Valve đăng ký thương hiệu "Steam Frame" cho console gaming được đồn đại

Nhóm biên tập BigGo
Valve đăng ký thương hiệu "Steam Frame" cho console gaming được đồn đại

Valve có vẻ đang thực hiện những bước đi nghiêm túc hướng tới việc ra mắt một console gaming mới, với các hồ sơ đăng ký thương hiệu mới tiết lộ tên tiềm năng cho dự án phần cứng tiếp theo của họ. Công ty đã nộp đơn đăng ký thương hiệu cho Steam Frame , đặc biệt nhắm vào các console game máy tính và thiết bị ngoại vi gaming, đánh dấu điều có thể là sự trở lại của họ vào thị trường gaming phòng khách.

Hồ sơ đăng ký thương hiệu tiết lộ kế hoạch console

Vào ngày 2 tháng 9 năm 2025, Valve đã nộp đơn đăng ký thương hiệu cho Steam Frame bao gồm phần cứng máy tính và console gaming. Hồ sơ cụ thể hơn nêu rõ thương hiệu này được dự định cho console game máy tính để chơi game giải trí; console video game; phụ kiện video game, cụ thể là tay cầm điều khiển cho video game. Điều này thể hiện sự khác biệt rõ ràng so với thương hiệu Steam Machine trước đây của họ và gợi ý một cách tiếp cận tập trung hơn vào phát triển console.

Chi tiết Nhãn hiệu:

  • Ngày nộp đơn: 2 tháng 9, 2025
  • Tên thương hiệu: Steam Frame
  • Danh mục: Máy chơi game máy tính, máy chơi game video, phụ kiện và tay cầm chơi game video
  • Người nộp đơn: Valve Corporation

Kết nối với thiết bị bí ẩn Fremont

Việc đăng ký thương hiệu phù hợp với những khám phá trước đó về một thiết bị bí ẩn có tên mã Fremont xuất hiện trong kết quả CPU Geekbench . Theo các nguồn tin, thiết bị này có APU AMD Hawk Point được chỉnh sửa với GPU tích hợp được loại bỏ, thay vào đó được ghép nối với card đồ họa rời AMD Radeon RX 7600 . Hệ thống được báo cáo là được thiết kế như một console tập trung vào TV chạy SteamOS , định vị nó như một đối thủ trực tiếp với các console gaming truyền thống.

Thông số kỹ thuật thiết bị " Fremont " được đồn đại:

  • CPU: AMD Hawk Point APU (đã chỉnh sửa, loại bỏ iGPU)
  • GPU: AMD Radeon RX 7600 (rời)
  • Hệ điều hành: SteamOS
  • Mục tiêu: Console chơi game tập trung vào TV

Thành công của Steam Deck thúc đẩy tham vọng phần cứng

Sự quan tâm mới của Valve đối với phần cứng console đến sau thành công đáng kể của Steam Deck trong thị trường gaming cầm tay. Thiết bị di động đã chứng minh rằng Valve có thể sản xuất và tiếp thị thành công phần cứng gaming trong khi duy trì giá cả cạnh tranh và hiệu suất. Kinh nghiệm này có thể cung cấp nền tảng cho tham vọng console của họ, với các nhà quan sát ngành công nghiệp lưu ý sự hiểu biết cải thiện của công ty về sản xuất phần cứng và quản lý chuỗi cung ứng.

Kết nối VR tiềm năng và chiến lược rộng hơn

Thú vị là, thương hiệu Steam Frame có thể mở rộng ra ngoài các console truyền thống. Một số suy đoán cho rằng tên này cũng có thể áp dụng cho headset VR được đồn đại từ lâu của Valve có tên mã Deckard . Hỗ trợ cho lý thuyết này, tính năng overlays của SteamVR được báo cáo là đang được đổi tên thành frames, có thể tạo ra một chiến lược thương hiệu thống nhất trên hệ sinh thái phần cứng của Valve .

Các Dự Án Phần Cứng Liên Quan Của Valve:

  • Steam Frame Console (tin đồn)
  • Tai Nghe VR Deckard (tên mã)
  • Steam Deck Thế Hệ Thứ Hai (tin đồn)
  • Game HLX Half-Life (tin đồn là tựa game ra mắt cùng)

Game Half-Life có thể thúc đẩy việc chấp nhận

Khả năng hấp dẫn nhất liên quan đến việc gắn kết việc ra mắt Steam Frame với một game Half-Life mới, được báo cáo có tên mã HLX . Các nguồn tin cho rằng phần tiếp theo này trong franchise huyền thoại đang được phát triển tốt và có thể phục vụ như title ra mắt hàng đầu của console. Valve trước đây đã sử dụng các bản phát hành game độc quyền để thúc đẩy việc chấp nhận phần cứng, đáng chú ý nhất là Half-Life: Alyx bị hạn chế trên các nền tảng VR .

Định vị thị trường và triển vọng tương lai

Nếu Steam Frame trở thành hiện thực như mong đợi, Valve sẽ cần cân bằng sức mạnh, giá cả và các tính năng thân thiện với người dùng để cạnh tranh hiệu quả. Sự tập trung của công ty vào khả năng nâng cấp và hoán đổi linh kiện có thể tạo sự khác biệt cho console của họ so với các hệ thống đóng truyền thống được cung cấp bởi Sony , Microsoft và Nintendo . Tuy nhiên, các đơn đăng ký thương hiệu không đảm bảo việc ra mắt sản phẩm, và Valve trong lịch sử đã thận trọng về các cam kết phần cứng bên ngoài thị trường gaming PC cốt lõi của họ.