Việc Microsoft Tăng Giá Game Pass và Sa Thải Hàng Loạt Chứng Minh Cảnh Báo của FTC về Thương Vụ Sáp Nhập Activision Blizzard Là Đúng

Nhóm Cộng đồng BigGo
Việc Microsoft Tăng Giá Game Pass và Sa Thải Hàng Loạt Chứng Minh Cảnh Báo của FTC về Thương Vụ Sáp Nhập Activision Blizzard Là Đúng

Những cảnh báo của cựu chủ tịch FTC Lina Khan về việc Microsoft mua lại Activision Blizzard với giá 68,7 tỷ đô la Mỹ đang tỏ ra có tính tiên tri. Chỉ vài tháng sau khi thương vụ sáp nhập gây tranh cãi này hoàn tất, Microsoft đã thông báo sa thải 1.900 nhân viên trên khắp các bộ phận game và tăng giá Game Pass từ 1-2 đô la Mỹ mỗi tháng, chứng thực những lo ngại rằng thương vụ này sẽ gây tổn hại cho cả nhà phát triển và game thủ.

Cộng đồng game đã đặc biệt lên tiếng về những diễn biến này, với nhiều người chỉ ra tính chất có thể dự đoán được của những kết quả này. Khan đã cụ thể cảnh báo rằng việc sáp nhập sẽ làm giảm cạnh tranh trong thị trường lao động và các lĩnh vực mới nổi như cloud gaming, đồng thời cho phép Microsoft đàn áp các đối thủ và khai thác vị thế thị trường của mình.

Đợt sa thải của Microsoft Gaming:

  • Tổng số nhân viên bị sa thải: 1,900 nhân viên
  • Các bộ phận bị ảnh hưởng: Activision Blizzard , Bethesda , Xbox
  • Phần lớn việc cắt giảm từ nhân viên Activision Blizzard
Bộ phận game của Microsoft đối mặt với sự giám sát chặt chẽ sau những đợt sa thải đáng kể và tăng giá sau thương vụ mua lại Activision Blizzard
Bộ phận game của Microsoft đối mặt với sự giám sát chặt chẽ sau những đợt sa thải đáng kể và tăng giá sau thương vụ mua lại Activision Blizzard

Steam Nổi Lên Như Người Bảo Vệ Bất Ngờ Của Ngành Game

Các cuộc thảo luận cộng đồng cho thấy sự đánh giá cao ngày càng tăng đối với nền tảng Steam của Valve như một lực cân bằng với tham vọng game của Microsoft . Không giống như cách tiếp cận dựa trên đăng ký của Microsoft , Steam cho phép người chơi xây dựng thư viện game vĩnh viễn mà không cần phí liên tục. Khoản đầu tư của nền tảng này vào game Linux thông qua công nghệ Proton và Steam Deck đã tạo ra thứ mà nhiều người coi là sự cạnh tranh quan trọng với hệ sinh thái tập trung vào Windows của Microsoft .

Tầm nhìn chiến lược của Valve trở nên rõ ràng hơn khi xem xét những nỗ lực lịch sử của Microsoft nhằm kiểm soát PC gaming. Công ty này trước đây đã đe dọa chặn các cửa hàng ứng dụng không phải của Microsoft trên Windows 8, điều này đã trực tiếp thúc đẩy sáng kiến Steam Machine ban đầu của Valve . Mặc dù nỗ lực sớm đó gặp khó khăn, nền tảng được đặt ra khi đó đã cho phép Steam Deck thành công ngày nay và khả năng tương thích game Linux rộng hơn.

Nintendo Switch tượng trưng cho một mô hình gaming khác biệt, nhấn mạnh quyền sở hữu vĩnh viễn trái ngược với Game Pass của Microsoft
Nintendo Switch tượng trưng cho một mô hình gaming khác biệt, nhấn mạnh quyền sở hữu vĩnh viễn trái ngược với Game Pass của Microsoft

Kinh Tế Game Pass Bị Xem Xét Kỹ Lưỡng

Những lần tăng giá gần đây đã châm ngòi cho cuộc tranh luận gay gắt về khả năng tồn tại lâu dài của Game Pass . Trong khi dịch vụ này cung cấp giá trị đặc biệt ở mức giá giới thiệu, tình cảm cộng đồng cho thấy điều này luôn không bền vững. Microsoft được báo cáo đã mất 300 triệu đô la Mỹ chỉ riêng với Call of Duty năm ngoái do Game Pass làm suy giảm doanh số bán game truyền thống.

