Việc phát hành công cụ tạo video Sora 2 gần đây của OpenAI đã châm ngòi cho một cuộc tranh luận gay gắt trong cộng đồng công nghệ, đặc biệt xoay quanh cách thức xử lý quyền sở hữu trí tuệ của nó. Trong khi khả năng tạo ra nội dung anime tuyệt đẹp của công cụ này đã lan truyền chóng mặt, người dùng và các nhà bình luận đã nhận thấy một mô hình đáng lo ngại: AI dường như thực thi bảo vệ bản quyền một cách có chọn lọc, thiên vị tài sản trí tuệ của Mỹ trong khi lại dễ dãi hơn với nội dung Nhật Bản. Điều này đã dẫn đến những cáo buộc về định kiến văn hóa và hành vi chiến lược của tập đoàn, ưu tiên sự an toàn pháp lý hơn là tính nhất quán về đạo đức.
Thực Thi Bản Quyền Có Chọn Lọc Gây Chú ý
Một điểm thảo luận chính trong cộng đồng tập trung vào những gì có vẻ như là bộ lọc bản quyền không nhất quán trong Sora 2. Người dùng quan sát thấy rằng trong khi AI dễ dàng tạo ra nội dung có sự xuất hiện của các nhân vật anime Nhật Bản nổi tiếng, nó lại chặn các nỗ lực tạo nội dung tương tự với các nhân vật thuộc sở hữu Mỹ như Mickey Mouse hay Superman. Sự khác biệt này đã được chính trị gia Nhật Bản Akihisa Shiozaki chỉ ra, khi ông lưu ý rằng AI đã tạo ra các nhân vật anime phổ biến với chất lượng cao đến mức không thể phân biệt được với bản gốc, trong khi các nhân vật Mỹ thì không xuất hiện. Việc thực thi có chọn lọc này khiến nhiều người trong cộng đồng đặt câu hỏi liệu OpenAI có đang áp dụng chiến lược bảo vệ bản quyền dựa trên việc công ty nào có khả năng theo đuổi hành động pháp lý nhiều hơn.
Vậy là họ biết việc họ đang làm là sai và họ sẽ chỉ lạm dụng những người không thể kiện họ một cách dễ dàng?
Tâm trạng của cộng đồng cho thấy đây không chỉ là một sơ suất kỹ thuật mà có khả năng là một quyết định kinh doanh có tính toán. Các nhà bình luận lưu ý rằng mô hình này phản ánh một chiến lược phổ biến của tập đoàn là thử nghiệm giới hạn với các thực thể có ít đòn bẩy pháp lý hơn trong khi thận trọng với những chủ sở hữu bản quyền quyền lực của Mỹ. Điều này đã làm dấy lên lo ngại về việc liệu các công ty AI có đang tạo ra các hệ thống vốn dĩ thiên vị tài sản trí tuệ phương Tây trong khi dễ dãi hơn với nội dung quốc tế hay không.
Quan sát của Cộng đồng về Lọc Bản quyền:
- Bị chặn: Các nhân vật Mỹ (Mickey Mouse, Superman), các nhân vật cụ thể trong Final Fantasy (Cloud Strife)
- Được phép: Nghệ thuật theo phong cách của các studio Nhật Bản (Ghibli), nhiều video phong cách anime bắt chước phong cách studio
- Kết quả Không đồng nhất: Một số nhân vật Nhật Bản bị chặn sau áp lực chính trị, những nhân vật khác vẫn được tạo ra
Sự Xung Đột Triết Lý Về AI và Sáng Tạo Nghệ Thuật
Vượt ra ngoài những lo ngại trước mắt về bản quyền, cộng đồng đang chia rẽ sâu sắc về mối quan hệ cơ bản giữa AI và sự sáng tạo của con người. Một số cho rằng các công cụ AI như Sora 2 đại diện cho một sự tiến hóa tự nhiên của các công cụ nghệ thuật, có khả năng giúp các nhà sáng tạo hiện thực hóa tầm nhìn của họ nhanh hơn. Tuy nhiên, những người khác phản bác rằng nghệ thuật không nên được đối xử như một cuộc chạy đua về hiệu quả, với một nhà bình luận ghi nhận: Không phải mọi thứ đều cần phải là một cuộc chạy đua, và chắc chắn không phải là nghệ thuật. Cuộc tranh luận này phản ánh những lo ngại rộng hơn về việc liệu AI sẽ bổ trợ cho sự sáng tạo của con người hay đơn giản là thay thế hoàn toàn các nghệ sĩ, với một số ý kiến cho rằng mục tiêu cuối cùng là giảm chi phí và loại bỏ lực lượng lao động hơn là nâng cao sáng tạo.
