KRAFTON Mua Lại Nhà Phát Triển Game Last Epoch Là Eleventh Hour Games Giữa Tranh Chấp Pháp Lý Đang Diễn Ra Với Subnautica 2

Nhóm biên tập BigGo
KRAFTON Mua Lại Nhà Phát Triển Game Last Epoch Là Eleventh Hour Games Giữa Tranh Chấp Pháp Lý Đang Diễn Ra Với Subnautica 2

Nhà xuất bản game KRAFTON đã công bố việc mua lại Eleventh Hour Games , studio độc lập đứng sau tựa game nhập vai hành động thành công Last Epoch , đánh dấu một bước mở rộng đáng kể khác trong danh mục đầu tư của công ty bất chấp những thách thức pháp lý đang diễn ra với một studio khác đã được mua lại. Thương vụ này diễn ra vào thời điểm đặc biệt nhạy cảm khi KRAFTON đang đối mặt với vụ kiện cao cấp từ ban lãnh đạo cũ của Unknown Worlds , nhà phát triển của Subnautica 2 .

Một hình ảnh mô tả nhân vật từ " Subnautica: Below Zero ," phản ánh những thách thức mà KRAFTON đang đối mặt trong tranh chấp pháp lý đang diễn ra
Một hình ảnh mô tả nhân vật từ " Subnautica: Below Zero ," phản ánh những thách thức mà KRAFTON đang đối mặt trong tranh chấp pháp lý đang diễn ra

Từ Studio Cơ Sở Đến Thành Công Toàn Cầu

Eleventh Hour Games đại diện cho một câu chuyện thành công đáng chú ý trong phát triển game độc lập. Được thành lập vào năm 2017 bởi CEO Judd Cobler , người nổi tiếng đã sử dụng Reddit để tuyển dụng các nhà phát triển có kinh nghiệm, studio đã ra mắt Last Epoch thông qua chiến dịch Kickstarter thành công vào năm 2018. Game đã vào Steam Early Access vào tháng 4 năm 2019 và trải qua gần năm năm phát triển trước khi đạt được bản phát hành 1.0 đầy đủ vào ngày 21 tháng 2 năm 2024. Kể từ khi ra mắt chính thức, Last Epoch đã đạt được thành công thương mại ấn tượng, bán được 3 triệu bản và khẳng định mình như một điểm cân bằng hấp dẫn giữa sự phức tạp của Path of Exile và tính dễ tiếp cận của Diablo .

Dòng thời gian Eleventh Hour Games

  • 2017: Studio được thành lập bởi Judd Cobler
  • 2018: Chiến dịch Kickstarter thành công
  • 30 tháng 4, 2019: Ra mắt Steam Early Access
  • 21 tháng 2, 2024: Phát hành phiên bản 1.0
  • 2025: Thông báo việc mua lại bởi KRAFTON
Các nhân vật từ " Last Epoch ," trò chơi được phát triển bởi Eleventh Hour Games , minh họa thành công của studio trong thể loại action RPG
Các nhân vật từ " Last Epoch ," trò chơi được phát triển bởi Eleventh Hour Games , minh họa thành công của studio trong thể loại action RPG

Định Vị Chiến Lược Trong Thị Trường Game Nhập Vai Hành Động

Chiến lược mua lại của KRAFTON tập trung vào việc đảm bảo sở hữu trí tuệ cạnh tranh trong thể loại game nhập vai hành động để củng cố vị thế thị trường toàn cầu. Nhà xuất bản đã cam kết cung cấp cho Eleventh Hour Games các nguồn lực và cơ sở hạ tầng nâng cao trong khi duy trì quyền tự chủ sáng tạo và cấu trúc lãnh đạo hiện tại của studio. Cách tiếp cận này nhằm mục đích đẩy nhanh việc phát triển các phiên bản console và mở rộng pipeline nội dung theo mùa, tạo nền tảng cho sự phát triển franchise dài hạn. Maria Park , trưởng phòng phát triển doanh nghiệp của KRAFTON , nhấn mạnh cam kết của nhà xuất bản trong việc hỗ trợ các nhà phát triển ưu tiên trải nghiệm người chơi, mô tả sự phát triển của Eleventh Hour Games từ một hoạt động cơ sở thành một nhà phát triển được công nhận toàn cầu là không gì khác ngoài đáng chú ý.

