Một bản cập nhật server tưởng chừng như vô hại đã có thể tiết lộ một trong những bổ sung được mong đợi nhất của Diablo 4. Điều có vẻ như là một vụ rò rỉ tình cờ từ Blizzard Entertainment cho thấy class Paladin được yêu cầu nhiều cuối cùng có thể sẽ có mặt trong game nhập vai hành động này trong bản mở rộng thứ hai sắp tới của game, dự kiến ra mắt vào năm 2026.
Tiết Lộ Tình Cờ
Vụ rò rỉ xuất hiện khi Blizzard cập nhật một trong những build server nội bộ của Diablo 4 với một cái tên đặc biệt tiết lộ: 2.5.Xpaladin.67961. Trong khi các nhà phát triển game thường xuyên đẩy các bản cập nhật nội bộ không thể truy cập được với công chúng, những build này thường xuất hiện thông qua các API mà những thợ đào dữ liệu và những người đam mê game theo dõi để tìm gợi ý về nội dung tương lai. Thời điểm của bản cập nhật build cụ thể này đã gây chú ý trong cộng đồng game, vì nó trùng với việc tập hợp các influencer game tại trụ sở của Blizzard cho những gì công ty mô tả là các phiên phản hồi về những thay đổi bí ẩn sắp tới.
Đặt Tên Chiến Lược Hay Chỉ Là Sai Lầm Đơn Giản
Việc lựa chọn bao gồm paladin trong tên build có vẻ đặc biệt quan trọng khi Blizzard có thể đã chọn bất kỳ định danh chung nào cho việc thử nghiệm nội bộ của họ. Phần 2.5 trong tên build cho thấy nội dung này đang được thử nghiệm cho một phiên bản khoảng hai mùa trước lịch trình phát hành hiện tại. Tuy nhiên, các nhà quan sát ngành lưu ý rằng trong khi bản mở rộng lớn tiếp theo về mặt kỹ thuật nên là phiên bản 3.0, các nhà phát triển thường sử dụng build ổn định nhất có sẵn cho mục đích thử nghiệm thay vì phiên bản phát hành thực tế.
Một Class Với Nguồn Gốc Sâu Sắc Trong Franchise
Sự trở lại tiềm năng của class Paladin sẽ giải quyết một trong những yêu cầu dai dẳng nhất từ cơ sở người chơi của Diablo 4 kể từ khi game ra mắt vào tháng 6 năm 2023. Nguyên mẫu chiến binh thánh thiện này đã là nền tảng của franchise Diablo, lần đầu xuất hiện trong Diablo 2 nơi nó trở thành một nhân vật được yêu thích. Trong khi class này vắng mặt đáng chú ý trong bản phát hành ban đầu của Diablo 3, nó đã trở lại một cách chiến thắng trong bản mở rộng Reaper of Souls và được bao gồm trong danh sách nhân vật gốc của Diablo Immortal từ ngày đầu tiên.
Lịch sử lớp nhân vật Paladin trong series Diablo:
- Diablo 2: Ra mắt lần đầu như lớp nhân vật có thể chơi được
- Diablo 3: Vắng mặt khi ra mắt, được thêm vào trong bản mở rộng Reaper of Souls
- Diablo Immortal: Có mặt trong danh sách nhân vật gốc
- Diablo 4: Hiện tại vắng mặt kể từ khi ra mắt vào tháng 6 năm 2023
Tình Trạng Hiện Tại Và Kỳ Vọng Tương Lai
Bản mở rộng đầu tiên của Diablo 4, Vessel of Hatred, đã giới thiệu class Spiritborn như một bổ sung độc quyền cho những người sở hữu bản mở rộng. Theo tiền lệ này, bất kỳ class Paladin mới nào có thể sẽ được gắn với việc mua bản mở rộng thứ hai thay vì được cung cấp cho tất cả người chơi. Bản mở rộng thứ hai của game đã bị hoãn từ lịch trình gốc năm 2025 và hiện được dự kiến sẽ ra mắt vào một thời điểm nào đó trong năm 2026, cho Blizzard thêm thời gian phát triển để tinh chỉnh nội dung mới.
Lộ trình mở rộng Diablo 4:
- Bản mở rộng đầu tiên: Vessel of Hatred (đã phát hành, bổ sung class Spiritborn)
- Bản mở rộng thứ hai: Ban đầu dự kiến năm 2025, hoãn lại đến 2026
- Phiên bản Build bị rò rỉ: 2.5.Xpaladin.67961
- Tính năng dự kiến: Hệ thống xếp hạng mới, bảng xếp hạng, class Paladin
Bối Cảnh Ngành Và Thay Đổi Phát Triển
Vụ rò rỉ tiềm năng này xảy ra trong giai đoạn chuyển đổi đáng kể cho Blizzard Entertainment. Rod Fergusson, giám đốc phát triển đã đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy franchise Diablo tiến lên, gần đây đã thông báo rời khỏi công ty sau khi giám sát bốn lần ra mắt lớn trong năm năm. Ngoài ra, nhóm Story and Franchise Development của Blizzard gần đây đã bỏ phiếu thành lập công đoàn với Communications Workers of America, phản ánh những thay đổi đang diễn ra trong cấu trúc tổ chức của studio.
Tiết lộ tình cờ này, nếu chính xác, cho thấy rằng Blizzard đang tích cực thử nghiệm class Paladin với các influencer và người tạo nội dung được chọn để thu thập phản hồi trước khi thông báo chính thức. Cách tiếp cận này phù hợp với chiến lược gần đây của công ty trong việc thu hút tiếng nói cộng đồng vào quy trình phát triển để đảm bảo nội dung mới đáp ứng kỳ vọng của người chơi và duy trì danh tiếng của franchise về cơ chế gameplay hấp dẫn.