Các nền tảng game itch.io và Steam đã bị buộc phải gỡ bỏ hoặc ẩn hàng nghìn game dành cho người lớn sau khi các nhà xử lý thanh toán Visa và Mastercard đe dọa cắt dịch vụ của họ. Hành động đột ngột này đã gây ra cuộc tranh luận gay gắt về việc kiểm duyệt của các tập đoàn và quyền lực của các công ty tài chính trong việc kiểm soát nội dung trực tuyến.
Cuộc khủng hoảng bắt đầu khi nhóm vận động Collective Shout phát động chiến dịch chống lại cả hai nền tảng, đặc biệt nhắm vào một game gây tranh cãi có tên No Mercy với chủ đề cưỡng ép tình dục. Chiến dịch gây áp lực này đã lan đến các nhà xử lý thanh toán, những người sau đó yêu cầu tuân thủ ngay lập tức từ các nền tảng game hoặc đối mặt với việc mất khả năng xử lý thanh toán hoàn toàn.
Quy Mô Kiểm Duyệt Của Tập Đoàn
Tác động đã rất lớn. Hơn 20.000 game, sách và các nội dung khác đã bị gỡ bỏ khỏi itch.io mà không cảnh báo trước cho các nhà sáng tạo hoặc khách hàng. Nền tảng này đã bị buộc phải bỏ lập chỉ mục tất cả nội dung người lớn khỏi các trang tìm kiếm và duyệt trong khi tiến hành kiểm toán toàn diện để đáp ứng yêu cầu của nhà xử lý thanh toán.
Steam cũng đã cập nhật chính sách nội dung, nêu rõ rằng các nhà xử lý thanh toán hiện quyết định nội dung nào được phép trên nền tảng của họ. Điều này đại diện cho một sự thay đổi cơ bản trong cách các nền tảng kỹ thuật số hoạt động, với các công ty tài chính thực sự trở thành người kiểm duyệt nội dung.
Thống kê chính
- Hơn 20.000 trò chơi và nội dung đã bị gỡ bỏ khỏi itch.io
- Visa và Mastercard kiểm soát phần lớn việc xử lý thanh toán trực tuyến
- Vụ kiện của Bộ Tư pháp chống lại Visa về tội độc quyền đang diễn ra
- Thỏa thuận kiện tập thể gần đây: 5,5 tỷ USD chống lại Visa và Mastercard
Quyền Lực Độc Quyền Của Nhà Xử Lý Thanh Toán
Cộng đồng game đã bày tỏ mối quan ngại nghiêm trọng về việc tập trung quyền lực trong tay một số ít công ty thanh toán. Visa và Mastercard kiểm soát phần lớn các giao dịch trực tuyến, mang lại cho họ ảnh hưởng chưa từng có đối với nội dung hợp pháp nào có thể tồn tại trong nền kinh tế kỹ thuật số.
Các nhà xử lý thanh toán đã thực sự trở thành ban kiểm duyệt không được bầu chọn với quyền lực bóp nghẹt toàn bộ các danh mục nội dung hợp pháp bằng cách đe dọa cắt đứt cơ sở hạ tầng kinh tế mà các nền tảng phụ thuộc vào.
Đây không phải là một sự cố riêng lẻ. Các chiến dịch gây áp lực tương tự trước đây đã nhắm vào WikiLeaks , Sci-Hub , các nhà cung cấp VPN và nhiều trang web người lớn khác. Mô hình này cho thấy cách cơ sở hạ tầng tài chính có thể được vũ khí hóa để thực thi các tiêu chuẩn đạo đức không được quyết định thông qua các quy trình dân chủ.
Các Giải Pháp Quy Định Và Lựa Chọn Thay Thế
Một số thành viên cộng đồng đang thúc đẩy hành động lập pháp. Đạo luật Fair Access to Banking Act ( H.R.987 tại Hạ viện, S.401 tại Thượng viện) sẽ khiến việc các nhà cung cấp dịch vụ tài chính cấm các giao dịch hợp pháp trở thành bất hợp pháp. Tuy nhiên, có thông tin trái chiều về những gì dự luật này thực sự sẽ đạt được.
Những người khác đang tìm kiếm các phương thức thanh toán thay thế. Những người ủng hộ tiền điện tử cho rằng tình huống này chứng minh sự cần thiết của các hệ thống thanh toán phi tập trung không thể bị kiểm soát bởi các tổ chức tài chính truyền thống. Tuy nhiên, việc áp dụng tiền điện tử vẫn còn hạn chế, và nhiều nền tảng không thể tồn tại chỉ với các phương thức thanh toán thay thế.
Bộ Tư pháp đã kiện Visa về tội độc quyền, và một vụ kiện tập thể gần đây chống lại cả Visa và Mastercard đã dẫn đến khoản bồi thường 5,5 tỷ đô la Mỹ. Những hành động pháp lý này cho thấy sự nhận thức ngày càng tăng rằng quyền lực của nhà xử lý thanh toán có thể cần những giới hạn quy định.
Hành động Lập pháp Đạo luật Tiếp cận Công bằng Dịch vụ Ngân hàng
- Dự luật Hạ viện: H.R.987
- Dự luật Thượng viện: S.401
- Mục đích: Cấm các nhà cung cấp dịch vụ tài chính chặn các giao dịch hợp pháp
- Tình trạng: Hiện đang được xem xét tại Quốc hội (tính đến UTC+0 2025-01-24T13:32:16Z)
Tác Động Toàn Cầu Và Mối Quan Ngại Về Chủ Quyền
Phạm vi ảnh hưởng của các nhà xử lý thanh toán có trụ sở tại Mỹ mở rộng xa hơn biên giới Mỹ, ảnh hưởng đến các nhà sáng tạo nội dung và người tiêu dùng trên toàn thế giới. Điều này đặt ra câu hỏi về chủ quyền kỹ thuật số, khi luật pháp địa phương trở nên không liên quan khi các công ty thanh toán toàn cầu có thể thực thi các tiêu chuẩn riêng của họ.
Một số quốc gia có mạng lưới thanh toán trong nước riêng, bao gồm Nga , Trung Quốc và Đức , những nước đã phát triển các hệ thống này trước khi Visa và Mastercard đạt được sự thống trị toàn cầu. Tuy nhiên, phần lớn thế giới vẫn phụ thuộc vào song đầu độc quyền thanh toán của Mỹ.
Tình hình hiện tại làm nổi bật một căng thẳng cơ bản trong thời đại kỹ thuật số. Trong khi các công ty tư nhân có quyền đặt ra chính sách riêng của họ, khi những công ty đó kiểm soát cơ sở hạ tầng thiết yếu, các quyết định của họ có thể ghi đè lên luật pháp địa phương và các quy trình dân chủ một cách hiệu quả. Phản ứng của cộng đồng game cho thấy sự mất cân bằng quyền lực này cuối cùng có thể đạt đến điểm bùng phát khi can thiệp quy định trở nên cần thiết.
Tham khảo: Update on NSFW content