Sau nhiều năm mong đợi và im lặng hoàn toàn từ các nhà phát triển, Team Cherry cuối cùng đã công bố rằng Hollow Knight: Silksong sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 9 năm 2025. Phần tiếp theo Metroidvania được mong đợi nhiều này đã được tiết lộ trong sự kiện Gamescom , kết thúc một trong những giai đoạn suy đoán dài nhất của ngành công nghiệp game xung quanh một tựa game indie lớn.
Thông tin phát hành
- Ngày phát hành: 4 tháng 9, 2025
- Nền tảng: PC ( Steam và GOG )
- Nhà phát triển: Team Cherry
- Thể loại: Metroidvania/Soulslike
- Thời gian phát triển: 6-7 năm
![]() |
---|
Artwork quảng bá cho " Hollow Knight: Silksong ", làm nổi bật nhân vật Hornet khi cô ấy bắt đầu cuộc hành trình của mình |
Phần Tiếp Theo Được Chờ Đợi Từ Lâu Dần Hình Thành
Hollow Knight: Silksong đóng vai trò là phần tiếp theo của một trong những game Metroidvania được giới phê bình đánh giá cao nhất từng được tạo ra. Hollow Knight gốc tự hào với tỷ lệ đánh giá tích cực áp đảo 97% trên Steam từ hơn 370.000 đánh giá của người dùng, tạo ra kỳ vọng cực kỳ cao cho phần kế tiếp. Khác với game đầu tiên, Silksong chuyển trọng tâm sang Hornet , người bảo vệ bí ẩn từ tựa game gốc, người thấy mình bị bắt và đưa đến một vương quốc xa lạ nơi cô phải leo lên đỉnh của nó.
Thống kê Game Gốc
- Đánh giá Steam: 97% tích cực (cực kỳ tích cực)
- Tổng số đánh giá: Hơn 370.000 đánh giá từ người dùng
- Trạng thái: Được coi là một trong những game Metroidvania hay nhất mọi thời đại
Triết Lý Phát Triển Đằng Sau Dòng Thời Gian Kéo Dài
Các đồng sáng lập Team Cherry là Ari Gibson và William Pellen đã tiết lộ lý do đằng sau chu kỳ phát triển kéo dài và việc cắt đứt giao tiếp của họ. Theo Gibson , nhóm đã trở nên say mê sâu sắc trong quá trình sáng tạo, liên tục mở rộng phạm vi của game với các khu vực mới, hệ thống nhiệm vụ và nhiều thị trấn. Mọi thứ tôi vẽ ở đây đều phải xuất hiện trong game, Gibson giải thích, mô tả cách anh cuối cùng phải ngừng phác thảo những ý tưởng mới để ngăn dự án kéo dài đến 15 năm phát triển.
Mở Rộng Sáng Tạo Và Tăng Trưởng Tính Năng
Sự nhiệt tình của các nhà phát triển đối với nghề của họ đã dẫn đến việc mở rộng tính năng đáng kể trong quá trình phát triển. Những gì bắt đầu như một dự án có phạm vi hạn chế đã phát triển thành thứ gì đó to lớn bằng hoặc lớn hơn kế hoạch ban đầu. Phương pháp phát triển của nhóm cho phép lặp lại nhanh chóng và phản hồi trực quan tức thì, tạo ra cái mà Gibson mô tả là một môi trường sáng tạo rất thỏa mãn. Cách tiếp cận này, mặc dù thú vị đối với các nhà phát triển, đã góp phần vào dòng thời gian phát triển kéo dài trải qua sáu đến bảy năm.
Chiến Lược Giao Tiếp Và Tác Động Cộng Đồng
Quyết định giữ im lặng của Team Cherry xuất phát từ mối lo ngại về các cập nhật lặp đi lặp lại chỉ xác nhận việc phát triển đang diễn ra mà không có tin tức quan trọng. Tất cả những gì chúng tôi thực sự có thể nói là 'Chúng tôi vẫn đang làm việc trên đó', Gibson lưu ý, giải thích lựa chọn của họ là tập trung hoàn toàn vào phát triển thay vì quan hệ công chúng. Sự im lặng này đã vô tình tạo ra một hiện tượng cộng đồng khổng lồ, với người hâm mộ tạo ra các nghi lễ phức tạp và cộng đồng tập trung vào việc mong đợi game được phát hành.
Cải Tiến Kỹ Thuật Và Sáng Tạo
Silksong hứa hẹn các cơ chế gameplay mới, vũ khí, bẫy và phụ kiện được xây dựng xung quanh các hệ thống cốt lõi được tinh chỉnh đã làm nên thành công của phần gốc. Christopher Larkin trở lại với vai trò nhà soạn nhạc, đảm bảo tính liên tục trong thiết kế âm thanh đầy khí quyển đã định nghĩa trải nghiệm đắm chìm của Hollow Knight . Game sẽ có sẵn trên PC thông qua các nền tảng Steam và GOG , với việc đặt trước đã có sẵn.
Các Tính Năng Chính Của Game
- Nhân vật chính: Hornet (thay vì nhân vật Hollow Knight gốc)
- Bối cảnh: Vương quốc mới xa lạ
- Yếu tố gameplay: Các động tác mới, vũ khí, bẫy và phụ kiện
- Âm thanh: Christopher Larkin trở lại với vai trò nhà soạn nhạc
- Thiết kế thế giới: Nhiều thị trấn và hệ thống nhiệm vụ được mở rộng
Nhìn Về Phía Trước
Với ít hơn một tháng còn lại cho đến khi phát hành, cộng đồng game chuẩn bị trải nghiệm đỉnh cao của quá trình sáng tạo kéo dài của Team Cherry . Các nhà phát triển gợi ý về những dự án tương lai đầy tham vọng, cho thấy rằng Silksong có thể không đại diện cho sự kết thúc của tầm nhìn sáng tạo mở rộng của họ. Hiện tại, ngày ra mắt 4 tháng 9 đánh dấu sự kết thúc của một trong những chu kỳ phát triển được mong đợi nhất của game indie.