Yêu cầu hệ thống FBC: Firebreak của Remedy gây tranh cãi về sự phụ thuộc vào công nghệ upscaling

BigGo Editorial Team
Yêu cầu hệ thống FBC: Firebreak của Remedy gây tranh cãi về sự phụ thuộc vào công nghệ upscaling

Remedy Entertainment đã công bố yêu cầu hệ thống chính thức cho tựa game bắn súng hợp tác sắp ra mắt FBC: Firebreak , tiết lộ những yêu cầu phần cứng khiêm tốn đáng ngạc nhiên nhưng lại tạo ra cả lời khen và chỉ trích trong cộng đồng game thủ. Các thông số kỹ thuật có vẻ dễ tiếp cận trên bề mặt nhưng lại phụ thuộc rất nhiều vào công nghệ upscaling ở tất cả các cấp độ hiệu suất, đặt ra câu hỏi về các thực hành tối ưu hóa trong phát triển game hiện đại.

Yêu cầu tối thiểu có vẻ dễ tiếp cận một cách lừa dối

Yêu cầu hệ thống tối thiểu cho FBC: Firebreak cho thấy người chơi có thể đạt được gameplay 1080p 60fps với phần cứng khiêm tốn như Nvidia GTX 1070 hoặc AMD RX 5600 XT . Các thông số kỹ thuật này yêu cầu kết hợp với bộ xử lý Intel i5-7600K hoặc AMD Ryzen 5 1600X , cùng với 16GB RAM và 30GB dung lượng SSD . Tuy nhiên, các mục tiêu hiệu suất này chỉ có thể đạt được khi sử dụng cài đặt upscaling chất lượng trên preset đồ họa thấp, khiến độ phân giải render gốc thực tế thấp hơn đáng kể so với quảng cáo.

FBC: Phân tích yêu cầu hệ thống Firebreak System

Cấp độ Độ phân giải/FPS Cài đặt đồ họa Yêu cầu GPU Yêu cầu CPU Upscaling
Tối thiểu 1080p 60fps Thấp GTX 1070 / RX 5600 XT i5-7600K / Ryzen 5 1600X Quality
Khuyến nghị 1440p 60fps Trung bình RTX 3060 / RX 6600 XT i5-8500 / Ryzen 5 2600 Quality
Cao 4K 60fps Cao RTX 3070 / RX 6800 XT i5-8500 / Ryzen 5 2600 Quality
Siêu cao 4K 60fps + RT Cao + High RT RTX 4080 / RX 9070 XT i7-8700K / Ryzen 5 3600 Performance

*Tất cả các cấp độ đều yêu cầu 16GB RAM và 30GB dung lượng SSD

Công nghệ upscaling trở thành bắt buộc ở tất cả các cấp độ

Tranh cãi xung quanh những yêu cầu này bắt nguồn từ việc bắt buộc sử dụng công nghệ upscaling ở mọi cấp độ hiệu suất. Ngay cả thông số GTX 1070 tối thiểu cũng thiếu hỗ trợ DLSS gốc, buộc người dùng phải dựa vào AMD FSR , Intel XeSS , hoặc các giải pháp upscaling độc quyền được tích hợp vào game. Sự phụ thuộc này kéo dài qua tất cả các cấp độ yêu cầu, với thông số kỹ thuật ultra yêu cầu RTX 4080 hoặc AMD RX 9070 XT chưa được phát hành để đạt 4K 60fps với ray tracing cao được bật, nhưng chỉ thông qua upscaling hiệu suất render ở 1080p trước khi scale lên 4K.

Thông số kỹ thuật chính

  • Engine: Northlight Engine (engine nội bộ của Remedy từ năm 2016)
  • Yêu cầu lưu trữ: 30GB SSD (bắt buộc trên tất cả các cấu hình)
  • Bộ nhớ: 16GB RAM nhất quán trên tất cả các mức hiệu suất
  • Hỗ trợ nâng cấp độ phân giải: AMD FSR , Intel XeSS , và các giải pháp độc quyền
  • Ray Tracing: Có sẵn ở cấu hình ultra với cài đặt cao
  • Tương thích DLSS: Không có sẵn cho cấu hình tối thiểu GTX 1070

Thông số kỹ thuật được khuyến nghị nhắm đến hiệu suất 1440p

Đối với người chơi muốn gameplay 1440p 60fps ở cài đặt trung bình, Remedy khuyến nghị card đồ họa RTX 3060 hoặc RX 6600 XT kết hợp với bộ xử lý Intel i5-8500 hoặc AMD Ryzen 5 2600 . Cấp độ cao cấp đề xuất RTX 3070 hoặc RX 6800 XT cho hiệu suất 4K ở preset cao, trong khi vẫn duy trì yêu cầu 16GB RAM giống nhau trên tất cả các cấu hình. Các thông số kỹ thuật này cho thấy cách nâng cấp GPU có thể tác động đáng kể đến trải nghiệm chơi game, mặc dù tất cả vẫn yêu cầu upscaling chất lượng để đạt được các mục tiêu hiệu suất đã nêu.

Chỉ trích từ ngành công nghiệp về các thực hành tối ưu hóa

Sự phụ thuộc vào công nghệ upscaling đã thu hút sự chỉ trích từ các nhà quan sát ngành công nghiệp, những người cho rằng cách tiếp cận này che giấu việc tối ưu hóa kém hoặc phục vụ như lời biện minh cho việc yêu cầu phần cứng mạnh hơn. Mối quan ngại đặc biệt rõ ràng khi FBC: Firebreak sử dụng Northlight Engine đã được thiết lập của Remedy , engine này đã được phát triển từ năm 2016 và cung cấp sức mạnh cho các tựa game trước đó mà không có sự phụ thuộc upscaling nặng nề như vậy. Các nhà phê bình cho rằng upscaling nên tăng cường hiệu suất thay vì phục vụ như một yêu cầu cơ bản để đạt được tốc độ khung hình được quảng cáo.

Vấn đề minh bạch làm tăng thêm tranh cãi

Thêm vào tranh cãi là việc truyền đạt không nhất quán về những yêu cầu này. Trong khi các bài đăng trên mạng xã hội và thông báo cộng đồng của Remedy đề cập rõ ràng đến sự phụ thuộc upscaling, trang cửa hàng Steam lại hoàn toàn bỏ qua thông tin quan trọng này. Sự khác biệt này có thể đánh lừa những người mua tiềm năng có thể mua game với kỳ vọng hiệu suất độ phân giải gốc từ phần cứng của họ, chỉ để phát hiện ra rằng upscaling là bắt buộc để đạt được tốc độ khung hình được quảng cáo.

Tác động đối với phát triển game trong tương lai

Yêu cầu hệ thống FBC: Firebreak đại diện cho xu hướng rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp game nơi công nghệ upscaling đang trở thành không thể thiếu đối với thông số kỹ thuật hiệu suất thay vì phục vụ như một cải tiến tùy chọn. Sự thay đổi này đặt ra câu hỏi liệu các nhà phát triển có đang sử dụng những công nghệ này để bù đắp cho những thiếu sót trong tối ưu hóa hay liệu sự phức tạp ngày càng tăng của các game hiện đại có đòi hỏi những cách tiếp cận như vậy. Khi game tiến gần đến ngày phát hành, cộng đồng game thủ tiếp tục tranh luận liệu điều này có đại diện cho sự tiến hóa trong công nghệ game hay một sự khởi hành đáng lo ngại khỏi các thực hành tối ưu hóa truyền thống.