Cựu Giám đốc Sáng tạo của Blizzard Entertainment , Rob Pardo , đã xuất hiện sau gần một thập kỷ phát triển với một dự án đầy tham vọng có thể định hình lại bối cảnh battle royale. Bonfire Studios , nhà phát triển có trụ sở tại Irvine được thành lập bởi Pardo và có đội ngũ nhân sự từ các cựu nhân viên Blizzard , đã chính thức công bố Arkheron —một trò chơi phá vỡ thể loại kết hợp hệ thống tiến bộ loot của Diablo , combat đầy thử thách của Dark Souls , và cấu trúc cạnh tranh của PUBG thành một thứ hoàn toàn chưa từng có.
Thông tin về Đội ngũ Phát triển:
- Studio: Bonfire Studios (có trụ sở tại Irvine)
- Người sáng lập: Rob Pardo (cựu Giám đốc Sáng tạo của Blizzard)
- Quy mô đội ngũ: ~70 nhân viên
- Thời gian phát triển: Gần 10 năm
- Các dự án Blizzard trước đây: StarCraft, Warcraft III, World of Warcraft, Hearthstone, Project Titan/Overwatch
![]() |
---|
Một nhóm các nhân vật đặc biệt, gợi ý về vũ trụ huyền bí của Arkheron , kết hợp các yếu tố gameplay đa dạng |
Hệ Thống Combat Isometric Free-Aim Đổi Mới
Sự đổi mới nổi bật nhất của Arkheron nằm ở hệ thống điều khiển độc đáo kết nối nhiều thể loại game khác nhau. Trò chơi sử dụng góc nhìn isometric gợi nhớ đến các action RPG cổ điển, nhưng giới thiệu một hệ thống camera free-aim cách mạng có thể được điều khiển độc lập xung quanh nhân vật của người chơi. Cách tiếp cận này cho phép ngắm bắn chính xác và theo dõi trong khi vẫn duy trì cảm giác thân mật của combat cận chiến. Vị trí camera đảm bảo rằng cả chiến binh tầm gần và tầm xa đều hoạt động trên nền tảng bình đẳng, tạo ra một môi trường cạnh tranh cân bằng nơi việc định vị và nhận thức tình huống trở thành yếu tố quan trọng nhất.
![]() |
---|
Một nhân vật mạnh mẽ trong bộ giáp xanh băng giá thể hiện lối chơi chiến đấu sáng tạo và phong cách hình ảnh của Arkheron |
Ascension Royale: Cách Tiếp Cận Mới Cho Battle Royale
Chế độ chính của trò chơi, được gọi là Ascension Royale , tái tưởng tượng công thức battle royale thông qua góc nhìn siêu nhiên. Bốn mươi lăm người chơi được chia thành mười lăm đội ba người cạnh tranh để leo lên một tòa tháp bí ẩn được xây dựng từ ký ức của người chết. Người chơi hóa thân thành Echoes —những linh hồn bị mắc kẹt trong luyện ngục với công việc chưa hoàn thành, chiến đấu để thoát khỏi nhà tù siêu thực của họ. Không giống như các battle royale truyền thống, khu vực chơi co lại có dạng Abyssal Storm buộc các đội phải cạnh tranh cho các beacon an toàn có hạn, tạo ra một hệ thống loại bỏ kiểu ghế âm nhạc đảm bảo xung đột liên tục.
Thông số kỹ thuật trò chơi:
- Số người chơi mỗi trận: 45 (15 đội gồm 3 người chơi mỗi đội)
- Thời lượng trận đấu: Tối đa 25 phút
- Ô trang bị: Tổng cộng 4 ô (2 vũ khí, 1 vương miện, 1 bùa hộ mệnh)
- Cấp độ tháp: Tối đa 4 tầng
- Nền tảng: PC (thử nghiệm), PlayStation 5 , Xbox Series S|X (phát hành chính thức)
- Hỗ trợ điều khiển: Chuột & bàn phím, tay cầm gamepad
Hệ Thống Tiến Bộ Nhân Vật Dựa Trên Trang Bị
Arkheron từ bỏ các class nhân vật truyền thống để ủng hộ một hệ thống tiến bộ tập trung vào trang bị nơi các vật phẩm là những anh hùng. Người chơi bắt đầu mỗi trận đấu chỉ với đôi tay trần và phải có được khả năng thông qua việc loot vũ khí, vương miện và bùa hộ mệnh. Mỗi món trang bị mang theo khả năng độc đáo—từ những thanh kiếm gây choáng đến những vương miện trao khả năng tàng hình—buộc người chơi phải điều chỉnh chiến lược dựa trên trang bị có sẵn thay vì dựa vào các build được xác định trước. Hệ thống bao gồm Eternal Relics được tổ chức thành các bộ bốn món, với việc thu thập các bộ hoàn chỉnh cho phép biến đổi thành các nhân vật Eternal mạnh mẽ mở khóa các yếu tố tường thuật bổ sung.
Phát Triển Kéo Dài Một Thập Kỷ Với Lặp Lại Hàng Ngày
Bonfire Studios đã dành gần mười năm để tinh chỉnh Arkheron thông qua một quy trình phát triển bất thường nhấn mạnh vào việc lặp lại liên tục. Đội ngũ phát triển 70 người đã chơi game mỗi sáng, thu thập phản hồi ngay sau mỗi phiên và triển khai cải tiến vào buổi chiều. Chế độ thử nghiệm nghiêm ngặt này được mở rộng đến việc thử nghiệm cộng đồng riêng tư bắt đầu từ năm ngoái, đảm bảo cơ chế của trò chơi được kiểm tra kỹ lưỡng trước khi công bố công khai.
Lịch trình Alpha Playtest:
- Ngày: 19-21 tháng 9, 2025
- Giờ hàng ngày: 11 AM PDT đến 11 PM PDT
- Nền tảng: Steam (chỉ PC)
- Đăng ký: Có sẵn trên trang Steam của Arkheron
Tập Trung Cạnh Tranh Với Tham Vọng Đa Nền Tảng
Studio đã ưu tiên độ sâu và sự thành thạo hơn khả năng tiếp cận ngay lập tức, tin rằng các trò chơi được thiết kế cho sự bền vững cạnh tranh có thể duy trì hàng nghìn giờ tương tác. Trong khi bản thử nghiệm sắp tới chỉ chạy độc quyền trên PC từ thứ Sáu, ngày 19 tháng 9 đến Chủ nhật, ngày 21 tháng 9, bản phát hành đầy đủ sẽ hỗ trợ cả nền tảng PlayStation 5 và Xbox Series S|X . Trò chơi cung cấp hỗ trợ bình đẳng cho cả đầu vào chuột-bàn phím và tay cầm, đảm bảo sự ngang bằng cạnh tranh giữa các phương thức điều khiển.
Bản thử nghiệm alpha công khai đầu tiên đại diện cho một cột mốc quan trọng đối với Bonfire Studios khi họ chuẩn bị thách thức các quy ước battle royale đã được thiết lập. Với các trận đấu kéo dài đến 25 phút và có các yếu tố động như kẻ thù lang thang không thể giết chết Fury có thể làm gián đoạn các trận đánh đội, Arkheron dường như được định vị để mang lại một trải nghiệm thực sự mới mẻ trong một thể loại mà nhiều người coi là đã cạn kiệt.