Spin-Off Vampire Crawlers Của Vampire Survivors Tái Hiện Tựa Game Đình Đám Dưới Dạng Game Xây Bộ Bài Góc Nhìn Thứ Nhất

Nhóm biên tập BigGo
Spin-Off Vampire Crawlers Của Vampire Survivors Tái Hiện Tựa Game Đình Đám Dưới Dạng Game Xây Bộ Bài Góc Nhìn Thứ Nhất

Trò chơi bullet heaven đình đám Vampire Survivors đang mở rộng sang một lãnh thổ mới với một sự thay đổi thể loại đầy bất ngờ. Nhà phát triển Poncle đã công bố Vampire Crawlers, một phiên bản spin-off biến đổi thế giới đồ họa pixel 2D quen thuộc thành một trải nghiệm dungeon crawl góc nhìn thứ nhất với cơ chế xây dựng bộ bài, dự kiến ra mắt trên tất cả các nền tảng chính vào năm 2026.

Thông tin trò chơi:

  • Tựa game: Vampire Crawlers
  • Nhà phát triển: Poncle
  • Thể loại: Dungeon crawler roguelike xây bài góc nhìn thứ nhất
  • Năm phát hành: 2026
  • Nền tảng: Xbox Series X|S, PC (Steam), PS4, PS5, Nintendo Switch

Một Bước Chuyển Thể Loại Căn Bản Cho Vũ Trụ Vampire Survivors

Vampire Crawlers đại diện cho một sự khác biệt đáng kể so với công thức của tựa game gốc trong khi vẫn giữ được cốt lõi bản sắc của nó. Thay vì lối chơi bắn súng tự động từ trên xuống đã giúp Vampire Survivors trở thành một cú hit bất ngờ, phiên bản spin-off này áp dụng góc nhìn thứ nhất và giới thiệu hệ thống chiến đấu chiến lược dựa trên thẻ bài. Trò chơi diễn ra trong cùng một vũ trụ với các nhân vật, vật phẩm quay trở lại và cả sự hài hước đặc trưng mà người hâm mộ yêu thích, nhưng đặt chúng vào một khuôn khổ lối chơi hoàn toàn khác. Poncle đã nói rõ đây cụ thể là một spin-off chứ không phải là phần tiếp theo, mô tả nó như là "hy vọng là phần đầu tiên trong một loạt các spin-off" khám phá những hướng đi mới cho thương hiệu.

Tính năng chính:

  • Lấy bối cảnh cùng thế giới với Vampire Survivors với các nhân vật và vật phẩm quay trở lại
  • Góc nhìn người thứ nhất với lối chơi khám phá dungeon theo lưới
  • Hệ thống chiến đấu xây dựng bộ bài với khả năng tùy chỉnh thẻ
  • Sự pha trộn giữa cơ chế RPG "blobber" cổ điển với các yếu tố roguelike hiện đại
  • Được thiết kế cho cả lối chơi nhịp độ nhanh và có phương pháp

Kết Hợp Dungeon Crawling Cổ Điển Với Deckbuilding Hiện Đại

Sự kết hợp lối chơi trong Vampire Crawlers lấy cảm hứng từ nhiều thể loại, tạo ra một thứ gì đó vừa hoài niệu vừa tươi mới. Người chơi sẽ khám phá các dungeon dạng lưới từ góc nhìn thứ nhất, gợi nhớ đến các trò chơi RPG "blobber" cổ điển những năm 80 như Eye of the Beholder và Legend of Grimrock, đồng thời tham gia vào các trận chiến thẻ bài tốc độ cao. Cơ chế xây dựng bộ bài cho phép người chơi thu thập và tùy chỉnh các thẻ bài đại diện cho các đòn tấn công và tiện ích, với việc tùy chỉnh thẻ bài làm thay đổi đáng kể diễn biến của mỗi lượt chơi. Theo Luca, người sáng lập Poncle, việc khám phá dungeon nhằm mục đích cung cấp cấu trúc và những lựa chọn thú vị giữa các cuộc chạm trán chiến đấu hơn là trọng tâm chính, tạo ra một trải nghiệm cân bằng tránh trở nên quá nặng tính RPG.

Bối Cảnh Phát Triển Và Tầm Nhìn Sáng Tạo

Ý tưởng cho Vampire Crawlers đã được phát triển trong khoảng bốn năm, bắt nguồn từ không lâu sau thành công ban đầu của Vampire Survivors. Luca tiết lộ rằng ông đã cân nhắc việc cộng tác với các studio indie khác để tạo ra các spin-off vào thời điểm đó, với Vampire Crawlers nổi lên như một trong số vài nguyên mẫu. Sự kết hợp giữa năng lượng hỗn loạn của Vampire Survivors và cơ chế roguelike góc nhìn thứ nhất đã chứng tỏ sức hút ngay lập tức trong quá trình phát triển. Quyết định theo đuổi hướng đi cụ thể này bắt nguồn từ nhận xét của Luca rằng nhiều trò chơi roguelike đương đại có các hệ thống lựa chọn sơ sài, thiếu sự thu hút, thúc đẩy việc tạo ra một cơ chế phức tạp hơn mang lại ý nghĩa lớn hơn cho việc khám phá mà không vượt quá giới hạn của một trò chơi RPG thuần túy.

Khả Năng Hiện Diện Trên Nền Tảng Và Lộ Trình Phát Hành

Vampire Crawlers dự kiến ra mắt toàn cầu vào năm 2026 trên tất cả các nền tảng trò chơi chính, bao gồm Xbox Series X|S, PC qua Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 và Nintendo Switch. Khả năng hiện diện rộng rãi trên nền tảng này đảm bảo rằng người hâm mộ của tựa game gốc sẽ có thể tiếp cận phiên bản spin-off bất kể hệ sinh thái chơi game ưa thích của họ là gì. Chiến lược phát hành đa nền tảng đồng thời này phản ánh cách tiếp cận được áp dụng với các bản cập nhật sau này của Vampire Survivors, cho thấy cam kết của Poncle trong việc tiếp cận đối tượng khán giả rộng nhất có thể với các dự án mới của họ.

Di Sản Của Tựa Game Gốc Và Các Hướng Đi Tương Lai

Vampire Survivors ban đầu được phát hành dưới dạng early access vào tháng 12 năm 2021 và nhanh chóng trở thành một cú hit bất ngờ, được khen ngợi vì lối chơi tưởng chừng đơn giản nhưng lại vô cùng cuốn hút và những sự liên hệ hài hước tới Castlevania. Trò chơi đã nhận được điểm đánh giá 8/10 từ IGN, nơi mô tả nó là "bề ngoài đơn giản nhưng hóa ra lại là một cái hố cực kỳ sâu để rơi xuống". Trong khi phát triển Vampire Crawlers, Poncle cũng đã xác nhận rằng công việc đang được tiến hành cho một thứ gì đó liên quan đến phần tiếp theo chính thức, mặc dù các chi tiết vẫn đang được giữ kín cho đến lúc này. Cách tiếp cận kép này, vừa tạo ra các spin-off vừa tiếp tục series chính, cho thấy một sự mở rộng đầy tham vọng của vũ trụ Vampire Survivors có thể thu hút cả những người hâm mộ hiện tại lẫn những đối tượng khán giả mới.