Phần tiếp theo được mong chờ từ lâu của tựa game indie Metroidvania được yêu thích cuối cùng đã nhận được khung thời gian phát hành cụ thể nhất từ trước đến nay, mặc dù thông báo này được đưa ra qua một kênh không chính thống khiến người hâm mộ vừa nhẹ nhõm vừa bối rối.
Xác nhận chính thức qua tin nhắn Discord
Quản lý marketing của Team Cherry , Matthew Griffin , đã cung cấp lịch trình rõ ràng nhất cho việc phát hành Hollow Knight: Silksong trong nhiều tháng qua, xác nhận qua Discord rằng trò chơi sẽ ra mắt TRƯỚC kỳ nghỉ lễ và đặc biệt làm rõ là trước Giáng sinh khi được hỏi chi tiết. Xác nhận này xuất hiện sau khi có sự nhầm lẫn trong Xbox Games Showcase 2025 của Microsoft , nơi chủ tịch Xbox Sarah Bond gợi ý rằng Silksong sẽ ra mắt cùng với máy chơi game cầm tay ROG Ally X mới trong khung thời gian cuối năm 2025.
Các Kênh Truyền Thông Được Sử Dụng:
- Thông báo chính thức: Tin nhắn Discord của Matthew Griffin (Giám đốc Marketing)
- Các cập nhật trước đó: Tin nhắn Discord rời rạc và tương tác cộng đồng
- Marketing truyền thống: Sử dụng tối thiểu mạng xã hội chính thức hoặc thông cáo báo chí
- Triển lãm game: Xuất hiện ngắn gọn trong tài liệu quảng cáo Xbox ROG Ally X
Làm rõ những hiểu lầm về máy chơi game cầm tay Xbox
Bài thuyết trình ban đầu khiến nhiều người hâm mộ tin rằng Silksong đang được định vị như một tựa game ra mắt cho thiết bị chơi game di động mới của Microsoft . Tuy nhiên, Griffin nhanh chóng xua tan quan niệm này, tuyên bố rõ ràng rằng chúng tôi không gắn liền với việc phát hành console. Làm rõ này đảm bảo rằng lịch trình phát triển của Silksong vẫn độc lập với lịch trình ra mắt phần cứng, cho phép Team Cherry duy trì quyền kiểm soát chiến lược phát hành của họ.
Chiến lược giao tiếp không chính thống tiếp tục
Cách tiếp cận của Team Cherry trong việc chia sẻ cập nhật ngày càng trở nên đáng chú ý vì tính chất không chính thức. Thay vì sử dụng các kênh marketing truyền thống như tài khoản mạng xã hội chính thức, thông cáo báo chí, hoặc các buổi trình diễn game, nhà phát triển tiếp tục dựa vào các tin nhắn Discord rời rạc và tương tác cộng đồng. Mô hình này đã tồn tại suốt chu kỳ phát triển kéo dài của Silksong , tạo ra một động lực độc đáo nơi người hâm mộ phải dựa vào sự cảnh giác của cộng đồng để nắm bắt các cập nhật chính thức.
Gợi ý về Early Access với khả năng ra mắt tháng 9
Thêm vào sự suy đoán về lịch trình, Silksong được báo cáo sẽ có thể chơi được tại bảo tàng văn hóa màn ảnh quốc gia Australia ở Melbourne bắt đầu từ ngày 18 tháng 9. Buổi trình diễn công khai này đặt ra câu hỏi liệu trò chơi có thể ra mắt sớm nhất là tháng 9, tạo cho Team Cherry vài tháng dự phòng trước thời hạn Giáng sinh. Buổi trưng bày tại bảo tàng đại diện cho một trong số ít lần xuất hiện công khai được xác nhận của trò chơi ngoài những cái nhìn thoáng qua trong trailer.
Thông tin thời gian quan trọng:
- Cửa sổ phát hành: Trước Giáng sinh 2025 (Giáng sinh tại Mỹ)
- Demo công khai: 18 tháng 9, 2025 tại bảo tàng Melbourne
- Thời gian phát triển: Khoảng 6 năm kể từ khi công bố ban đầu
- Tính khả dụng nền tảng: Game Pass và nhiều nền tảng (không gắn liền với việc ra mắt máy chơi game cầm tay Xbox )
Sáu năm mong chờ sắp kết thúc
Xác nhận này mang lại sự kết thúc cho một trong những thời kỳ mong chờ kéo dài nhất trong gaming. Kể từ khi được công bố lần đầu, Silksong đã trải qua nhiều lần trì hoãn với rất ít thông tin cụ thể về tiến độ phát triển. Cơ sở người hâm mộ của trò chơi đã duy trì sự kiên nhẫn phi thường trong suốt thời gian chờ đợi kéo dài này, thường xuyên phân tích các cập nhật nhỏ trong cơ sở dữ liệu Steam và phân tích các bình luận của nhà phát triển để tìm kiếm bất kỳ dấu hiệu tiến triển nào.
Chiến lược marketing trái ngược với chuẩn mực ngành
Cách tiếp cận giao tiếp của Team Cherry hoàn toàn trái ngược với các chiến dịch marketing video game điển hình. Trong khi hầu hết các nhà phát triển tận dụng các buổi trình diễn game lớn, chiến dịch mạng xã hội và thông cáo báo chí phối hợp để tạo động lực, Team Cherry đã duy trì sự hiện diện gần như cố ý kín đáo. Chiến lược này đã tạo ra một tình huống bất thường nơi sự mong chờ lớn của trò chơi tồn tại phần lớn độc lập với các nỗ lực quảng bá truyền thống, được duy trì chủ yếu bởi sức mạnh của Hollow Knight gốc và sự nhiệt tình truyền miệng.