Chiến lược Mua lại của KRAFTON

  • Trọng tâm: Đảm bảo quyền sở hữu trí tuệ franchise Action RPG cạnh tranh
  • Cam kết: Duy trì quyền tự chủ sáng tạo và ban lãnh đạo của studio
  • Các lĩnh vực hỗ trợ: Lộ trình dịch vụ trực tuyến, mở rộng đội ngũ, xuất bản quốc tế
  • Mục tiêu phát triển: Mở rộng quy mô nền tảng console, nội dung theo mùa được mở rộng

Cam Đoan Của Nhà Phát Triển Giữa Mối Quan Ngại Của Ngành

Thời điểm của việc mua lại này đã gây ra mối quan ngại trong cộng đồng Last Epoch , đặc biệt là do tranh chấp pháp lý đang diễn ra giữa KRAFTON và ban lãnh đạo cũ của Unknown Worlds . Tranh cãi Subnautica 2 liên quan đến các cáo buộc về việc trì hoãn khoản thanh toán tiền thưởng 250 triệu đô la Mỹ và các tuyên bố rằng KRAFTON đã loại bỏ ban lãnh đạo studio để tránh các nghĩa vụ hợp đồng. Phản hồi lại mối quan ngại của fan, Judd Cobler đã giải quyết tình huống trực tiếp trên diễn đàn Last Epoch , tuyên bố rằng sau khi hiểu sâu hơn về tình huống Unknown Worlds , điều đó không liên quan đến quan hệ đối tác mới. Anh đã trấn an người chơi rằng KRAFTON không muốn thay đổi chúng tôi và lưu ý rằng trong số các người mua tiềm năng, KRAFTON là người phù hợp nhất với sứ mệnh và mục tiêu của studio.

Kế Hoạch Phát Triển và Mở Rộng Tương Lai

Việc mua lại cho phép Eleventh Hour Games theo đuổi các mục tiêu phát triển đầy tham vọng mà trước đây nằm ngoài tầm với của họ với tư cách là một studio độc lập. Studio có kế hoạch mở rộng đội ngũ đáng kể trong những tháng tới, với nhiều sáng kiến tuyển dụng đã được triển khai. Sự hỗ trợ của KRAFTON sẽ tạo điều kiện cho lộ trình dịch vụ trực tiếp của studio và các nỗ lực xuất bản quốc tế trong khi duy trì hướng sáng tạo đã làm nên thành công của Last Epoch . Mùa thứ ba của game, có tựa đề Beneath Ancient Skies , được lên lịch ra mắt vào tháng tới, đại diện cho bản cập nhật nội dung lớn đầu tiên dưới cấu trúc sở hữu mới.

Hiệu suất bán hàng của Last Epoch

  • Ngày ra mắt: 21 tháng 2, 2024
  • Tổng số bản sao đã bán: 3 triệu bản (kể từ khi ra mắt)
  • Lịch trình phát triển: Early Access (tháng 4, 2019) đến Phát hành chính thức (tháng 2, 2024)
  • Nguồn vốn ban đầu: Chiến dịch Kickstarter năm 2018
Một nhân vật trong " Subnautica 2 " chuẩn bị khám phá, tương tự như các kế hoạch mở rộng đầy tham vọng của Eleventh Hour Games dưới quyền sở hữu của KRAFTON
Một nhân vật trong " Subnautica 2 " chuẩn bị khám phá, tương tự như các kế hoạch mở rộng đầy tham vọng của Eleventh Hour Games dưới quyền sở hữu của KRAFTON

Tác Động Ngành Và Triển Vọng Thị Trường

Việc mua lại này phản ánh xu hướng hợp nhất rộng lớn hơn trong ngành game, nơi các nhà xuất bản đã thành lập tìm cách đảm bảo sở hữu trí tuệ đã được chứng minh và các đội ngũ phát triển tài năng. Tuy nhiên, cái bóng của tranh chấp Unknown Worlds làm nổi bật những rủi ro tiềm ẩn khi các studio sáng tạo tích hợp với các cấu trúc doanh nghiệp lớn hơn. Cộng đồng game có khả năng sẽ theo dõi chặt chẽ các quyết định tương lai của Eleventh Hour Games , đặc biệt là liên quan đến chiến lược kiếm tiền, ưu tiên phát triển và độc lập sáng tạo. Thành công hay thất bại của quan hệ đối tác này có thể ảnh hưởng đến cách các studio độc lập khác tiếp cận các cơ hội mua lại tương tự trong thị trường ngày càng cạnh tranh.