu hút sự chú ý của EA . Lớp Assault thống trị với tỷ lệ chọn 32%, cao hơn đáng kể so với Support (26%), Engineer (23%), và Recon (19%). Sự chênh lệch này chủ yếu xuất phát từ khả năng trang bị vũ khí chính thứ hai của lớp Assault , điều mà người chơi đã khai thác bằng cách kết hợp súng trường tấn công với súng săn M87A1 quá mạnh. Riêng súng săn này đã tích lũy hơn 337 triệu lượt giết, nhận được thống kê riêng cùng với ghi chú điều chỉnh đang tiến hành từ các nhà phát triển.

Tỷ lệ chọn lớp nhân vật trong Beta

  • Assault: 32%
  • Support: 26%
  • Engineer: 23%
  • Recon: 19%

Kế hoạch đại tu toàn diện hệ thống vũ khí và di chuyển

EA đã xác định nhiều lĩnh vực cần chú ý ngay lập tức trước khi ra mắt. Súng săn M87A1 sẽ nhận được những nerf đáng kể, loại bỏ khả năng giết một phát chết khiến nó cực kỳ hiệu quả trên các bản đồ nhỏ hơn của beta. Tất cả vũ khí sẽ trải qua điều chỉnh đặc tính giật và bắn từng phát để tạo ra trải nghiệm bắn súng nhất quán và bổ ích hơn. Cơ chế di chuyển của người chơi cũng sẽ thấy những thay đổi đáng kể, bao gồm giảm tốc độ di chuyển ngang, tăng hình phạt cho những cú nhảy liên tiếp, và giảm độ chính xác khi nhảy hoặc trượt để làm cho những hành động này mang tính tình huống hơn thay vì tối ưu cho chiến đấu.

Những Thay Đổi Cân Bằng Chính Cho Lần Ra Mắt

  • Súng shotgun M87A1 : Loại bỏ khả năng tiêu diệt bằng một phát bắn
  • Tất cả vũ khí: Điều chỉnh độ giật và bắn từng phát
  • Di chuyển của người chơi: Giảm tốc độ ngang, hình phạt khi nhảy
  • Độ chính xác: Giảm khi nhảy và trượt
  • Ranh giới bản đồ: Ngăn chặn việc lợi dụng lỗi ra ngoài biên giới
  • Bản đồ: Bổ sung các bản đồ quy mô lớn hơn khi ra mắt

Thiết kế bản đồ và khai thác ranh giới được giải quyết

Đội phát triển quan sát thấy người chơi khai thác ranh giới bản đồ bằng cách chạy ra ngoài giới hạn để tấn công từ sườn kẻ thù và đảm bảo những cú giết dễ dàng từ phía sau tuyến địch. EA đang tích cực phát triển các điều chỉnh để ngăn chặn truy cập không mong muốn và đảm bảo gameplay vẫn trong ranh giới dự định. Ngoài ra, những lo ngại về hạn chế kích thước bản đồ trong beta đang được giải quyết, với EA xác nhận rằng các bản đồ quy mô lớn hơn đã được bao gồm trong gói ra mắt, trong khi những người tham gia chương trình Battlefield Labs sẽ thử nghiệm hai bản đồ multiplayer mới trước khi phát hành tháng 10.

Lịch trình thử nghiệm và ra mắt tương lai được xác nhận

EA lên kế hoạch thực hiện những thay đổi này thông qua chương trình Battlefield Labs , nơi những người chơi được chọn sẽ trải nghiệm các điều chỉnh trong game trong các sự kiện sắp tới. Cơ sở người chơi rộng lớn hơn sẽ cần phải chờ đến khi Battlefield 6 chính thức ra mắt trên PC , PlayStation 5 , và Xbox Series X/S vào ngày 10 tháng 10 năm 2025, để trải nghiệm các hệ thống gameplay được tinh chỉnh. Công ty nhấn mạnh rằng việc tìm ra sự cân bằng phù hợp vẫn là một quá trình đang diễn ra, đặc biệt đối với số lượng người chơi trong chế độ Rush và các tùy chọn playlist.