Cuộc thảo luận cũng chạm đến việc liệu khái niệm bản quyền có thể tồn tại trong một thời đại mà AI có khả năng tạo ra mọi tổ hợp có thể có của các đặc điểm nghệ thuật hay không. Một số suy đoán rằng với sức mạnh tính toán đủ lớn, AI có thể khai thác toàn bộ không gian khả năng cho các nhân vật anime trông giống con người, khiến việc bảo vệ bản quyền truyền thống ngày càng khó thực thi. Tuy nhiên, tiền lệ pháp lý cho thấy rằng việc tạo ra hoàn toàn tự động mà không có sự quản lý và sáng tạo của con người có thể không đủ điều kiện để được bảo vệ bản quyền, tạo ra một cảnh quan pháp lý phức tạp vừa không bảo vệ đầy đủ cho các nhà sáng tạo con người vừa không hợp pháp hóa nội dung do AI tạo ra.
Bảo Vệ Văn Hóa vs. Tiến Bộ Công Nghệ
Sự can thiệp chính thức của Nhật Bản thông qua Bộ trưởng phụ trách Chiến lược Sở hữu Trí tuệ Nhà nước của họ đại diện cho một sự leo thang đáng kể trong cuộc đối thoại toàn cầu về AI và bảo tồn văn hóa. Việc mô tả anime và manga như những báu vật không thể thay thế nhấn mạnh các giá trị văn hóa và kinh tế đang bị đe dọa. Thảo luận trong cộng đồng cho thấy sự ủng hộ đối với lập trường của Nhật Bản, với nhiều người coi đây là một sự phản kháng cần thiết trước những gì họ cho là sự khai thác văn hóa của các tập đoàn. Việc kích hoạt Đạo luật Thúc đẩy AI của Nhật Bản, cụ thể là Điều 16 cho phép chính phủ hành động chống lại các doanh nghiệp xâm phạm quyền của công dân Nhật Bản thông qua việc sử dụng AI không phù hợp, chứng tỏ rằng các quốc gia đang bắt đầu triển khai các khuôn khổ pháp lý được thiết kế đặc biệt cho kỷ nguyên AI.
Trong khi một số đề xuất Nhật Bản nên chấp nhận Sora 2 để giải quyết tình trạng thiếu hụt họa sĩ hoạt hình, những người khác phản bác rằng điều này bỏ lỡ vấn đề cốt lõi về sự đồng thuận và đền bù. Cuộc tranh luận trong cộng đồng phản ánh sự căng thẳng giữa cơ hội công nghệ và các nguyên tắc đạo đức, với một nhà bình luận đã so sánh tình huống một cách khéo léo với các biện pháp an ninh: Vậy là bạn thuê bảo vệ để canh kho hàng khỏi trộm cắp. Điều đó là tốt. Nhưng tại sao không làm ngược lại và mua hàng hóa bị đánh cắp! Phép loại suy này nắm bắt được tình thế tiến thoái lưỡng nan về đạo đức cốt lõi – liệu những lợi ích về hiệu quả có biện minh cho việc bỏ qua các hệ thống đã được thiết lập về đền bù sáng tạo và bảo vệ quyền lợi hay không.
Những tranh cãi đang diễn ra xung quanh các hoạt động bản quyền của Sora 2 làm nổi bật những khó khăn ban đầu khi tích hợp AI vào các ngành công nghiệp sáng tạo. Tính đến thời điểm UTC+0 2025-10-19T07:52:21Z, tình hình vẫn còn nhiều biến động, với việc OpenAI đang triển khai một số cải tiến lọc trong khi Nhật Bản tiếp tục gây sức ép để có các biện pháp bảo vệ mạnh mẽ hơn. Điều rõ ràng là việc giải quyết những vấn đề này sẽ thiết lập những tiền lệ quan trọng cho cách các công ty AI định hướng sự giao thoa phức tạp giữa đổi mới công nghệ, sự tôn trọng văn hóa và quyền sở hữu trí tuệ trên thị trường toàn cầu.
Tham khảo: Japan tells OpenAl to stop spiriting away its copyrighted anime