Subnautica 2 Tiết Lộ Collector Leviathan Đáng Sợ Bất Chấp Cuộc Chiến Pháp Lý 250 Triệu Đô La Mỹ Đang Diễn Ra

Nhóm biên tập BigGo
Subnautica 2 Tiết Lộ Collector Leviathan Đáng Sợ Bất Chấp Cuộc Chiến Pháp Lý 250 Triệu Đô La Mỹ Đang Diễn Ra

Bất chấp cuộc tranh chấp pháp lý căng thẳng về khoản tiền thưởng 250 triệu đô la Mỹ dẫn đến việc sa thải toàn bộ đội ngũ lãnh đạo của Unknown Worlds , quá trình phát triển game Subnautica 2 được mong đợi vẫn tiếp tục với studio phát hành bản cập nhật phát triển lớn đầu tiên sau nhiều tháng. Video blog của nhà phát triển dài 10 phút giới thiệu thứ gây ác mộng mới nhất của game: Collector Leviathan , một kẻ săn mồi biển sâu lấy cảm hứng từ Cthulhu đại diện cho một bước tiến đáng kể trong thiết kế sinh vật và hệ thống trí tuệ nhân tạo của franchise.

Concept art của Collector Leviathan, một kẻ săn mồi đáng sợ mới ở vùng biển sâu trong Subnautica 2
Concept art của Collector Leviathan, một kẻ săn mồi đáng sợ mới ở vùng biển sâu trong Subnautica 2

AI Tiên Tiến Tạo Nên Kẻ Săn Mồi Thế Hệ Mới

Collector Leviathan là leviathan thù địch đầu tiên mà người chơi sẽ gặp phải trong Subnautica 2 , nhưng nó không chỉ đơn thuần là một con quái vật hung dữ. Unknown Worlds đã tận dụng behavior trees và stimulus systems của Unreal Engine 5 để tạo ra một sinh vật phản ứng tích cực với hành động của người chơi theo thời gian thực. Antonio Muñoz Gallego , nhà thiết kế AI đứng sau sinh vật này, nhấn mạnh rằng leviathan này liên tục đánh giá lại tình huống, phản ứng thông minh với ánh sáng, âm thanh và hành vi của người chơi thay vì tuân theo các mẫu tấn công có thể dự đoán được.

Thông Số Kỹ Thuật Collector Leviathan

Tính năng Chi tiết
Hệ thống AI Cây hành vi và hệ thống kích thích của Unreal Engine 5
Khoảng cách xuất hiện 20-25.000 đơn vị từ điểm người chơi vào
Khoảng cách biến mất 45.000 đơn vị từ người chơi
Đặc điểm vật lý 4 xúc tu để nắm bắt, nghiền nát, đập phá
Đặc điểm hành vi Thông minh, dễ cáu kỉnh, phản ứng với ánh sáng/âm thanh
Tính năng chiến đấu Tiếng gầm đáng sợ, các đòn tấn công sóng xung kích mạnh mẽ

Thiết Kế Lấy Cảm Hứng Từ Cthulhu Mang Nỗi Kinh Hoàng Mới Đến Vùng Biển Sâu

Trưởng Phòng Phát Triển Hình Ảnh Cory Strader tiết lộ rằng đội ngũ đã khám phá nhiều concept thiết kế trước khi quyết định chọn con quái thú lấy cảm hứng từ Cthulhu này. Sinh vật này có bốn xúc tu riêng biệt được thiết kế để túm, nghiền nát, đập và làm người chơi khiếp sợ, mỗi xúc tu được vận hành bởi hệ thống animation mô phỏng hoàn toàn tạo ra những chuyển động không thể đoán trước và sống động như thật. Bản mô tả thiết kế miêu tả Collector là thông minh nhưng dễ cáu kỉnh, đặc biệt ghét người chơi, nòng nọc, đinh ba và bất cứ thứ gì xa lạ trong lãnh thổ của nó.

Cơ Chế Gameplay Chiến Thuật Cân Bằng Giữa Nỗi Sợ Và Tính Công Bằng

Trong khi Collector Leviathan hứa hẹn mang đến nỗi kinh hoàng thực sự, Unknown Worlds đã triển khai một số cơ chế để đảm bảo các cuộc đối đầu vẫn đầy thử thách thay vì gây khó chịu. Sinh vật này truyền đạt trạng thái cảm xúc của mình thông qua các tín hiệu âm thanh rõ ràng, cho phép những người chơi tinh ý đánh giá khi nào họ đã kích hoạt sự hung hăng của nó. Người chơi có thể trốn khỏi con quái thú, mặc dù nó sẽ tích cực tìm kiếm họ trong vài phút. Việc trốn thoát thành công đòi hỏi phải đạt được khoảng cách 45,000 đơn vị, tại thời điểm đó sinh vật sẽ biến mất, mang đến cho người chơi một điều kiện chiến thắng rõ ràng.

Quá Trình Phát Triển Tiếp Tục Giữa Tình Trạng Hỗn Loạn Doanh Nghiệp

Việc phát hành bản cập nhật phát triển này diễn ra trong một trong những giai đoạn gây tranh cãi nhất trong lịch sử Unknown Worlds . Sau khi Krafton mua lại studio vào tháng 10 năm 2021, một cuộc tranh chấp gay gắt đã bùng nổ về khoản thanh toán tiền thưởng 250 triệu đô la Mỹ. Cuộc xung đột dẫn đến việc sa thải các nhà sáng lập studio Charlie Cleveland và Max McGuire , cùng với cựu CEO Ted Gill . Nhiều vụ kiện hiện đang diễn ra, với cựu lãnh đạo cáo buộc bị sa thải trái phép trong khi Krafton và Unknown Worlds phản tố về cáo buộc trộm cắp các file thiết kế game.

Dòng thời gian cuộc chiến pháp lý

  • Tháng 10/2021: Krafton mua lại Unknown Worlds
  • Hè 2024: Tranh chấp tiền thưởng 250 triệu USD nổ ra
  • Cuối năm 2024: Toàn bộ đội ngũ lãnh đạo bị sa thải
  • Gần đây: Nhiều vụ kiện được đệ trình bởi cả hai bên
  • Tình trạng hiện tại: Quá trình phát triển tiếp tục dưới sự lãnh đạo mới

Vị Thế Thị Trường Vẫn Mạnh Bất Chấp Tranh Cãi

Đáng chú ý là drama pháp lý không làm giảm nhiệt tình của người chơi dành cho Subnautica 2 . Game hiện đang giữ vị trí title được wishlist nhiều nhất trên Steam sau khi Hollow Knight: Silksong được phát hành, chứng minh sức hấp dẫn lâu dài của franchise. Tuy nhiên, tranh cãi đã tác động đến tiến độ phát triển, với việc phát hành early access hiện được lùi lại đến năm 2026, đại diện cho sự chậm trễ đáng kể so với lịch trình ban đầu được báo cáo là đã bị thay đổi chỉ vài tháng trước khi khoản thanh toán tiền thưởng của Krafton đến hạn.