Cộng đồng game vẫn chia rẽ về mô hình đăng ký so với sở hữu game truyền thống. Một số người chơi đánh giá cao việc truy cập hàng trăm tựa game với phí hàng tháng, trong khi những người khác thích tính vĩnh viễn của các game đã mua. So sánh với Netflix thường xuyên xuất hiện trong các cuộc thảo luận, với nhiều người mong đợi các mô hình tương tự về tăng giá và phân mảnh nội dung theo thời gian.

Đó là giá giới thiệu được trợ cấp để chiếm thị phần và tiêu diệt đối thủ cạnh tranh với hy vọng tạo ra độc quyền.

Thay đổi giá Game Pass:

  • Game Pass Ultimate: Tăng 1 USD mỗi tháng
  • Xbox Game Pass: Tăng 2 USD mỗi tháng
  • Giá mới của Ultimate đạt 30 USD cho thẻ 3 tháng
Sự giám sát chặt chẽ việc tăng giá Game Pass làm dấy lên những lo ngại nghiêm trọng trong cộng đồng game thủ về tính bền vững lâu dài của dịch vụ này
Sự giám sát chặt chẽ việc tăng giá Game Pass làm dấy lên những lo ngại nghiêm trọng trong cộng đồng game thủ về tính bền vững lâu dài của dịch vụ này

Mối Quan Ngại Về Sự Hợp Nhất Ngành Tăng Cao

Ngành game rộng lớn hơn đang đối mặt với áp lực hợp nhất ngày càng tăng, với các vụ mua lại lớn trở thành chuyện thường ngày. Các cuộc thảo luận cộng đồng nêu bật mối quan ngại về việc giảm đổi mới và đồng nhất hóa, đặc biệt xung quanh các game engine như Unreal Engine 5, mà nhiều người chơi liên kết với các vấn đề hiệu suất và lỗi hình ảnh trên nhiều tựa game.

Việc mua lại Activision Blizzard đại diện cho thương vụ sáp nhập game lớn nhất trong lịch sử, nhưng lợi ích của nó vẫn chưa rõ ràng đối với người tiêu dùng. Thương vụ này chủ yếu củng cố vị thế của Microsoft trong mobile gaming thông qua King ( Candy Crush ) và bảo đảm Call of Duty cho Game Pass , trong khi gánh chịu các tài sản Blizzard hoạt động kém hiệu quả.

Chi tiết thương vụ mua lại Activision Blizzard:

  • Giá trị thương vụ: 68,7 tỷ USD
  • Hoàn thành: 2023
  • Tác động doanh thu Call of Duty: Mất 300 triệu USD trong năm 2024 do việc đưa vào Game Pass

Nhìn Về Phía Trước

Khi Microsoft chuyển hướng sang trở thành nhà phát hành đa nền tảng, phát hành các tựa game độc quyền Xbox trên PlayStation và Nintendo Switch , chiến lược phần cứng Xbox ban đầu có vẻ ngày càng không chắc chắn. Tương lai game của công ty dường như tập trung vào dịch vụ và phần mềm thay vì cạnh tranh console, có thể chứng thực những lo ngại về việc giảm tính năng động của thị trường.

Phản ứng của cộng đồng game cho thấy sự hoài nghi ngày càng tăng đối với việc hợp nhất ngành quy mô lớn. Với việc giám sát quy định có khả năng tăng cường dưới các chính quyền tương lai, thương vụ sáp nhập Microsoft - Activision có thể đại diện cho đỉnh cao của các vụ mua lại khổng lồ trong game, phục vụ như một câu chuyện cảnh báo về hậu quả thực tế của việc hợp nhất doanh nghiệp không được kiểm soát.

Tham khảo: As Microsoft lays off thousands and jacks up Game Pass prices, former FTC chair says I told you so: The Activision Blizzard buyout is 'harming both gamers and developers'