Cuộc chiến pháp lý giữa gã khổng lồ gaming Krafton và cựu ban lãnh đạo của Unknown Worlds Entertainment đã leo thang, khi Krafton đệ trình phản hồi toàn diện đối với những cáo buộc rằng họ cố tình phá hoại quá trình phát triển Subnautica 2 để tránh phải trả khoản tiền thưởng khổng lồ 250 triệu đô la Mỹ. Tranh chấp tập trung vào việc liệu tựa game sinh tồn dưới nước được mong đợi cao này có thực sự sẵn sàng cho việc ra mắt early access theo kế hoạch hay không và ai phải chịu trách nhiệm cho những lần trì hoãn liên tiếp.
Chi tiết tài chính chính
- Khoản thanh toán earnout: Tiền thưởng 250 triệu USD gắn liền với thời điểm phát hành truy cập sớm và các mốc doanh số
- Lịch trình phát hành ban đầu: Q1 2024 → 2024 → 2025 → 2026 (dưới sự lãnh đạo mới)
- Phạm vi truy cập sớm: Khoảng 12% nội dung dự định của bản phát hành đầy đủ tính đến đầu năm 2024
Krafton Bác Bỏ Cáo Buộc Phá Hoại và Tố Cáo Các Nhà Sáng Lập Thiếu Trách Nhiệm
Krafton đã bác bỏ hoàn toàn các cáo buộc được đưa ra bởi cựu CEO Unknown Worlds Ted Gill và các đồng sáng lập Charlie Cleveland và Max McGuire. Nhà phát hành lập luận rằng thay vì can thiệp vào quá trình phát triển, chính các nhà sáng lập đã dùng đến kiện tụng để đòi khoản thanh toán hàng triệu đô la mà họ chưa xứng đáng nhận được. Theo hồ sơ của Krafton, Cleveland và McGuire đã thực tế bỏ rơi vai trò Game Director và Technical Director của mình, thay vào đó chọn theo đuổi các dự án cá nhân trong khi bỏ bê trách nhiệm đối với Subnautica 2.
Các Nhân Vật Chính Trong Vụ Kiện
- Krafton: Công ty game Hàn Quốc, nhà phát hành và chủ sở hữu hiện tại của Unknown Worlds
- Ted Gill: Cựu CEO của Unknown Worlds Entertainment
- Charlie Cleveland: Đồng sáng lập, cựu Giám đốc Game (được cho là đã rời đi để theo đuổi sự nghiệp làm phim)
- Max McGuire: Đồng sáng lập, cựu Giám đốc Kỹ thuật
- Steve Papoutsis: Cựu CEO của Striking Distance , được bổ nhiệm làm lãnh đạo mới của Unknown Worlds
Dòng Thời Gian Phát Triển Tiết Lộ Những Mối Quan Ngại Ngày Càng Tăng
Phản hồi chi tiết một dòng thời gian phát triển đáng lo ngại bắt đầu với mục tiêu phát hành ban đầu vào quý 1 năm 2024. Krafton cáo buộc rằng đến năm 2023, giám đốc phát triển của Unknown Worlds đã ghi nhận rằng các nhà sáng lập đã không còn quan tâm đến dự án. Tình hình được cho là trở nên tồi tệ hơn khi Cleveland công khai tuyên bố rằng anh đã hoàn toàn từ bỏ việc phát triển video game để theo đuổi làm phim. Khi những lần trì hoãn chồng chất, cửa sổ phát hành đã trượt từ 2024, sau đó đến 2025, và cuối cùng là 2026 dưới sự lãnh đạo mới.
Dòng thời gian các sự kiện
- 2022: Những lo ngại ban đầu về phương pháp phát triển tập trung vào earnout
- 2023: Giám đốc phát triển ghi nhận các nhà sáng lập đã "rút lui"
- Tháng 3 năm 2024: Đánh giá nội bộ cho thấy nội dung mới không đủ
- Xuân 2025: Krafton khuyến cáo không nên phát hành sớm
- Tháng 7 năm 2025: Krafton thông báo thay đổi ban lãnh đạo
- Ngày 12 tháng 8 năm 2025: Krafton nộp phản hồi pháp lý toàn diện
Đánh Giá Nội Bộ Làm Nổi Bật Tình Trạng Thiếu Hụt Nội Dung
Một đánh giá nội bộ quan trọng được thực hiện vào tháng 3 năm 2024 đã tiết lộ những vấn đề nghiêm trọng với tiến độ phát triển của Subnautica 2. Krafton tuyên bố rằng bản build có thể chơi đầu tiên đã chứng minh rằng đội ngũ đã thất bại trong việc thực hiện lời hứa phát triển nội dung mới đủ chất lượng. Thay vì giải quyết những vấn đề cơ bản này, công ty cáo buộc rằng các nhà sáng lập đã đổ lỗi cho người khác và liên tục thu hẹp phạm vi của game trong khi đại tu đội ngũ phát triển.
Nhà Phát Hành Nêu Lên Mối Quan Ngại Về Chất Lượng Của Việc Phát Hành Sớm
Đến mùa xuân 2025, Krafton đã tích cực ngăn cản việc phát hành Subnautica 2, với lý do lo ngại rằng game chưa sẵn sàng cho việc tiêu thụ công chúng. Nhà phát hành lo sợ rằng một phiên bản early access chưa hoàn thiện sẽ làm tổn hại danh tiếng của franchise và làm thất vọng cộng đồng người hâm mộ hiện tại. Bất chấp những lo ngại này, Krafton cáo buộc rằng các nhà sáng lập vẫn khăng khăng tiến hành ra mắt chỉ để kích hoạt các khoản thanh toán earnout của họ, thậm chí đe dọa sẽ tự phát hành game một cách độc lập.
Động Cơ Tài Chính Bị Đặt Câu Hỏi Trong Tài Liệu Tòa Án
Có lẽ gây tổn hại nhất đến vụ kiện của các nhà sáng lập là những cáo buộc của Krafton về động cơ tài chính của họ. Nhà phát hành tuyên bố rằng các cuộc trò chuyện trong suốt giai đoạn sau thâu tóm tiết lộ các nhà sáng lập tập trung hoàn toàn vào việc tối đa hóa khoản thu nhập của mình hơn là tạo ra một game chất lượng. Krafton trích dẫn các thông tin liên lạc nội bộ nơi nhân viên bày tỏ sự tự tin rằng Gill sẽ bịa ra một kế hoạch để giúp chúng ta có được khoản earnout đó, cho thấy cấu trúc tiền thưởng có thể đã tạo ra những động cơ sai lệch cuối cùng làm tổn hại đến quá trình phát triển game.
Cuộc Chiến Pháp Lý Tiếp Tục Khi Ngành Công Nghiệp Theo Dõi
Tranh chấp bắt đầu công khai vào tháng 7 khi Krafton bất ngờ thông báo sẽ thay thế ban lãnh đạo Unknown Worlds bằng cựu CEO Striking Distance Steve Papoutsis. Thủ tục pháp lý có thể sẽ tiếp tục trong nhiều tháng hoặc có thể là nhiều năm, với cả hai bên đưa ra những câu chuyện mâu thuẫn về tình trạng phát triển của game và cam kết của các nhà sáng lập đối với dự án. Kết quả có thể có những tác động đáng kể đến cách thức xử lý cấu trúc earnout thâu tóm trong ngành công nghiệp game, đặc biệt khi lịch trình phát triển và tiêu chuẩn chất lượng xung đột với các động cơ tài chính.